荘園領主の中世音楽の魔法

マナー・ローズの作曲家エルベン・シュッテ氏のインタビュー

最近ゲームのニュースを避けている人でなければ、インディーズ開発者 Slavic Magic の新しい都市建設シム、Manor Lords について聞いたことがあるでしょう。 Steam で大ヒットした Manor Lords は、プレイヤーに中世の繁栄した集落を構築する任務を与えます。 没入感があり、驚くほど奥が深いですが、それでもアクセスしやすい Manor Lords は、これまでのところ今年の最高のゲームの 1 つです。 Manor Lords の印象的な信頼性の一部は、Elben Schutte と Daniel Caleb が率いる小規模な音楽制作チーム、Pressure Cooker による素晴らしい音楽に由来しています。 シュッテはマナー・ローズの音楽に関するいくつかの質問に寛大に答えた。

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Manor Lords の舞台は中世です。 音楽的には、歴史上 2 つのスタイルの音楽が支配していた時代でした。 教会や大聖堂では合唱音楽が歌われていました。 同時に、即興演奏の豊かな民族音楽の伝統もありました。 もちろん、民俗音楽はどれも書き留められていませんでした。 しかし、民謡の中には実際に教会音楽に取り入れられたものもあり、教会当局の不承認を招きました。

現代の観客は、映画やその他のエンターテイメントのおかげで、少なくともいくつかの中世の音楽を聞いたことがあるでしょう。 ロック、ポップ、ラップで育ったリスナーにとっては、かなり異質に聞こえるかもしれません。 しかし、心の底では、すべての音楽はメロディー、ハーモニー、リズムという同じ要素に基づいて構築されています。 熟練した手によって、中世の音楽の編曲は美しく、エレガントで、感情的に豊かに聞こえます。

綱渡り

Manor Lords のスコアは、実際の中世の音楽とオリジナルの楽曲に分かれています。 私はシュッテに、チームが 2 つのスタイルのバランスをどのようにとっているのか尋ねました。 「作曲家の自然な本能と同じように、私たちは当初、オリジナルの音楽のみを書くことを目指していました」とシュッテ氏は語った。 「しかし、古楽にますます深く身を投じていくうちに、いくつかの中世の作品に夢中になり、真の意味でその信憑性を打ち出すためにはそれらを取り入れる必要があると感じたのです。」

「私たちは当時の真実性を表現したいだけでなく、映画の要素を使ってゲーム自体の美しさも表現したいと考えていました。 したがって、最終的には常にオリジナルの映画音楽を書くことと中世音楽の補間の間でバランスを取ることになるのです。」

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古いものと新しいものを融合させる

古くから発展途上にある中世音楽のサウンドをオリジナルの楽曲と組み合わせるのは、音楽的なパズルでした。 シュッテ氏は、「ゲームとその環境を映画のように捉えること、そして中世の体験を定着させることという 2 つの目標を念頭に置いていたので、これは確かに大きな挑戦でした。 私たちは 2 つの音楽の世界を相互に受粉させる実験を何度も試みましたが、それが時代音楽の信頼性を妨げているように感じました。 私たちはその代わりに、構図の中で双方に独自のスペースを与えるという創造的な決定を下しました。」

中世の民族音楽のハーモニー (つまり和音) は、今日私たちが使用しているものとは異なるルールに従っていました。 Pressure Cooker は、当時の合唱音楽に焦点を当てることで、古いものと新しいものの間に見事な架け橋を見つけました。 「いくつかの手がかりは、神聖な合唱音楽に見られる和声言語から引き出されています。 したがって、オーケストラの合図は、おそらく当時の作曲家によって行われたであろう和声の選択を映画的に解釈したものです。」 カジュアルなリスナーにとって、その結果は古代と現代のスタイルがシームレスに融合したものになります。

スタイルの選択

14 世紀の音楽の録音は明らかに存在せず、当時の取扱説明書も比較的少数です。 それで、それはどう聞こえましたか? 古楽の世界には多くの意見の相違があります(それは当然のことです)。 私はシュッテに、どのようにして中世のセレクションの「音」にたどり着いたのか尋ねました。 「私たちが起用することを選んだパフォーマーやミュージシャンたちは、彼らの音楽への愛と専門知識で私たちに本当にインスピレーションを与えてくれました」とシュッテ氏は語った。 「私たちは、真にインスピレーションを得た有機的なものを捉えることができるよう、演奏者にそれぞれの楽器で音楽を表現する自由を与えました。」

「私たちのリュート [an early instrument similar to a guitar] 奏者は、単に指弾きに頼るのではなく、羽根を使って楽器を弾くことがよくありました。これは、民俗音楽の演奏方法であることが多かったからです。 私たちは最初はこれを知りませんでしたが、途中でこのような詳細を発見しました。 歌手にとって正しくする必要があるのは発音だったので、私たちはそれを正しくするためにかなりの研究を行い、専門家と協力しました。」

やりながらメイクイットアップ

この種のことを研究している人々は、中世の民俗音楽の多くはおそらくジャズやロックのソロと同様に即興で作られたものであることに同意しています。 即興演奏はマナー ロードの音楽において大きな役割を果たしていますが、それは書かれた音楽と非常に有機的に結びついています。 「演奏者たちはしばしば、映画音楽を聴き、それらの要素によって呼び起こされる感覚を体験し、そこから調和を引き出す一方で、彼らに独特のサウンドと風味を与える楽器の限界を維持するために、映画音楽を与えられました。 これには多少の実験が必要でした!

「第二に、即興セクションに関しては、台本がなく自然に感じられるようにしたかったのです。 私たちは、パーツを過剰に制作したり、細部まで細かく管理したりすることはしたくなく、むしろ、私たちが呼び起こしたい望ましい感情をパフォーマーが伝えてくれることを信頼しました。」

中世の色

多くのゲーム ミュージックにはエレクトロニクスやデジタル サンプルが使用されています。 明らかに、800 年前に書かれた音楽にはこれは選択肢ではありませんでした。 その結果、マナー ローズの音楽はほぼ完全に、弦楽器、フレット楽器、管楽器、打楽器などのアコースティック楽器を使用した生演奏のミュージシャンによって演奏されています。 シュッテ氏は次のように述べています。「私たちはサンプリングされた楽器から始めて、サンプリングされた楽器に生の楽器を追加しました。 本物を追求する時間が経つにつれて、私たちはすべてのサンプルをカットすることに落ち着きました。 これは間違いなく、音楽の時代性と映画的な側面の両方において、これまでで最高の結果をもたらしました。」

多くの場合、ゲーム ミュージックはアクションの無害な背景にすぎません。 Pressure Cooker の音楽はゲーム内でシーンを設定する役割を果たしていますが、単独で聴くのにも最適です。 それを「美しい」と言うと、少し表面的に聞こえるかもしれません。 シュッテとケイレブのスコア 美しいだけでなく、音楽的に豊かで興味をそそる、完全に成功したスタイルの統合でもあります。

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***Elben Schutte、Daniel Caleb、Pressure Cooker に感謝します。 Manor Lords のサウンドトラックは、Laced Records 経由でストリーミングできます。 https://lnk.to/ManorLords***

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