絶対に起こらない15のゲーム

Maxe Payne はかつて、夢には見ていないときに悪くなるという厄介な習慣があると述べましたが、それはこれらのゲームに当てはまります。 これらのゲームの中には、Vaporware であることが判明したゲームもあれば、開発地獄などに無期限に閉じ込められたゲームもありました。 この特集では、何年も経った今でも夢を見続けているが、おそらくすぐには時間が取れないような 15 のゲームについてお話します。 カバーすべきことがたくさんあるので、早速本題に入りましょう。

フリーダムファイターズ2

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IO Interactive は、2003 年のゲームで最も楽しいシューティング ゲームの 1 つを提供しました。 自由の戦士、純粋なアドレナリンを刺激するアクションと、抑圧を打ち破る感情を揺さぶる物語に加えて戦術的要素が美しく噛み合ったゲームであり、ファンは完全にそれをやり遂げました。 ここ何年も続編の噂はほとんどありませんでしたが、何も実現しませんでした。 この IP は現在は独立した IO Interactive の所有下にあり続けていますが、本格的な続編がすぐに実現する可能性は非常に低いです。

スリーピングドッグス 2

眠っている犬 安っぽい GTA クローンのまたひとつのように感じられたかもしれませんが、United Front Games のオープンワールド製品は、Rockstar の作品から派生したものであると同時に、彼らの創造性の産物でもありました。 香港の犯罪組織を暗躍するウェイ シェンの物語は、バラエティに富んだゲームプレイと楽しいオープンワールド アクティビティが随所に散りばめられた、常にスリリングな物語であり、そのアイデアは続編で構築するのに十分な熟れていました。 United Front Games はいくつかの野心的な計画を立てていましたが、開発者が 2012 年に完全に閉鎖したためそれらは無駄になり、おそらく決して実現しないであろう淡い期待が私たちに残されました。

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スターウォーズ 1313

不足はありません スターウォーズ現在の市場シナリオでは、ベースのゲームが開発されていますが、キャンセルされたゲームを思い出さずにはいられません。 スターウォーズ 1313 プロジェクト。 このゲームはある時点で LucasArts 自身によって開発されており、銀河を航海し始めた初期のボバ・フェットの物語を描くことになります。 このゲームの最初の上映は、映画のようなゲームプレイと人気の SF 設定の忠実な再現で印象的だったが、ディズニーがスタジオを買収したため、プロジェクトは保留となり、棺に最後の釘が打たれた。

エージェント

エージェント

Rockstar は、ここ数世代の最高のゲームのいくつかを開発しており、スタジオは、 エージェント。 2007年に初めて発表され、 エージェント はスパイ要素を備えたオープンワールド ゲームであるはずだったので、ファンは当然のことながら、何が待ち受けているのかを見て興奮していました。 ゲームに関する具体的な情報はほとんど得られないまま、何ヶ月も何年も経ちました。 エージェント ゆっくりと虚空に消えていき、再び現れる希望はありませんでした

いじめっ子2

いじめっ子

キャンセルされたロックスター ゲームの話題なので、それについても話し合う必要があります。 いじめっ子 2. オリジナル いじめっ子 』は、学校という設定と、寄宿学校で暮らすティーンエイジャーの浮き沈みを体験できる物語が新鮮な空気の息吹のように感じられ、それらのアイデアを続編で構築するのに適した時期でした。 公式の立場では何も発表されていませんが、次のような噂や報告がいくつかあります。 いじめっ子2 開発が活発ではなかったとしても、少なくともある時点で計画に含まれていました。 噂は現在でも生まれ続けていますが、何かが実現する可能性はかなり低いです。

スケールバウンド

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スケールバウンド

プラチナゲームズは、スタイルと内容に満ちたアクション ゲームの開発に関しては、最高の名前の 1 つとしての評判を当然のことながら確立しています。 スケールバウンド スタジオの最大の強みを象徴していると感じました。 スケールバウンドの ドラゴンを仲間として使用するというアイデアは、ファンの期待をチャートから外すのに十分であり、最初の上映は非常に有望に見えました。 しかし、開発はそれほどスムーズではなく、ゲームに組み込まれたオンライン機能で一貫したエクスペリエンスを作成しようとしてチームはいくつかの問題に直面し、最終的にマイクロソフトはプロジェクトを完全にキャンセルすることになりました。 このような素晴らしいアイデアが無駄にされたのは残念であり、 スケールバウンド プラチナゲームズが望んでいた創造的な自由が与えられていれば、本当に素晴らしい時間になったかもしれません。

サイレントヒル

TP サイレントヒルズ PS4

コナミの サイレントヒル このシリーズは、近い将来リリースされる予定のいくつかの新作で大復活を遂げる予定ですが、キャンセルされた作品のことを考えずにはいられません。 サイレントヒル プロジェクト。 サイレントヒル これは人気ホラー シリーズに対する小島監督の解釈であり、プレイアブル ティーザーはファンが最終リリースに向けてよだれを垂らすのに十分以上でした。 しかし、悪名高いコナミと小島の決裂によりプロジェクトは台無しにされ、最終的には缶詰となり、私たちの希望と夢は満たされませんでした。

