元サイバーパンクとバイオショックの開発者が静電気防止スタジオを設立し、新しい協力プレイ PvE シューターを公開

以下のようなゲームに取り組んできた業界のベテランのグループです。 バイオショック そして サイバーパンク 2077 現在、最初のプロジェクトに取り組んでいる新しい開発者である Antistatic Studios を結成するために団結しました。

プレスリリースによると、Antistatic の最初のゲームは現在コードネームで呼ばれています スズメバチ、そしてそれは「緊急ゲームプレイ」に焦点を当てた協力型PvEシューティングゲームになります。

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あなたの目標は スズメバチ ダイナミックなイベントと「複数の派閥と実体」との遭遇で構成される「手続き的に支援されたオープンワールド」で超常現象を捜索し、封じ込めることになる。

このかなり刺激的な主要アート作品が私たちが持っているほぼすべてです スズメバチ これまでのところ。

その中間のゲームを想像できるとしたら、 恐怖症 そして リーサル・カンパニー、健康的な用量で コントロール 同様に放り込まれると、100万マイルも離れていないように思えます。

Antistatic Studios の点呼には以下が含まれます サイバーパンク 2077 ライターズ・ルームのリーダー、ルカシュ・ルドコウスキーと、 バイオショック そして ボーダーランズ フランチャイズ。

その他のスタッフとしては、 コナンエグザイルズ プログラマーのミハル・コルトゥンと プロジェクト・ウィンター コミュニティ マネージャーの Gabriel Nordholm であるため、Antistatic のスタッフ シートには数多くの著名人が名を連ねています。

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同スタジオはまた、「最大の超常現象の世界の最も影響力のある作家」と提携して、 スズメバチの伝承、そして彼らの努力の成果を見ることができます。 このちょっとかわいらしい陰謀論風のサイト

前述のプレスリリースによると、 スズメバチ は、3 月 18 日から 3 月 22 日まで開催される今年の GDC で披露されますが、一部の選ばれた人だけがそれを見ることができます。

ゲームの初期バージョンもクローズド テストの対象となります。これは静電気対策を通じて申請できます。 不和 またはスタジオ経由で 公式ウェブサイト

このかなり有望そうなデビュータイトルに対して、Antistatic がどのような取り組みを行っているのかを待つ必要があります。 詳細についてはわかり次第お知らせいたしますので、ご期待ください。

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