負けた気分になった15のエンディング

Sストーリー重視の最高のビデオ ゲームの中には、考えさせられる結末を提供するものもあります。 私たちは使命を果たしましたが、その結果は必ずしもバラ色で明るいものではありません。 この概要のゲームが示すように、エンディングは将来に暗い見通しを提供する場合があります。 勝ったけど、負けたような気分です。

もちろんありますが、 この先の重大なネタバレ この概要で紹介されている各ゲームについて説明しているので、ゲームの結末を自分で知りたい場合は、セクションをスキップしてください。

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レッド・デッド・リデンプション2

ロックスターのワイルド・ウェスト作品には 4 つのエンディング (アーサー モーガンとして 3 つ、ジョン マーストンとして 1 つ) がありますが、50 時間ほどのキャンペーン中、モーガンへの必然的な愛着のせいで、特に高揚感のあるものはありません。 逆コンマで囲まれた「グッド」エンディングでは、ダッチのギャングとピンカートン一家との銃撃戦でモーガンがマーストンを支援する。 名誉あること: アーサーは日の出を見ながら結核で亡くなりました。 低い:彼は頭に銃弾を受けました。 バッドエンドのためにマーストンを放棄すると、モーガンはミカ・ベルとのナイフの戦いに負けます。 それぞれのエンディングはすでに魅力的な物語をさらに進化させますが、どちらを選択してもアーサーが命を失うのは確かに残念です。

ゴースト・オブ・ツシマ

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モンゴルの侵略者から対馬を守るジンの作戦は究極の道徳的困難に達し、どの方向が最も正統であるかについてプレイヤーの間で意見が分かれています。 一方で、シ村卿(彼の代理の父親)を殺害することは、シ村にとっては非常に名誉なことですが、ジンにとっては苦痛です。 叔父を助けることは家族の名誉を傷つけ、武家の規範に唾を吐きかけることになる。 前者を選択すると、志村がどれほど要求したとしても、ジンが幽霊に完全に移行することを詩的に象徴し、かつて彼が遵守していた武士の規範との残りのつながりが断ち切られます。 いずれにせよ、ジンは一匹狼として取り残され、彼の英雄性は将軍の目には悪役に貶められます。

巨像の影

そう、あなたはモノへの愛を取り戻すために 16 体の巨像を倒しましたが、その代償は何でしょうか? 陰謀を企むドルミンは、ゲームが終了するまで併合悪魔としての正体を明らかにしませんでしたが、その時には手遅れで、被害は発生していました。 巨像の影 たとえワンダーとしての行動が善意であったとしても、今殺された凶暴な巨像に同情させられる方法があります。 Dormin に対しても公平を期すために言うと、彼らは Mono を復活させるという取引の終了を支持しています。 少なくとも馬のアグロも生き残る。

リンボ

謎めいた リンボ、妹を探す少年の旅。 この静かで暗いアンビエントの傑作には解釈の余地がありますが、主な理論は、少年は死んでおり、このゲームはチェックアウトの瞬間までの彼の人生を寓意的に再現したものであるというものです。 ゲームの最後の瞬間に重力が激しく揺れたので、少年は自動車事故で死んだように見えますが、ここでの肝は、彼が自分がすでに死んでいることを明らかに気づいていないということです。 もしかしたら彼の妹は入ったことがないのかもしれない リンボ? それとも彼女も事故で亡くなったのでしょうか? 妹が少年の存在を感じたにもかかわらず、二人は最後に目をたたき合うことはなかった。 悲劇的だ。

三つ編み

物語の文脈を再解釈するエンディング。 三つ編み 私たちはティムとして邪悪な怪物から王女を救い出そうとしますが、おそらくティムは最初から怪物なのでしょうか? このあからさまなスイッチャーは、一見したほど簡単ではありません。 ゲーム内のテキストで明らかになったように、ティムはマンハッタン計画に貢献しており、王女は原爆開発における彼の役割をめぐる彼の罪悪感の現れです。 王女を救出していると信じているのは、逆方向に切り替えて彼女が逃げていることを明らかにするだけであるという逆転のフィナーレは、ティムの悪者としての伝説を強固なものにします。 それは美しくほろ苦い一周です。

相馬

何をしたいかを言ってください 相馬、しかし、すべてのビデオゲームの中で最も深刻な存続の危機の1つを抱えています。 意識をデジタル形式にアップロードすることは、概念的にも道徳的にも曖昧です。 相馬 人間とは何かを問う。 それは誰かの考え、性格、記憶でしょうか? もしそうなら、これらの思考を抽出してカーボンコピーされた体に移植した場合、それは同一人物でしょうか? サイモンの目を通してこれを直接体験すると、彼の 4 回目の反復が星間聖域への航海前にアークに預けられると、私たちは勝利の感覚を感じますが、私たちの目は、彼が暗い、水中の深淵に取り残され、放棄されたサイモン 3 に留まります。そして一人で。

ラスト・オブ・アス

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ラスト・オブ・アス パート 1

道徳的中間点の頂点、あなたは大多数の役割を果たします ラスト・オブ・アス 悲しみに打ちひしがれた密航業者ジョエルとして、あなたは主に約 20 年前に娘を悲劇的に失ったおかげで彼に愛されるでしょう。 恐ろしい悲劇であり、揺るぎない悲しみが暗雲のように彼を覆っていた。 エリーにとっては、ついに悲しみを克服し、この暗雲を吹き飛ばすチャンスであるため、彼の行動は、他の人類にとっても忌まわしいことであるのと同じように、説明可能である。 しかし、彼の利己主義を否定することはできません。 ラスト・オブ・アス 私たちは善人を演じていると信じ込ませていますが、私たちの高貴さは最後の最後で打ち砕かれます。