小島秀夫監督による新たなメタルギア

メタルギアソリッド シリーズは、新作が登場するたびに次々とヒット作を生み出し続けており、小島氏とチームが体験のあらゆる側面に注ぎ込んだ細部への驚くべき注意のおかげで、最も尊敬されるフランチャイズの 1 つであり続けています。 このシリーズも次のリリースで復活を遂げていますが、 デルタ・スネークイーター、また新しいものを見てみたいです メタルギア 小島氏自身が監督を務めたが、悪名高きコナミと小島の破局により、それがすぐに起こる可能性はほとんどない。

新たな燃え尽き症候群

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基準の 燃え尽き症候群 シリーズは当時最高のアーケード レーサーの 1 つであり、ライバル車に衝突し、全体的にアグレッシブなドライビング スタイルを強調するゲームプレイ ループが、このシリーズを群衆から際立たせるのに役立ちました。 しかし、EA は最終的に Criterion を Need For Speed シリーズの開発に移したため、 バーンアウト IP 人質に取られ、何年にもわたってゆっくりと休眠状態になってしまいました。 復活を望んでいる何千人以上のファンがいることに疑いの余地はありませんが、EA の現状と投資を継続するという執念は、 NFS 新しいことを意味します 燃え尽き症候群 ゲームはすぐには発売されそうにありません。

ポータル3

ポータル すべてのゲームプレイの基礎を形成する独創的な中心的な仕組みと、それに付随する機知に富んだライティングのおかげで、このゲームは史上最高のパズル ゲームであり続けています。 それ以来、多くのゲームが同様の体験を作ろうと試みてきましたが、Valve 作品の魔法をうまく表現できたものはありませんでした。そのため、長い時間が経った今でも、私たちは Portal 3 の可能性を渇望し続けています。 しかし、Valve のゲーム開発部門の現在のスタンスを考えると、次のように思えます。 ポータル3 おそらく日の目を見ることはないだろう。

ニューディノクライシス

ディノ クライシス 2 - レジーナ (マイク ウィルソン アート)

ディノクライシス はまさに当時の産物であり、非常に奇妙なコンセプトに基づいているにもかかわらず、一貫してスリリングな体験を提供する能力に自信を持っていたゲームでした。 私たちにはマシンガンで恐竜を撃ち落とした本当に良い思い出があり、このシリーズの特徴である同じレベルの風変わりさと楽しさを備えた新しい作品をぜひ手に入れたいと思っています。 しかし、開発者がこの現在停滞している IP に新たな命を吹き込むために多大な努力を払う可能性は非常に低いように感じられます。 いや、 エクソプライマル カウントされません。

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ディープダウン

開発者の失敗したプロジェクトのもう 1 つが、 ディープダウン PS4のローンチタイトルの一つとして発売されました。 ディープダウン 当時としては印象的なグラフィックスが特徴で、手続き的に生成されたダンジョンを友達と一緒に進んでいくというコンセプトは、本当に楽しいアイデアのように思え、本当に大ヒットする可能性がありました。 開発は明らかにスムーズとは言えず、最終的にはゲームの発売が無期限に延期されることになりました。 私たちはまだ何を考えていますか ディープダウン そうかもしれないが、私たちにできるのは希望することだけだ。

タイタンフォール 3

タイタンフォール 2

タイタンフォール 2 は史上最高の FPS キャンペーンの 1 つをフィ​​ーチャーした素晴らしいゲームでしたが、非常に過大評価されたゲームの間に挟まれていたため、多くの視聴者を獲得することができませんでした。 戦場 そして コール・オブ・デューティ シリーズ-商業的には失敗しました。 あの失敗の後、このフランチャイズの将来はすでに暗いように見えましたが、開発者は現在、次のことに主に焦点を当てています。 スターウォーズ – 可能性 タイタンフォール 3 おそらくカードには載っていないでしょう。

次のダークソウル

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フロムソフトウェアは、このジャンル全体を生み出したと言っても過言ではありません。 暗い魂、そして三部作全体は、最近の記憶の中で最高の経験の1つであり続けています。 開発者はすでに次のようなより大きなエクスペリエンスに移行しています。 エルデンリング、 しかし、新しいものを生み出す余地があることは間違いありません 暗い魂 ゲーム。 このことと、三部作が終わりのない火のサイクルに決定的な終結をもたらしたという事実との間で、新しいゲームが発売されることは、おそらく実現しない遠い夢のように感じられます。

試作3号機

ラディカルエンターテインメントの プロトタイプ は、気づかれずに敵の中隊全体をなぎ倒す、本当に満足のいくパワー ファンタジーを提供する、本当に素晴らしいオープンワールド ゲームであり、それらの要素が次のレベルに引き上げられました。 試作2号機。 Radical Entertainment は、Activision のより大きなフランチャイズのサポート スタジオに徐々に移行し、2014 年のある時点で閉鎖され、あらゆる可能性への夢を残しました。 試作3号機 塵の中で死んでいる。


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