配達してください Mars 開発者がスタッフ全員を解雇。 キックスターターはまだ続く

絶賛された『Deliver Us Mars』とその前身『Deliver Us The Moon』を開発した独立系ゲーム開発スタジオ KeokeN Interactive は、チーム内の大幅な人員削減を発表しました。 同スタジオは、この難しい決断の理由として、ゲーム開発者会議(GDC)への参加後に重要な資金を確保できなかったことを発表した。

声明の中で X経由でリリース (元Twitter)のコーエン・ディートマン氏(CEO)とポール・ディートマン氏(マネージングディレクター)は、出版の機会、雇用契約、共同開発パートナーシップの確保に失敗し、最終的に「考えられる選択肢がなくなった」と説明した。 この財政的支援の欠如により、彼らはスタッフ全員を解雇せざるを得なくなった。

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悲痛な思いですが、GDC 訪問直後に重大なことが何も実現しなかったため、KeokeN のチームを解雇しなければなりませんでした。 残念ながら、出版、雇用、共同開発など、考えられる選択肢はすべて使い果たしました。

私たちの最優先事項は、… pic.twitter.com/3QHzJzgCfl

— KeokeN Interactive🐧 (@KeokeN) 2024 年 4 月 30 日

スタジオの創設者らは明らかに状況に対する悲しみを表明し、元チームメンバーが業界内で新しい職を見つけるのを支援することが優先であると強調した。 KeokeN は、プログラミング、テック アート、レベル デザイン、その他のゲーム開発分野で役割を担っている人たちに、最近解雇された才能ある専門家とつながるために連絡を取るよう積極的に奨励しています。

この壊滅的な挫折に​​も関わらず、ディートマン兄弟は KeokeN Interactive の再建に毅然とした姿勢を保っています。 彼らは前途多難な道であることを認識していますが、魅力的なゲームを作成するという伝統を継続することを決意しています。

KeokeN Interactive は、SF アドベンチャー シリーズの待望の続編である Deliver Us Home に資金を提供する Kickstarter キャンペーンを間もなく開始します。 彼らは、このプロジェクトを、ゲームの開発プロセスにコミュニティを参加させる共同作業として構想しています。 スタジオにとっては間違いなく困難な時期ではあるが、この Kickstarter は KeokeN Interactive と Deliver Us フランチャイズの将来を確保する上で重要なステップとなる。

私もパブリッシャーの下でいくつかゲーム制作に携わったことがあるので、その大変さは理解しています。 ただし、最後のゲームからの利益がシリーズの次のゲームを作るのに十分ではない場合、おそらく最善のアイデアは、とにかくシリーズを継続しようとしないことです。 これは単なる私の意見であり、チームの成功を祈っています。 残念ながら、2 年間の努力ではプロの資金を確保できませんでしたが、おそらく Kickstarter はうまくいくでしょう。

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