史上最悪のゲームリリース

ほとんどのゲームは良作であったり、リリースが素晴らしいことで記憶に残りますが、その逆で記憶に残るゲームもいくつかあります。 このリストは、史上最悪のゲームリリースのいくつかをまとめたものです。 発売時に機能しなかったり、最初から誇張されすぎていたりしても、何らかの理由ですべて失敗します。

20. バランワンダーワールド

画像クレジット: スクウェア・エニックス。

このゲームに中裕二氏が参加していたことを考えると、どうして発売時にこれほどの失敗に終わったのか不思議に思います。 スクウェア・エニックスと提携して新しいプラットフォームフランチャイズを作るというのはエキサイティングなニュースであるはずだったが、逆にファンを失望させた。

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バランワンダーワールドのギミックは信じられないほど基本的で残念でした。 ファッショニスタを 1 分間プレイするのは楽しかったですが、1 つの能力のためだけに 80 着ものコスチュームを交換するのは少しやりすぎに感じました。

19.レッドフォール

『レッドフォール』の登場人物
画像クレジット: ベセスダ・ソフトワークス

Arkane Studios が Prey や Deathloop のような本当に素晴らしいゲームをいくつか作ったことを考えると、Redfall があまりにも平坦ではなかったという事実は残念でした。 これは、まったくひどいものであったため、最近の歴史の中で最もよく知られているひどいゲームの 1 つです。

Xbox のパフォーマンスがひどいだけでなく、無能な AI によるバグだらけの混乱でした。 それは残念だ。 私たちは素晴らしいヴァンパイア ゲームを期待していましたが、Redfall はそうではありませんでした。

18.フォールアウト: 76

Fallout 76 ウェイストランダーズ
画像クレジット: ベセスダ・ソフトワークス

Fallout 76 は挽回されましたが、そこに至るまでには長い時間がかかりました。 最もバグが多いものの、最も愛されているゲームのフランチャイズでライブ サービス ゲームを作成しようとすることは、難しいことが判明しました。 以前のゲームには、思い出に残るNPC、素晴らしいクエストライン、そして壊滅的な結果がありました…それらはすべて、Fallout 76には登場しませんでした。

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むしろ、それは単調でした。 人々はすぐにゲームをハッキングし始めましたが、対話できる NPC は存在しませんでした。 リリース当時は完全なサーカスだった。 しかし、それはかなりの償還の弧を描きました。 ゲームに参加したいと考えたことがあるなら、今がその時です。

17. バビロンの秋

『Babylon's Fall』の羽根付きヘルメットをかぶったキャラクター
画像クレジット: スクウェア・エニックス。

バビロンの堕落のような失敗はありません。 スクウェア・エニックスの次のライブサービスゲームになるはずだったものは、まったく逆の結果となり、水泡に帰した。 ゲームのリリースからわずか 6 か月後、サーバーは完全にシャットダウンされました。

バビロンズ フォールは文字通り、ゲーム界における現代の悲劇でした。

16. エイリアン: 植民地海兵隊

『エイリアン: コロニアル海兵隊』のロッカーを酸で燃やす
画像クレジット: セガ。

このゲームは本当に面白いと思いますが、最近リリースされたゲーム史上最悪のゲームの 1 つであると考えられているのは知っています。 ゲームプレイは問題ありませんでしたが、プレイヤーはグラフィックの品質が E3 で公開されたトレーラーに比べて大幅に低下していることに気づきました。

それだけでなく、ゲームの AI はひどいもので、ゲームをクリアするのが少し大変でした。 好きか嫌いかのどちらかです。

15. アンセム

アンセムヘッダー
画像クレジット: BioWare。

誰もが『Anthem』に非常に興奮していましたが、結果的にはこの 10 年間で最悪のゲーム リリースの 1 つとなったことが判明しました。 BioWare が新しい IP を作成すると発表されたとき、特に以前のゲームがどれほど優れていたかを考えると、これ以上の興奮と喜びはありませんでした。

残念ながら、このゲームのリリースにはあまりにも多くの問題があり、成功するには至りませんでした。 協力プレイ シューティング ゲームの混乱に対処できなかったエンジンから、何度も変更された物語に至るまで、『Anthem』は水の中に沈んでいます。

14. 新世界

新世界のキャラクター
画像クレジット: Amazon Games。

『New World』は今では多くの人に愛されているゲームですが、当初はあまり救いの要素がありませんでした。 それはバグだらけで、ファンが期待していたプレイヤーエクスペリエンスではありませんでした。 サーバーは混雑しており、待ち時間はうんざりするほど長かったです。

プレイヤーがようやく耐え難い行列を乗り越えることができたとき、ゲームにはゲームを壊すようなバグや不具合が数多く存在し、エクスペリエンスが完璧とは言えないことに気づきました。 リリース以来、Amazon はゲームをプレイしやすく楽しいものにする多くのアップデートを実施してきましたが、最初からそうではなかったのは残念です。

13. ラスト・オブ・アス パート1 (PC)

『ラスト・オブ・アス』のエリー・ウィリアムズ
画像クレジット: PlayStation PC LLC.

