元マイクロソフト幹部、Xboxがベセスダチームを閉鎖した「2つの理由」を明かす

ここ最近、Xbox 界隈では激動の時期が続いており、Xbox のベセスダ部門内の 4 つのスタジオ閉鎖を含む人員削減に関するニュースが今週ずっと流れています。 この記事の執筆時点で、Microsoft はこれらすべての報道について声明を発表していませんが、ある元幹部は、これらの開発者のシャットダウンの背後にある「2 つの理由」を知っていると考えています。

投稿する リンクトイン、元マイクロソフト PR マネージャーのブラッド ヒルダーブランド氏は、Xbox におけるこの衝撃的な方向転換の背後にあると考えられる理由について詳しく語った。 彼の投稿の要点は、ヒルダーブランド氏が Xbox Game Pass と Activision Blizzard について考えているということです。 これら 2 つの理由 – ActiBlizz の買収により、チームの Game Pass 戦略が複雑になる可能性があります。

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以下はヒルダーブランド氏の長い LinkedIn 投稿の一部です。

「つまり、Hi-Fi Rush のようなゲームは、信じられないほど素晴らしいのですが、1 か月間 Game Pass の人気ゲームであったため、収益が非常にわずかに増加しましたが、その後、全員が次のゲームに移ったときに崖から転落してしまいました。可哀そうな Redfall はGame Pass がギャングバスターのように成長していたときは、このシステムはしばらくは問題ありませんでしたが、今ではその速度が大幅に低下しており、ゲームから得られる収益の量が追いついていません。それらを作るための予算を持っています。

これまでのところ、新しいサブスクリプション(Redfall、Starfield)を促進するという大きな賭けは、十分な成長を促進するほどのものではなく、勢いを再開する可能性のあるものはあまりありません。 最善の策は COD ですが、初日から Game Pass に投入することでフランチャイズによってもたらされる確実な売上収益を本当に危険にさらし、大幅な売上を失う可能性があるでしょうか? どういう計画なのかは知りませんが、ゲームパスに登録してお金を失うか、登録しないで登録者がそれが登録したものだと思って反乱するかのどちらかです。」

投稿全文は、この件について興味深い視点を知るために一読の価値があります。この視点は、以前レドモンドの会社で PR マネージャーとして働いていた人物からの情報です。 Xbox が今後の Game Pass 戦略について議論する可能性があるというニュースはすでに報じたので、Microsoft が次にサブスクリプション サービスで正確に何をするかについての噂が流れていることは明らかです。

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