重要な変更点はすべてここにあります

Arrowhead は、PC および PS5 向けに Helldivers 2 バージョン 1.300 をリリースしました。 このアップデートには、以下に示すゲームへの重要な変更が含まれています。

バランス調整では、武器、計略、敵が変更されました。 たとえば、評価が 100 を超えるアーマーはヘッドショットを保護するようになりました。 さらに、勝利ポーズは抽出されたプレイヤーのみに再生されるようになり、燃焼ダメージは 15% 減少しました。

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プライマリ、セカンダリ、サポート武器は、爆発サイズ、リチャージ時間、反動、マガジン容量、ダメージ出力などの要素を変更して調整されました。 同様に、戦略も微調整され、体力、リロードの仕組み、効果などの要素が調整されました。

敵の行動と属性も変更され、移動速度、ダメージに対する耐性、出現率に影響を与えます。

ゲームプレイの強化には、レベル生成の改善、オプション メニューの新しい設定、ミッションの目的と危険の調整が含まれます。

最後に、クラッシュ、UI の不具合、ゲームプレイの悪用、武器の仕組みの不一致に対処するために、いくつかのバグ修正が実装されました。

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Helldivers 2 アップデート 1.300 パッチノート

バランスをとる

一般的な

  • 装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。
  • 勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)
  • 燃焼ダメージが15%減少

プライマリ、セカンダリ、サポート武器

CB-9 爆発クロスボウ

  • やや小さめの爆発
  • よろけの増加
  • 最大弾数が 12 から 8 に減少
  • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
  • 人間工学のわずかな低下
  • 初速が増加しました

LAS-99 クエーサーキャノン

  • リチャージ時間を5秒延長

BR-14 審査員

  • フルオートがデフォルトの射撃モードになりました
  • 反動の減少
  • 最大弾数が 6 から 8 に増加
  • 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
  • 現在はアサルトライフルの中に配置されています

LAS-98 レーザーキャノン

  • ダメージが若干増加
  • 体積の大きいボディに対してダメージがわずかに減少

SG-8P パニッシャープラズマ

  • 最大倍率を 12 から 8 に減少
  • 補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加
  • 発射速度が増加しましたが、射程距離は同等のままです
  • 爆発時のダメージ減衰の減少
  • 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています

ARC-12 ブリッツァー

  • 毎分ショット数が 30 から 45 に増加
  • 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています

R-36 イラプター

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  • 最大弾数が 12 から 6 に減少
  • 爆発ダメージの減少がわずかに早くなる

LAS-16 鎌

  • マガジンの数が 6 から 3 に減少しました。

LAS-5 サイズ

  • ダメージが300から350に増加
  • マガジンの最大数が 6 から 4 に減少しました

RS-422 レールガン

  • セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力が増加しました
  • よろめき力がわずかに減少

MG-101 ヘビーマシンガン

  • 三人称十字線が有効になりました

63CS ディリジェンスカウンタースナイパー

  • ダメージが128から140に増加
  • 人間工学の改善

R-63 勤勉

  • ダメージが112から125に増加

P-19 リディーマー

  • 反動がわずかに増加

P-2 ピースメーカー

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  • ダメージが60から75に増加

P-8 上院議員

  • ダメージが150から175に増加
  • 空のシリンダーにリロードするときにスピードローダーが追加されました – 空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されました

LAS-7 ダガー

  • ダメージが150から200に増加

AR-19 リベレーター

  • ダメージが55から60に増加

AR-23C リベレーター コンカッシブ

  • ダメージが55から65に増加

JAR-5 ドミネーター

  • ダメージが 300 から 275 に減少

AX/AR-23 ガードドッグ

RL-77 エアバーストロケットランチャー

  • エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
  • 近接半径の減少

策略

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A/MG-43 マシンガンセントリー

  • 他のセントリーに匹敵するほど体力が増加

A/ARC-3 テスラタワー

FAF-14 スピア

  • 使用済みミサイルが廃棄された後のリロードステージのリロードを追加しました

RL-77 エアバーストロケットランチャー

  • エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
  • 近接半径の減少

  • 胆汁スピュワーと看護スピュワーの移動速度がわずかに減少しました
  • ハルク: よろめかせるのに必要な力がわずかに増加
  • ハルクスコーチャーの直接火炎放射器ダメージが 20% 減少
  • デバステーターの発射速度がわずかに増加しました(標準のデバステーターのみ)
  • ガンシップの横方向の動きがわずかに増加しました
  • スカウトストライダーのライダーは爆発に対して脆弱になりません
  • フォグジェネレーターのヘルスとアーマーが増加
  • ガンシップスポナーは、同時にアクティブにできるガンシップの数の上限が大幅に低くなりました。

敵のパトロール

  • プレイヤーが 4 人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。 プレイヤーの数が少ないほど、変化は大きくなります。 4 人用のミッションについては、以前と比べて変更はありません。最大の顕著な変更は、高難易度のソロ プレイヤー用です。

ゲームプレイ

  • ミッション マップ全体で場所を分散する方法について、レベル生成のマイナーな改善を行いました。 これにより、目標間の距離のばらつきが改善され、以前ほど頻繁に目標が互いに遠く離れてスポーンすることはなくなる可能性があります。
  • オプションメニューのゲームプレイセクションに、スプリント中の自動登攀と跳躍を無効にする設定を追加しました。
  • 「旗を掲げる」としても知られる民主主義の拡大ミッションを、より高い難易度で楽しむことができるようになり、自由を最大限に広めることができます。
  • 準備を整えるとき、ヘルダイバーは民主的な準備を最大限に整えるために敬礼をします。
  • ヘルダイバーがそれに応じて反応できるように、重大度を強調するためにトレマー惑星災害に雰囲気を追加しました。
  • 重装甲の敵から跳ね返ったショットは、発砲したヘルダイバーに適切に命中するようになりました。 トリガーの規律を強くお勧めします。

アップデートの詳細はSteam公式で確認できます フォーラム。 既知の問題のリストもあります。

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Helldivers 2 は PC および PS5 向けにリリースされています。 また、ソニーがXboxコンソールに導入するための初期の議論に参加する可能性があるとの噂もある。

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