The Last Of Us Remastered Part 1 は PlayStation ではまったく問題なく動作しましたが、PC ではまったく同じではありませんでした。 最高の設定でも、グラフィックスは期待したほどではありませんでした。 その上、信じられないほど遅延があり、随所でフレームスパイクが発生し、CPU に非常に負荷がかかりました。

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幸いなことに、バグ修正とパッチはすぐにリリースされましたが、PC への移植はリリース時に目標を達成できませんでした。

12. ノーマンズスカイ

No Man's Sky エクソクラフトの入手方法
画像クレジット: Hello Games。

No Man's Sky はかつて、リリース当初にゲーム業界で最大の拒否反応を示したものの 1 つでした。 リリース時には最小限のコンテンツ、バグ、不具合が数多くあり、人々が期待していた広大なゲームではありませんでした。 しかし、Hello Games はそのボートを押し上げ、ゲームに多くの大きなアップデートを無料で追加しました。

ゲームは内容が充実しており、やるべきことがたくさんあるので、さまざまな惑星を探索して楽しい時間を過ごせることは間違いありません。

11.サイバーパンク2077

サイバーパンク 2077 のバイク
画像クレジット: CD Projekt Red。

サイバーパンク 2077 には、No Man's Sky と同じ償還アークがありました。 リリース時には、グラフィックスが存在しませんでした。 代わりに、それはPlayStation Oneのゲームのもののように見えました。 それに加えて、ジャンプからはほとんどプレイ不可能になったバグだらけの混乱でした。

しかし、CD Projekt Red はそれを修正し、多くのファンを持つ堅実なゲームに変えることに成功しました。 今ではDLCもありますよ!

10. ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム

ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム
画像クレジット: Daedalic Entertainment。

『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』は公開当時はかなりのゴミ箱だった。 批評家やファンから同様に多くの否定的なレビューを受け、ロード・オブ・ザ・リングに大きな損害を与えました。

このゲームは、『ホビットの冒険』と『指輪物語』の間に起こるオリジナルのストーリーを試みました。 代わりに、それは顔面に平らになりました。 ゲームを壊すようなバグから単調なストーリーまで、このゲームには救いの要素がほとんどありませんでした。

9. モータルコンバット 1 (Nintendo Switch)

モータルコンバット 1 プレビュー
画像クレジット: ワーナー ブラザーズ ゲーム。

グラフィックの忠実度を中心に展開するゲームであるにもかかわらず、モータル コンバット 1 には Nintendo Switch 向けの要素がまったくありませんでした。 この象徴的な格闘ゲームの真のグロテスクな美学を体験できなかったことにより、このゲームは最近リリースされた最悪のゲームの 1 つとなりました。 格闘ゲーム自体は悪くないのですが、グラフィックが汚いし、バグも多いです。 格闘ゲームにあってはいけないものの 1 つ、それは一貫性のない FPS であることを忘れないでください。

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Mortal Kombat 1 は Nintendo Switch で命を懸けて戦っていましたが、十分な戦いはできませんでした。 控えめに言っても、Nintendo Switch プレーヤーは強盗に遭いました。

8. ブラックタイガーの生涯

ブラックタイガーの生涯 - 雪の中を走るトラ
画像クレジット: 1Games。

Life of Black Tiger は PlayStation 4 でリリースされた比較的知られていないゲームです。エキサイティングなゲームプレイとユニークなストーリーが期待されていたため、代わりに Metacritic で 1 つ星を獲得しました。 このゲームはモバイルでもプレイできますが、「プレミアム」体験を求めるなら、PlayStation でプレイすることもできます。

ただし、代わりに得られるのは、ひどいグラフィックス、ひどいゲームプレイ、そしてバグがたくさんあるゲームです。

7. マーベルのアベンジャーズ

マーベルズ アベンジャーズ DNA キー
画像クレジット: Crystal Dynamics。

ゲームが失敗したように見えるときは、スーパーヒーロー ゲームのように見えることがよくあります。 スパイダーマンのゲームのような素晴らしいゲームはいくつかありますが、Marvel's Avengers はその基準に達していません。 シングルプレイヤーのストーリー モードは比較的短く、ライブサービス ゲームのファンではない人は少し損をしたように感じました。

