忘れられた王国 DLC レビュー – ストーンオーシャン

W有料DLCを見てみると レムナント2、最も望ましくないことを思い出さずにはいられません。 運命 DLC (ここにいてください、一理あると誓います)。 もらったほうがいいですか? おそらくそうではありません。 それは経験に多くのことをもたらしますか? あまり。 もしあなたがベースゲームのファンなら、とにかくそれを手に入れますか? ほぼ確実に。 それがそうでした 目覚めた王、いくつかの新しいまともな武器や装備と相性の良い儀式主義者の原型を持っていましたが、それ以外はほとんどありませんでした。

忘れられた王国 ほぼ同じですが、欠けている部分が入れ替わっているようです。 もし 目覚めた王の 全体的なストーリーは、確かにそうだったように、あなたを引き込みましたが、突然の結末にあなたは困惑するでしょう。

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「物語的に他に起こっていることはほとんどありません。基本ゲームのエンディングへの答えを切望するほどです。おそらく、目覚めた王からのドランの夢をめぐる理論についてのさらに多くの手がかりがあるかもしれません。」

ただし、前者のレベルに感動しなかったとしても、おそらくここのダンジョンの 1 つか 2 つは感動するでしょう。 とにかく、これは、いくつかの新しい敵、いくつかのまともなボス戦、将来完全に弱体化されることのない優れた新しいアーキタイプ、いくつかの強力な武器と装備を備えた、確立されたバイオームへのさらなる「可能性」のセットです。それ以外はほとんどありません。

DLC のストーリーについて私が収集した情報によると、プレイヤーは輝くバージョンの Yaesha に迷い込み、Lydusa の構築物と戦いながら部族の「失われた歴史」を解明しようとします。 後者は自由になることを切望し、それを達成するために適切にあなたを呪う石の精霊です。 魅力的な新しい NPC、ウォルトがもう少し関わってきますが、最終的にはリドゥーサの動機について詳しく知ることになります。 ただし、物語的には他に起こっていることはほとんどありません。 基本ゲームのエンディングへの答えを切望するほどです。 おそらく、ドランの夢をめぐる理論についてさらに多くの手がかりが得られるでしょう。 目覚めた王

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敵に関しては、ルートに感染していないことを除いて、少なくとも 1 つの敵のタイプが基本ゲームから引き継がれています。 リドゥーサの石造りの建造物は、興味深いものから迷惑なものまでさまざまで、特に翼のある生き物は、3 回急降下爆撃を行ってから、あなたを驚かせる鋭い叫び声を発します。 他の敵は大丈夫ですが、一部の配置に疑問があります。

広場で数人の石兵とキラープラントを相手にするのはそれほど過酷ではありませんが、血のない玉座から出て四方八方から攻撃されながら橋を渡ろうとするのは面白くありません。 そのような瞬間はめったにありませんが、それが起こるとさらに腹立たしくなります。

「ダンジョンは新しい遊び方を提供してくれたので、多少印象に残りました。試験場にはダーツトラップがたくさんあり、その閉所恐怖症の狭い空間では緊張する場面もあるかもしれません。」

新しいボスには、シンダークラッド モノリスとその弾幕風の発射体とレーザーが含まれています。これは、最も複雑なボス戦ではありませんが、私はあまり気にしませんでした。 ストーンワーデンは、膨大な集中攻撃とほぼ一撃で攻撃できる範囲攻撃のため、おそらく最も困難でした。 それでも、石の建造物の列を召喚し、それらを前方に押し出してから、まるで狂ったチェスのゲームのように爆発させる様子を眺めるまったくの光景は楽しかった。

リドゥーサはやや格落ちしているように感じられ、基本ゲームのワールドボスの光景に本当に匹敵することができませんでした。 彼女には、石壁が急速に近づく第 2 フェーズなど、興味深いメカニズムがまだいくつかありました。 彼女にある種の幸せな運命をもたらす別のエンディングもありますが、最終的には残念ながらロックを解除できなかったボス戦をスキップします。

The Emissary から The Charred Sentry などの他のボスは、基本的に既成の敵のエリート バージョンです。 彼らはメカニックに特に独創性があるわけではありませんが、時々物事にスパイスを加えることができます。 少なくとも『プロテクター オブ ザ グローブ』は、ヤエサで走り回る一見無害な動物たちに見事なひねりを加えています。 ここにはここよりも多くのエリートの敵がいます 目覚めた王、それだけの価値があります。

