寓話 – いったい何が起こっているの?

WPC ゲームの冷遇、Xbox での独占ゲームの欠如、ファーストパーティのビッグ 3 への固執など、ゲームにおける Microsoft の過去を振り返ると、現在はかなり良い立場にあります。 昨年は 3 つのビッグタイトルが発売されました。 Hi-Fi ラッシュ、Forza Motorsport そして スターフィールド (4 番目のゲームは存在せず、Arkane Austin によって開発されたものではありませんでした)。 後者 2 人に対する印象はさまざまでしたが、支持者も見つかりました。 さらに、2022 年は大型リリースに関してはさらに悲惨な年であったにもかかわらず、依然として好評を博した次のようなタイトルを提供しました。 ペメント そして 接地 などをサポートし続けながら、 盗賊の海

ただし、約束した内容や、Microsoft が買収や自社サポートに注ぎ込んだ膨大な量のリソースの観点からすれば、Microsoft のほうがうまくやっているはずだということも否定できません。 いくつかのファーストパーティ タイトルは、最初の発表の後、バックグラウンドで停滞しています。 崩壊の状態 3、パーフェクトダーク そして エバーワイルド。 おそらくこれらの中で最大のものは Playground Games のものです。 寓話、Lionhead Studiosの高く評価されたRPGフランチャイズのリブートですが、晩年はいくつかの困難を経験しました。

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Fable は 2018 年から噂されていましたが、ありそうもないことのように思えましたが、Playground はすぐに未発表のオープンワールド RPG 開発の 200 件近くの求人情報を掲載しました。 2019 年にビデオが流出したように見えますが、マイクロソフトは 2020 Xbox ゲーム ショーケースで最終的に正式発表を行うことになります。 確かに、Fable は戻ってきて、どうやら良い状態にあるように見えました。

Playground Games は次の点で有名です。 フォルツァ ホライゾン シリーズは、それ自体が優れたレーシング タイトルであり、オープンワールド ゲームです。 各タイトルはシリーズを前進させながら、前作をなんとか上回っています。これ以上見る必要はありません。 フォルツァ ホライゾン 5、リリースから最初の 7 か月で 2,000 万人以上のプレイヤーが参加しました。 それは完璧にフィットしているように思えました。結局のところ、何年もの間、欠かさずに Xbox 向けに配信を続けているスタジオがあるとすれば、それは Playground です。

公式発表からほぼ 4 年が経ちますが、開発に関する最新情報は散発的ですが、Fable のリリース日についてはまだ何も発表されていません。 昨年、Xbox ショーケースでゲーム内トレーラーが公開されました。 この再起動が発表されたとき、この再起動は Microsoft の新世代コンソールを象徴するものであるように見えました。 それがリリースされるまでに、それがプロモーションの目玉となる中世代のリフレッシュがすでに行われている可能性があります。

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常に「何が起こったのか?」と尋ねるべきです。 このような場合には。 確かに、Microsoft のファーストパーティ タイトルとしてはこれが初めてではありません。 開発トラブルの合間に 崩壊の状態 3 (特にアンデッドラボでのいじめと燃え尽き症候群の疑惑)、イニシアチブのビジョンの逸脱と相違 パーフェクトダーク、まだ自分が何を望んでいるのか理解できていないのは稀です。 エバーワイルド することが。 アルカンスタジオ レッドフォール これは、あまりにも手を出さないことによる問題の卑劣な証拠です。

その背後には混乱が待っています ハローインフィニットの キャンペーン展開。 ただし、 寓話の この場合、打ち上げまでどれくらい時間がかかるかについての噂や報告はありましたが、開発上のトラブルについての報告はほとんどありませんでした。 まったくないわけではありませんが、それについては説明します。

確かに才能が不足しているわけではありません。 クリエイティブ ディレクターのラルフ フルトンは、プレイグラウンドで 10 年以上働いており、 フォルツァ ホライゾン タイトル。 チーフデザイナーのウィル・ケネディが手掛けた グランドセフトオート5 そして 「GTAオンライン」、ロックスターに8年間在籍しています。 Martin Lancaster、Kim MacAskill、Craig Owens、Rocksteady の B ナラティブ チームアートマン:アーカム・ナイト、も参加しました。 ちなみに、ランカスターはスタジオを離れ、ロックステディに戻ったようです。ロックステディはまだ季節コンテンツの制作に取り組んでいます。 スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ。 しかし、最近の出発について話しましょう。

