海賊版スチーマー (PC)

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による
真木一茶
、16分前に投稿 / 81 ビュー

ビデオゲームとボートに関して言えば、私が従わずにはいられないサイレンの声が存在します。 赤獅子の王じゃないなら 風のタクト 海岸線にゆっくりと軋みながら、ニシコクマルガラスの隊列を埋めるために船や乗組員を捕らえています。 アサシン クリード ブラック フラッグ。 これを補完するものとして、ローグライクに対する私の関心が高まっています。 彼らの「飛び立つまで死ね」という哲学は、私にとって魅力的な誠実さと自己改善の肯定的な形とは裏腹です。 この 2 つを混合すると強力な調合になります。 そして、しかし 海賊版スチーマー は中毒性があり楽しいものですが、すべてをまとめるための統一的な「フック」が欠けています。

禁酒法時代のアメリカを舞台に、 海賊版スチーマー これはポイント アンド クリックのアドベンチャーであり、主な目標は 1 つです。それは、安く買って高く売ることです。 船長を選択してボートを出発させた後、プロセスは「工場都市」から「禁酒法都市」までアルコールを輸送することから始まり、途中で他の船舶と対話します(バンパーカーと同様の方法で)。 違法な商品を所持していると沿岸警備隊に逮捕される可能性が高まりますが、それらを販売すると「悪名」が高まり、地域の法執行機関が増加します。 プレイヤーは、さまざまなシステムを利用して、このリスクと報酬を管理する必要があります。 少し学習曲線がありますが、粘り強く続ければ、すぐにケネディのようにラム酒を飲めるようになります。

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興味深い点の 1 つは、 海賊版スチーマー 商品に対するアプローチです。 これらの商品には「合法」と「禁止」の両方の種類があり、集合的にあなたの「キャプチャチャンス」を表します。 違法な製品は穀物や鉱石の中に「保管」されており、当局による捜索の際に密輸品を見つけることがより困難になります。 そのため、プレイヤーは中断せずに操作を継続するために在庫のバランスを保つ必要があります。 最終的にはチェーン全体の小さなつながりであるため、全体的な戦略を立てる際にはリソースの割り当てが重要です。ピンチの場合はスピードと敏捷性が効果的ですが、長期的には目に見えない場所に隠れることの方が役立つ可能性があります。

生地にしわを加えるのが「ボートパーティー」です。 あなたの船の「魅力」の値に応じて、プレイヤーは高級ヨット (または薄汚いタグボート) を引き寄せ、外海で酒を高値で販売することができます。 ボートパーティーは非常に儲かり、間違いなく「熱心」ではあるが、設立には準備が必要であり、当局の関心を集めやすい。 これは素晴らしいアイデアですが、ゲームの混沌とし​​た性質により、このような機会は非常にまれです。 特に特定のストーリークエストを完了する必要があることを考えると、残念です。

造船所は、ローグライクな側面が存在する場所です。 海賊版スチーマー 現れ始めます。 アップグレードと回路図はこのメニューに収集され、連続した実行に恩恵をもたらします。 貨物倉から漁網、ギャンブルテーブルまで、あらゆる種類のプレイスタイルに対応します。 より多くの保管スペースを備えた船は、過剰な合法物品を積んで「タンキー」に振る舞うことができますが、小型の船は加速と旋回能力を利用して繊細さを無視し、各分岐点で法律を超えてしまう可能性があります。 この点に関しては、熱心な人はもっと「ランダム」な要素を期待しているかもしれないが、すべてを考慮すると、まだ健全な量の多様性が存在する。

「乗組員本部」は典型的な放蕩の巣窟であり、悪徳業者が小銭でサービスを提供する場所です。 船長と同様、乗組員も全体像に織り込む独自のプラス面とマイナス面を持っています。 ルカ・ジェンティーユのように、その存在自体ですぐに走りの軌道を変える選手もいるが、長期的な影響を測るのが難しい選手もいる。 これらのコンパニオンのいくつかは、特定のポートへのアクセスを禁止します。 一度に多数を雇用すると、再播種できない未解決のスレッドが発生する可能性があります。 さまざまなメカニズムのうち、 海賊版スチーマー乗組員管理は、(驚くことに) 一貫して実装するのが最も難しいものです。