ブラザーズ: 二人の息子の物語

協力して乗り越えられない課題を克服するゲームで、弟のナイーは兄のナイアに大きく依存し、ついには乗り越えられなくなります。 ゲーム内のコントロールを介して巧みに例示されているが、兄の親指スティック機能の喪失は、ナイアがもはや彼の導きの光でなくなったときにナイーが経験する非常に現実的な喪失を象徴している。 ナイーと一緒に、私たちは適応し、強さを学び、助けなしで生きていくことを強いられます。 感情を揺さぶる物語のほろ苦い結末だ。

逃げ道

二重主人公の脱獄ドラマでは 2 つの結末が可能 逃げ道しかし、ベテランの犯罪者レオや潜入捜査官ヴィンセントの死は、プレイヤーに大きな満足をもたらしません。 正典的には、レオがヴィンセントを殺す方が理にかなっています。 結局のところ、彼の最後の行動は血の欲望ではなく裏切りによって動機付けられていたにもかかわらず、ここでの真犯人です。 ヴィンセントがレオを殺すことは飲み込みやすい薬だが、おとり捜査を道徳的に解決できなかったことを暗示している。 どちらも血縁関係を共有しており、どちらにもドラマの外に家族があり、結末には勝者はいません。 逃げ道

LAノワール

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にもかかわらず LAノワール フィルム ノワールの悲劇的なフィナーレの比喩に忠実であるため、多くのプレイヤーがゲームの結末に不満を感じています。 ゲーム終了時のコール・フェルプスの平凡な死を中心に、フェルプスの救いの探求は湿ったスクイブで終わり、彼という人間がほとんど認識されず、葬儀も無事に終わったことから、この解決策が開発者による急ぎの仕事であると見るのは簡単だ。 問題は、フェルプスは軍人、警察官、夫としての失敗の償いを求めて人生を費やしたということだ。 彼が早すぎる死を迎える前に、彼が開拓の瀬戸際にいたという事実は、明らかに悲劇的です。

メタルギア ソリッド V ザ ファントム ペイン

確かに、至る所に無限の手がかりがあります MGSV:ザ・ファントムペイン ヴェノム・スネークは実際には本当のビッグボスではなく、ゼロが囮として行動するためにビッグボスのスキル、知恵、記憶を与えたメディックであるということ。 試合が終わると、今までプレーしていたのが嘘のように感じます。 悪者を排除しましたが、充実感を感じているでしょうか? 私たちには空虚感が残っていないでしょうか。 ファントムペイン?

内部

モノクロ横スクロールゲーム 内部 少年を、興味をそそる、別世界のような、敵対的で神秘的な危険な世界に放り込みます。 彼は何かに向かって努力しているが、その何かは全く予期せぬものであった。 小球の塊が彼を呼んでいるのだろうか? その点は解釈の余地があるが、ひとたび彼が包まれ、その巨体が厳重な施設から脱出すると、すべての地獄が解き放たれる。 逃げるけどどこへ? このすべては仕組まれていたのでしょうか? 言及する価値のあることが 1 つあります。ゲームの最後に灰色の海岸線に到達すると、静けさが感じられます。 平和の。 インサイドの 奇妙なもの。

2 つ必要です

2 つ必要です

苦労しているカップルのコーディとメイは、協力することを余儀なくされる 2 つ必要です、当初は娘を人間の姿に戻す手段として、ミニチュアのおもちゃのような形で一緒に障害を乗り越えましたが、その後、結婚を救う方法として成長しました。 しかし、彼らは一緒に象のぬいぐるみを拷問して殺さなければなりません。 そう、ぬいぐるみでありながら本物ではないおもちゃが、慈悲を求めているのです。 それは挑戦的で、不安で、吐き気を誘発するものですが、ゲームが終わると、夫、妻、娘のトリオは、自分たちの人生と関係について新しい視点を持ちます。 ただ、そこに到達するには、本当の人生と同じように、途方もない挑戦が必要です。

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テルテイルのウォーキング・デッド

はい、この機能の選択は明らかです。 救世主リーの運命には疑問符がつきます – 彼はゲームの可能な両方の結末で死ぬのでしょうか? 確かに、彼は噛まれているので、一方のエンディングでは同情から彼を撃ちますが、もう一方のエンディングでは彼を救うことができます。 ここでの悲劇は、銃弾を救ったことで彼がウォーカーになる運命を宣告されることだ。 どちらにせよ、あなたは壊れたままになります。これは、生き残ることの真の例ですが、その代償は大きいです。

ギアーズ オブ ウォー 3

の結末 ギアーズ オブ ウォー 3 犠牲を中心としています。 プレイヤーキャラクターのマーカス・フェニックスの父親アダムが、バッタ駆除マシンをテストするためにランベント細胞に感染していることが明らかになった。 マシンが作動し、セラに衝撃波を一掃し、マーカスと彼のチームの任務を完了します。 彼らは勝利しましたが、もちろんマーカスは父親を失いました。そしておそらくそれ以上に、彼は人類の残骸について悲しそうに思いを巡らせています。すべてを救う価値はあったのでしょうか?


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