ダンジョンは新しい遊び方を提供してくれたので、多少印象に残りました。 試験場にはダーツのトラップがたくさんあり、その閉所恐怖症の制限により、緊張した遭遇が発生する可能性があります。 Earthen Coliseum では、水のような下位レベルに落ちて圧倒的な敵に直面しないように、前進するための正しい道を見つけることが求められます。 どちらも新鮮な方向性だ。残りのバイオームがいつもの森で、隙間を飛び越えたり、木の村を駆け抜けたり、ヤエシャがすでに提供しているものであるのは残念だ。

レムナント 2 - 忘れられた王国_01

「美的には、ヤエシャは素晴らしく見えますが、ベースゲームのバージョンには、ルートの蔓延により、より記憶に残る不吉な雰囲気がありました。それでも、内部の建築と細部へのこだわりは印象的です。」

前述したように、新しいアーキタイプである Invoker は非常に楽しいです。 Tidal Wave を召喚して敵をインスタレーションしたり、稲妻の雨を降らせて近くにいる人を倒すのを見るのはとても楽しいです。 これを Ritualist の Miasma と組み合わせると、敵もボスも同様に複数のステータスに苦しみ、照明による大規模なダメージを受けるのを座って眺めることができるので、いくらか陽気になりました。 Miasma に 2 つの用途、Eruption に 4 つの用途があるのも同様に面白いです。 アミュレット、ソーンの香り、または好意の証のリングなどの新しいアイテムを追加すると、さらに広範囲のダメージが得られ、儀式主義者の弱体化を補うのに役立つはずです。

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残念ながら、Invoker のロックを解除することは、ペンキが乾くのを眺めるのと同じことです。 流砂のある部屋を見つけて、数分間同じ場所に立ち、「死んで」、別の場所で目を覚ますことが含まれます。 アイテムを収集し、それを区 13 に持ち帰ってドーンとすると、新しいアーキタイプが手に入ります。 私は大規模な一連の手順を求めているわけではありませんが、AFK を実行するよりもプロセスが複雑になった可能性があると感じています。

新しい武器に関しては、最後のボスから入手したモノリスを試す機会があっただけで、砂のレーザー(エクスポーズドにさらに多くのダメージを与える)と他のターゲットを探す砂の嵐を楽しみました。 最新の「隠し」武器であるポリガンを含む他のアイテムもありますが、基本ゲームからのセットアップは DLC のほとんどで機能しました。

美学的には、ヤエシャは素晴らしく見えますが、ベースゲームのバージョンには、ルートの蔓延により、より記憶に残る不吉な雰囲気がありました。 それでも、インテリアの構造と細部へのこだわりは目を見張るものがあります。 パフォーマンスが不安定な例に 1 回遭遇しましたが、ほとんどの場合は安定していました。 PS5 に FOV モディファイアが追加されたことも高く評価されています。

レムナント 2 - 忘れられた王国_02

「第 3 弾 DLC が、背景にあるこの「夢のような」ストーリー全体にまともな結論をもたらすのか、あるいはそれ以上のものを提供するのかは時間が経てばわかりますが、今のところ、The Forgotten Kingdom はより友好的なハードコア プレイヤーを満足させるはずです。」

もう一度このレビューの冒頭に戻ります – もしあなたが レムナント2、所有する 忘れられた王国 それはほぼ当然のことです。 新しいコンテンツは短いですが、すべての新しいリングを見つけ、新しい武器 MOD のロックを解除し、長期的に忙しくなるすべての小さな秘密を明らかにします。 特にクリティカルビルドが弱体化されたことを考えると、おそらくインボーカーとの強力な新しい組み合わせがいくつかあるでしょう。

おそらく私は、物語レベルでの DLC 体験にさらに期待しているだけかもしれません。 ただし、それ単体でも、 忘れられた王国の 物語には何か物足りなさが残る。 それはワンショットのほうが多いです 目覚めた王、これは少なくともある意味でロソムンの物語に関連しています。 新しいアイテム、ダンジョン、いくつかの新しいボスは楽しめましたが、全体的な体験はそれほど魅力的ではありませんでした。

誤解しないでください。低難易度でプレイしている場合でも、戦闘は依然として満足のいくものであり、依然として課題に直面しています。 まさにこんな感じ レムナント2 物語のテーマと仕組みを拡張するには、これらのマイナー DLC パック以上の何かが必要です。 3 番目の DLC が、背景にあるこの「夢のような」ストーリー全体にまともな結論を提供するのか、あるいはそれ以上の内容を提供するのかは、時間が経てばわかりますが、今のところは、 忘れられた王国 より友好的なハードコアプレイヤーを満足させるはずです。

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このゲームはPlayStation 5でレビューされました。


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