開発チームの残りの部分も同様に装飾されており、次のようなタイトルに取り組んだメンバーで構成されています。 ボーダーランズ、ホライゾン ゼロ ドーン、ヘルブレード: セヌアの犠牲、トム クランシーのディビジョン 2、メタルギア ソリッド 4 そして 5、デッドスペース 2、マスエフェクト 3、ゴーストリコン ワイルドランズ、ヒットマン 等々。 アンナ・メギル、レメディのナレーションリードとしての仕事で有名 コントロールもシニアライターとしてチームに参加し、後にナラティブリードになります。 ちなみに彼女も行ってしまいました。

すべては 2021 年 4 月に、GamesIndustry.biz の創設者 Christopher Dring による無害な引用から始まりました。 VGC のオフ ザ レコード ポッドキャストで、Xbox ゲーム スタジオの「数人の友人」と話した後、彼は次の 3 つのビッグ タイトルを明らかにしました。 エバーワイルド、パーフェクトダーク そして 寓話 「とても遠い」です。 彼は「これらのゲームが発売される頃には、新しい Xbox が登場するかもしれない…それはとても遠い話だ」と冗談まで言いました。 Xbox パブリッシングに関する小島プロダクションの次のタイトルについて言及したとき (後に明らかになりました) 外径)、ドリング氏は、「Xbox は現時点で特定の製品との契約に投資しようとしているのだろうか。なぜなら、Xbox には大きな独占製品のラインナップがまったくないからである。」と述べた。

寓話

数か月後、Xbox の 6 月のショーケースに続いて、Giant Bomb の Jeff Grubb が次のことを明らかにしました。 寓話パーフェクトダーク 「少なくとも2023年までは日の目を見ることはない」だろう。 彼が「解放」とは言っていないことに注目してください。率直に言って、彼は間違っていません。 Fable は昨年ゲーム内トレーラーを公開しました。 パーフェクトダーク しかし、MIAのままで、まだ皮も髪の毛もありません。 エバーワイルド、伝えられるところによると2024年に延期されたにもかかわらず。

2021 年 11 月、リードエンジニアの Tom Golton は、次のことに取り組んでいることについてツイートしました。 寓話 4年間かかるということは、2017年中には生産が開始されることになる。プリプロダクションの可能性は高いと思われるが、どれだけの規模で、何が含まれるかはまだ未定だ。 2018年に開発の噂が出回ったため、しばらくの間開発が進められていたはずだ。 Playground は依然として、いくつかの有名な開発者を募集していました。 盗賊の海、血と真実、そして、に取り組んだエイミー・ロークさえも 寓話記念日 そして制作の役割を担っています 寓話の伝説

2022年半ばに問題が起こり始めたとされる。 ゲーム・オン・デイリーのガズ氏が情報筋と話したところによると、 寓話 チームは ForzaTech エンジンに問題があり、ゲームを縮小する必要があると考えていました。 「ゲームプレイの仕組みが彼らには理解できていませんでした。 エンジンに後付けすることができず、「さまざまなメカニズムを備えたオープンワールドのゲームプレイ」に関する専門知識が不足していました。 心配することは何もなく、リリースが大方の予想よりはるかに先になることを意味するだけだと主張しながらも、ローク氏がツイッターで反応するほど心配なことだった。

「スコープ設定について何かを明確にしたかったのです。 それはゲーム開発において正常で必要かつ健全な部分です。 あなたがこれまでにプレイしたすべての AAA ゲームは、開発中に定期的にスコーピングを受けていることを保証します。 これは、チームが 1 つの明確なビジョンに集中し、自分自身を犠牲にすることなく限られた時間内でそれを実現できるようにすることを目的としています。 正しくスコープされていないゲームでは、遅延やクラックが発生することがよくありますが、どちらも可能な限り回避することを目指す必要があります。」

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チームが ForzaTech で問題を抱えていることや、オープンワールド ゲームプレイに関する専門知識が不足していることなど、噂の他の部分は取り上げられませんでしたが、Loake 氏の指摘は間違っていません。 Windows Central の Jez Corden は、開発が順調に進んでいることを後に報告し、「開発者は、機能の追加をやめられないためにゲームが遅れ続けていると話していたのです。 そしてそのとき、スコープの問題が発生します…。 彼らはそれを「機能クリープ」と呼ぶことがあります。単に機能を追加し続けるだけで、機能を追加し続けると、ゲームがどんどん遅れていくことを意味します。」

コーデン氏は、これにより「問題が重なり連鎖的に発生し、ゲームが当初の予定よりも100万年遅れるという状況に陥る可能性がある」と説明した。 したがって、その観点からすると、スコープ設定は合理的であり、特にすべての機能を必要としないため、ゲーム全体がより焦点を絞ったものになります。 少ないほど多くなる、それがすべてです。