次に、このゲームの最も素晴らしい部分であるマフィアに移ります。 ここでは、ほぼすべてのパラメータを何らかの方法で変更または操作できます (有料)。 融資が発行され、余命が確保され、救助の価値がますます高まり、警察の有効性さえもこの管轄下にあります。 最も興味深いのは、希望に応じてマフィアを実際にプレイヤーに対抗させることができ、その過程で恩恵と障害を生み出すことができることです。 ここが 海賊版スチーマー 最も強力です:マフィアができることを調和させます のために あなたと彼らが潜在的にできること 興奮が止まらなくなります。 走りが横向きになり始めても、答えは一駅先にあります。翌朝目が覚めたら馬の頭の横にいたとしても驚かないでください。

楽しんでいる限り 海賊版スチーマー、粗いエッジは明らかであり、否定できません。 これの一部は、小さなスタジオが未知の領域に足を踏み入れた結果ですが、かなりの部分は、私が長年にわたってインディーゲームについて嫌うようになった、フォロースルーの欠如の特徴です。

ゲームプレイに関する私の最大の不満は法執行機関にあります。 拘留、投獄、罰金、釈放の全手続きはすべて 3 秒以内に行われます。 そして、通常はマップの向こう側に運ばれて(または単にラップシートを読もうとしているだけで)方向感覚を失い、時々再び捕まってしまうことがあります。 沿岸警備隊は沿岸警備隊基地の周囲を徘徊する傾向があるため、1 つの不幸が雪だるま式に複数に重なる可能性があります。迷走風流によって警察の巡洋艦が画面外から投げ飛ばされ、不用意にプロセスを開始してしまうと、これは無理難題です。

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もう 1 つの大きな問題は、キーボード コマンドがほぼ完全に欠如していることです。 これがポイント アンド クリック ゲームであることは理解していますが、「M」を押してマップを開いたり、「Q」を押してクエストを実行したりできないという事実は受け入れられません。 すべてのコマンドがそれほど単純である必要はありません (酒の投棄は実際にはもっと難しいはずです)。しかし、「ESC」以外に、「W」、「A」、および「D」 (「S」は休みだったようです) でボートを動かすにはどうすればよいでしょうか。メインメニューのようなものではありません – 存在しないからですか? 「中途半端に楽」を表す言葉が必要になるとは思ってもいませんでしたが、ここに来ています。

しかし、本当の問題は、さまざまなシステムを統合する一貫性が究極的に欠如していることに起因します。 これを言葉で伝えるのは難しいですが、ゲームプレイのループは完全に封鎖されているわけではないため、悪用されやすい傾向があります。

たとえば、キャプテン ムーアのロックを解除するには、20 人以上の乗組員を雇って走行を完了する必要があります。 ただし、これらの前提条件を満たしていれば、残りのプレイスルーでは電話をかけることを妨げるものは何もありません。 乗組員は反乱したり死亡したりすることはなく、船は劣化しません。最終スコアが低いこと以外に欠点はありません。 同じことがメインストーリーのミッションや、100 隻の難破船を引き揚げるなどのタスクにも当てはまります。酒を持っていなければ逮捕されません。 刑務所に行かなくても命を失うことはなく、実質的にゲームオーバーは不可能になります。 「ハピネスメーター」のような単純なものや、略奪したり停泊中のボートを刺激したりできる海賊があれば、すべてが変わっていただろう。 これは、ほとんどのローグライク ゲームが抱えている逆の問題です。失敗を繰り返すように設計されているのではなく、一度コツを学べば、 海賊版スチーマー 選手たちは成功することを運命づけられているが、その努力の裏でスポーツの精神を傷つけ、スポーツを台無しにすることになる。

私がレビューしたタイトルの中で、 海賊版スチーマー 最も中毒性があります。 座ってプレイすると、あと 1 ~ 3 時間はそこにいるだろうということがわかります。 車輪は回転し、ギアには油が注がれていますが、内部のエンジンにはエンジンを次のレベルに押し上げる「スパーク」がありません。他のランナーとの競争であれ、より不安定な乗組員の力関係であれ、エントロピーを流すための追加の張力源が必要になるでしょう。よかったです。 その賭け金の少ない気楽な性格は、すべての人の好みではないかもしれませんが、この世界にたどり着いた人にとっては スターデューバレー ゲームコインの側面、 海賊版スチーマー 夜の終わりにぴったりの、好奇心旺盛で楽しい寝酒です。

このレビューは、出版社から提供された PC 用の Bootleg Steamer のデジタル コピーに基づいています。

レビュー方法の詳細については、こちらをご覧ください。

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