真・女神転生シリーズのキャラクターデザイナー、35年間勤めたアトラスを退社しコロプラに入社

『真・女神転生』シリーズのキャラクターデザイナーである金子一馬氏が、2023年にアトラスを退社し、コロプラに入社したことを明らかにした。

によると コロプラの最新クリエイターインタビュー金子一馬氏は、35年間在籍したアトラスを退社し、数々のゲーム制作に携わった後、コロプラに入社しました。

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さらにインタビューでは、現在デザイナーがオリジナルIPの制作に鋭意取り組んでいることも明らかになったが、現時点ではあまり情報を共有できていない。

金子氏は「あまり詳しくは言えない」と語った。 「しかし、私たちはオリジナル IP の作成に懸命に取り組んでいます。」

古山氏は「まだ開発段階ですが、金子先生にキャラクターをいくつか描いていただきました」と付け加えた。

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しかし両氏はインタビューで新IPの狙いについて説明しており、新タイトルは金子一馬氏の世界観を表現しつつ、ゲームプレイに最新のテクノロジーを取り入れたオリジナルIPであると述べた。

金子一馬氏は、本プロジェクトではまずしっかりしたIPを作ることに注力し、その後ストーリーや世界観などの他のコンセプトの検討に進むと述べています。

執筆時点では、実際の IP に関する情報は明らかにされていませんが、金子一馬氏の『真・女神転生』シリーズへの貢献を知ると、キャラクターデザイナーが次のプロジェクトに何を念頭に置いているのかを見るのは楽しみになるでしょう。


初心者向けに説明すると、金子一馬は日本のビデオゲームアーティスト兼デザイナーで、以前はATLUSで働いており、『真・女神転生』や『ペルソナ』シリーズの悪魔のデザインで最もよく知られており、同シリーズの複数のゲームでキャラクターデザイナーを務めている。

ATLUS での仕事の他に、カプコンやコナミなどの他の企業でもフリーランスの仕事をしており、最も注目に値する作品の 1 つは、Devil May Cry 3 のダンテとバージルの象徴的なデビルトリガーフォームのデザインです。

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