2022 年 11 月頃、ブルームバーグのジェイソン シュライアー氏は、Eidos Montreal が開発を支援していると報告しました。 寓話、Crystal Dynamics が The Initiative と協力しているのと似ています。 パーフェクトダーク。 しかし、2022年12月にさらに厄介な噂が表面化し始めた。コーデン氏は、ゲームで使用できるエンジンをめぐる「社内政治」が両者に「開発上の問題」を引き起こしたと明らかにした。 寓話 そして ハロー・インフィニット

これは Microsoft が Unreal Engine に依存するのではなく自社のツールに依存したいと考えているためですが、同社には請負業者がプロジェクトに取り組むことができる期間に関するポリシーがあります。 その結果、スタッフが退職し、新たに入社したスタッフはマイクロソフトのツールについてトレーニングを受ける必要があり、遅延につながります。

遊び場ゲーム

状況が好転し始めたのは 2023 年 2 月でした。プロデューサーのビジェイ・ギルは LinkedIn のプロフィールで、「定期的なゲームのプレイスルーを準備し、促進してきた」と述べました。 寓話、 したがって、少なくともタイトルはプレイ可能な状態でした。 もちろん、出荷できる状態にあるわけではありません。 また、ナラティブリーダーのアンナ・メギルは、「私たちが作ったすべての素晴らしいもの」を紹介するのが待ちきれないと述べたが、VGCのジョーダン・ミラーのレポートによると、 寓話 まだ「何マイルも離れている」のに、 セヌアのサーガ: ヘルブレード 2 のほうが近いです。

Xbox ゲーム ショーケースが到着し、 寓話 栄光のうちに現れた。 その後、リード照明アーティストのルーカス・ケルツ氏は、トレーラーが完全にゲーム内であり、Xbox Series X でキャプチャされたものであることを明らかにしました。一方、そのわずか 2 日後、メギル氏は、「新たな挑戦にふさわしい時期であると感じた」と述べ、自身の役割から離れることを明らかにしました。 」

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2024 年 2 月、インサイダー NateTheHate が次のように報告しました。 寓話 は 2025 年のリリースを目標としていましたが、その前年のある時点でこの情報を受け取りました。 まだ来年のいつを目標としているのか、それとも計画が変更されてさらなる遅れにつながっているのかは不明だ。 そしてもちろん、スタジオから出た最新の作品が登場します。

Lancaster 氏に加えて、他の 4 人の開発者がスタジオを去り、何人かは Maverick Games (昨年設立され、元 Playground 従業員で構成) に去り、もう 1 人は Avalanche Studios Group に向かいました。 仕事を終えて、すべてが通常通りに行われていると推測する人もいます。 必ずしもそうとは限りません 寓話 ローンチに近づいていますが、最終段階にある可能性があります。 心配するほどの離職者の流出ではないが、エイドス・モントリオールは最近従業員97人を解雇し、新規事業をキャンセルしたと伝えられている デウスエクス タイトル。 新しい IP の作業は続行されますが、そのステータスは 寓話 は不明です。

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6 月に開催される次回の Xbox ゲーム ショーケースでマイクロソフトに注目が集まっています。 と セヌアのサーガ: ヘルブレード 2 5 月に発売されるこのゲームは、素晴らしい物語を備えた必須のコンソール専用ゲームをお届けします。 インディ・ジョーンズとグレート・サークル、 スターフィールドの 最初の拡張も予定されており、これらを 2024 年の大型リリースとして宣伝する可能性は十分にあります。そのため、来年に向けて準備し、おそらくいくつかの大きな発表を行い、最終的にショーケースを行うための十分な時間が残されています。 寓話 噂される2025年の発売前に。

誤解しないでください。これはパブリッシャーにとって最大のリリースの 1 つであり、単にスタジオ買収を通じてパッケージ契約として受け取るのではなく、ゼロから育てたタイトルです。 Playground Games にとって、これはすべての噂を静め、ついにそのオープンワールドの実力を国外で披露する機会です。 フォルツァ ホライゾン シリーズ。 もしかしたら、それは新たな始まりとなるかもしれない 寓話 今でもアホウドリを飼っているフランチャイズ 寓話の伝説」 失敗。

いずれにせよ、ボールはマイクロソフトのコートにあり、別のゲーム内トレーラーでは解決できません。 たとえリリース日を 2025 年以降に絞り込まなかったとしても、ゲームプレイについて議論し紹介する必要があります。 有名な俳優や見事なビジュアル以外にも関心を持つ理由をプレイヤーに提供する必要があります。 好評かどうかは全く別の話だが、立ち上げ時には8年もの歳月を費やしたプロジェクトにとって、その実力を証明する時期はもう過ぎている。

注: この記事で表明されている見解は著者の見解であり、必ずしも組織としての GamingBolt の見解を表すものではなく、GamingBolt に帰属するものではありません。


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