そこには、何の解決策もないまま材料や資源を栽培するのに何時間も費やさなければならないグラインドミッションがぎっしり詰まっていました。

6. WWE 2K20

WWE 2K20 での Wrestlemania レスラーの選択
画像クレジット: 2K。

2K は WWE のビデオ ゲームで何か違うことを敢えて行いましたが、それは確かに示されました。 何年も開発に携わってきた主要な開発者を解雇することは、代わりにリリースされたゲームが標準以下であることを意味しました。 とんでもなくバグのある組み方がいくつかあり、そのうちのいくつかはゲームを完全にプレイ不能にしてしまうものもありました。

このゲームがこのような結果になった結果、WWE 2K21 は存在しなかったことを意味しました。

5. グランド・セフト・オート: ザ・トリロジー – ディフィニティブ・エディション

『GTAバイスシティ』のトミー・ベルセッティ
画像クレジット: ロックスター。

誰もがグランド・セフト・オートの象徴的な三部作がリマスターされるのを見て興奮していました。 しかし、リリースされたものは失望を超えたものでした。 2021年11月に到着すると、ファンはさらにがっかりしました。 彼らが受け取ったのは、醜いキャラクターモデルとぎくしゃくしたゲームプレイを備えたバグだらけの混乱でした。

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この結果、ロックスターはプレイヤーをなだめるための手段として、ロックスター ストアでオリジナル三部作を無料でプレイヤーに提供しました。 ネタバレ注意:うまくいきませんでした。

4. デューク・ニューケム・フォーエバー

デュークは90年代に留まることができる
画像クレジット: ギアボックス

Duke Nukem のリブートは熱心なファンにとってエキサイティングなものであるはずでしたが、ゲームのリリースが来ると、むしろ恐怖でいっぱいになりました。 それはオリジナルとはまったく異なり、代わりに平らになりました。 彼らが受け取ったのは、ロード時間が長く、攻撃的で時代遅れのユーモアがあり、コントロールが信じられないほど不安定だったゲームでした。

すべての修正を加えたにもかかわらず、ストーリーラインに他の Duke Nukem ゲームほどの影響力がなかったため、ゲームは依然として改善されませんでした。

3. ディアブロ イモータル

ディアブロ イモータルでの決闘
画像クレジット: Blizzard Entertainment。

基本的なレベルでは、Diablo Immortal は良いゲームです。 話はいいです。 モバイルでも簡単にプレイでき、比較的アクセスしやすいです。 ただし、大きな問題が 1 つあります。 このゲームにはマイクロトランザクションと何時間もの退屈な作業が山ほどあります。

マイクロトランザクションが存在しなかったら、『ディアブロ イモータル』はディアブロ ファンからこれほど広く嫌われるゲームにはならなかったでしょう。 ただし、そのゲームのほぼすべてのものにマイクロトランザクションがあり、その償還要素を見極めるのは困難です。

2. バトルフロント リマスター コレクション

バトルフロント リマスター コレクション
画像クレジット:
アスピル。

オリジナルの『バトルフロント』ゲームの再リリースは、スター・ウォーズ ファンにとってエキサイティングな時期になるはずでしたが、結果はまったく逆でした。 ゲームはすべての技術的なバグによりプレイ不可能になり、開発者は以前にゲームを改造した人々のアセットを利用していました。 ファンが期待していたリマスターではなかった。

このゲームには正常に動作するものは何もなく、多くの人にとって大きな失望です。 フォースはこれでは弱いです。

1. 前日

『ザ・デイ・ビフォア』でぬかるんだ道を走るジープ
画像クレジット: ミトナ。

『ザ・デイ・ビフォア』は何年も待ち続けてきたが、少し謎に包まれていた。 ゲーマーたちは興奮していましたが、このゲームの開発者を誤って信頼していました。 出来上がったのは、あまりにも未完成で洗練されていないゲームだったので、現在ではゲーム開発者は存在しなくなっています。

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ゲームのリリースからわずか 4 日後に会社は幕を閉じましたが、非常に多くの疑問が未解決のまま残されました。 私たちには決して分からないと思います。

これで、史上最悪のゲームリリースのリストが終わりました。 中にはまったく悲劇的なものもある。 ただし、このリストの少なくともいくつかには償還編がありました。

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