百英雄戦vsオートバトルどっちがいい? – ゲームスキニー

古典的なターンベースの戦闘があります 英雄伝クロニクル 百英雄伝。 ただし、ヒーローのすべてのアクションを指示するか、自動戦闘に設定して展開を観察するかを選択する機会があります。 もっと良い選択肢はあるでしょうか? ここですべての違いを説明します。

英雄伝クロニクル百英雄伝における戦闘と自動戦闘のすべての違い

戦闘が始まるとすぐに、 英雄伝クロニクル 百英雄伝、どのようにアプローチするかについては、戦う、自動、また​​は逃げるの 3 つの選択肢があります。

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GameSkinny によるスクリーンショット
戦う、自動、また​​は逃げるオプションを備えた戦闘中のキャラクター
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戦う、自動、また​​は逃げるオプションを備えた戦闘中のキャラクター
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「戦闘」を選択すると、現在のパーティーのヒーローごとに特定のアクションを選択できます。 これは、特別な攻撃、アイテムの使用、またはパスの場合があります。[自動]を選択すると、戦闘が自動的に続行されます。つまり、ヒーローはランダムなアクションを実行します。 ただし、戦闘計画を使用して、どのようなアクションが実行されるかを事前に決定することができます。 まったく戦わずに逃げるという選択肢もあります。

どちらもそれぞれに長所と短所があるため、必ずしもより良いプレイ方法があるとは限りません。 ヒーローを完全にコントロールしたい場合は、「戦闘」を選択するのが最適です。 ただし、完了する必要のある小さな戦闘がたくさんあるエリアにいる場合は、オートの方がはるかに速くて簡単です。 オートバトルでもバトルプランを設定できるので、私は毎回オートバトルを使うことにしています。 ギミックを頻繁に使用する必要があるボス戦の間だけオート戦闘を使用しないことをお勧めします。

英雄伝 Chronicle: Hundred Heroes での戦闘計画の立て方

自動戦闘を使用したいが、ヒーローの行動をある程度制御したい場合は、戦闘プランを設定できます。 これを行うには、メニューを開いて「戦闘計画」タブに切り替えます。

戦略とアクションのすべてのオプションを備えたバトル プラン メニュー
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戦略とアクションのすべてのオプションを備えたバトル プラン メニュー
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戦略とアクションのすべてのオプションを備えたバトル プラン メニュー
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パーティー内のキャラクターごとに、戦略、基本的な優先アクション、および従ってもらいたい制限を選択できます。 戦略は、主人公の攻撃と行動の全体的な構造を決定します。 制限により特定の動きの実行が制限され、優先アクションによって各ラウンドの行動が決まります。

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プレイ戦略

いくつかの異なる戦略から選択でき、それぞれが主人公が実行するアクションの種類と戦闘中にどのように行動するかを決定します。 彼らはより防御的な行動に傾くことも、完全な攻撃に転じることもできます。

  • 自由に戦え – 優先アクションを無視し、標準アクションに固執します
  • 慎重に戦うy – 各キャラクターの優先行動と行動制限に従って戦います
  • MPを消費せずに戦う MPを消費せずに自由に戦える
  • アイテムを使用しないでください ・アイテムを使わずに自由に戦える
  • 資源を節約する MPやアイテムを消費せずに自由に戦える

一緒に行くことをお勧めします 慎重に戦おう 毎回。 こうすることで、キャラクターはあなたが微調整した他の設定に従い、戦闘中にどのように行動するかを制御できるようになります。

アクションの制限

バトル プランのこのセクションでは、ヒーローが特定のアクションを実行したり、1 つのレーンに完全に集中したりすることを制限します。 たとえば、戦闘全体で回復のみに集中させたり、一定量に達した後に SP を温存させたりすることができます。 これは、制御していないときでも、それらを一直線に保つための良い方法です。 ただし、制限を設ける理由がない限り、デフォルトとして「アクション制限なし」に設定するのが適切です。

優先行動

優先アクションでは、各ヒーローが実行するアクションの種類を正確に指定できます。 特定の攻撃を順番に実行させたり、特定のポイントの後に防御したり、可能であればギミックを使用したりすることができます。 戦略の設定内容に応じて、これらのアクションをより厳密に実行します。

優先アクションには、アクションを挿入するための 4 つのスロットがあります。 それは必ずしもその順序で実行されることを意味するわけではありませんが、他のアクションよりもどのアクションを優先するかが重要です。 キャラクターに応じて各優先アクションを配置することをお勧めします。

戦士ヒーラータンク
1.攻撃力HP1. HP 30% 以下を回復1. 防御と挑発
2. スキル攻撃(物理または魔法)2. 硬化条件2. アーマーバフ
3. 攻撃バフ(物理または魔法)3. HP 50% 以下を回復3. 攻撃アーマーダメージ
4. スピードバフ4. リジェネまたは防御バフ4. スキルアタック

ターゲティング設定

最後になりましたが、ターゲティング設定があります。 戦闘中にヒーローが誰に焦点を当てるかを選択できます。 これを簡単にオフにしてランダムに攻撃させることもできますし、最も装甲が高い敵や高速な敵に狙いを定めることもできます。 敵が 1 人または 2 人以上いる場合は、範囲攻撃を使用させることもできます。 特に戦闘をできるだけ早く終わらせたい場合は、AoE を使用することをお勧めします。

戦闘で各アクションを選択するか、自動戦闘に切り替えてバトル プランを使用するかを選択しても、ユニークなヒーロー パーティーが能力を使用して敵を倒す様子を楽しむことができます。

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