元ドラゴンエイジライターがEAのAI推進を批判

EA は生成型 AI に興味を持っているゲーム会社の 1 つであり、CEO のアンドリュー ウィルソン氏は、EA 開発者はゲーム開発で生成型 AI を使用することに「飢えている」と述べています。 しかし、ドラゴンエイジの元リードライターであるデイビッド・ゲイダー氏はあまり熱心ではなく、EA幹部を厳しく批判している。

『Dragon Age: Inquisition』のリードライター David Gaider が EA に対して厳しい言葉を語る

「不明瞭な場合に備えて」ガイダー氏はツイッターで、ここで言う「飢餓」とは、人件費が他のバーと比べて突然小さなバーとして表示され、テーブルを囲んだ大勢の幹部がうなずき、「うんうん」と頷くスプレッドシートの魅力のことだ、と書いた。 『ROI』と『良い、はい、良い』を何度も繰り返してください。」

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不明瞭な場合に備えて説明すると、ここで言う「飢餓」とは、人件費が他のバーと比較して突然小さなバーとして表示され、テーブルを囲んだ大勢の幹部がうなずいて「ROI」と「」を繰り返すスプレッドシートの魅力のことです。いい、はい、いい」を何度も繰り返しました。 https://t.co/akAMhghTzR

— デビッド・ガイダー (@davidgaider) 2024 年 5 月 10 日

Gaider は 1999 年から 2016 年まで EA 子会社の BioWare に勤務しており、EA での経験があります。 BioWare での彼の最後のプロジェクトは、運命に終わったライブサービス ゲーム Anthem でしたが、その物語は彼が去った後にリブートされました。 同氏は、EAのAI推進は、Anthemの失敗の一因となったライブサービス義務の繰り返しだと見ている。 同氏はまた、EAが開発者がAIに興奮していると言っているのを人々は信じるべきではないと主張した。

「彼らは、自分たちの配下にある開発者たちが、生成型 AI を自社のプロセスに組み込むことに非常に興奮していると信じてもらいたいのです」とガイダー氏は言いました。彼らの新しい「本当にクールな」ライブサービスの使命について。」

「幹部たちはNew Thing™のことを聞いた」と彼は別のツイートで続けた。「そして誰もが(つまり、彼らがこのことを話したイエスマン全員を意味します)それが非常にエキサイティングだと考えているので、今彼らはそれを人々にオウム返しにするつもりです」実際の作業を行っています。 。 。 少なくとも現実が必然的に現れるまでは。」

EAのCEOがAIの可能性について口を開いたのはこれが初めてではない。 同氏は3月、生成AIの導入により、EAのスタジオがこれまで数カ月かかっていた作業を数日で行えるようになるだろうと予測した。 同幹部はまた、数十億のプレイヤーが同社のAI技術を使って独自のコンテンツを作成する未来についても述べた。

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