任天堂社長、将来的にはより複雑で長期にわたるゲーム開発サイクルを予想

任天堂の社長は、将来的にはゲーム開発サイクルがより複雑で長期化すると予想している。

とのインタビュー中に話した Famitsu, 任天堂の古川俊太郎社長は、顧客との関係を維持・拡大する同社の目標には、ニンテンドーアカウントを中心とした顧客体験の向上と新たな付加価値の創造が含まれると述べた。 同氏は、ハードウェアの世代を超えて顧客との長期的な関係を維持するには、Switch 後継機でもニンテンドー アカウントを引き続き使用する必要があると認識しました。

Advertisement

さらに任天堂社長は、今後のゲーム開発のさらなる長期化、複雑化、高度化が避けられない傾向にも言及した。 この状況に対処するためにM&Aなどの手段も考えられるが、まずは任天堂のブランドを社内にしっかりと理解してもらい、将来の任天堂の発展を担う人材を育成していくことが基本方針であると述べた。長年にわたって会社のブランドを構築してきた開発者。

一般的にNintendo Switchの後継機と呼ばれる次世代機について、古川氏は、次期ゲーム機がSwitchのコンセプトを厳密に踏襲することを意味するのかどうか尋ねられた。 これに対し任天堂社長は、現段階では詳細については何も議論できないと述べた。

最近、古川氏は Twitter/X で Switch 2 の発表が今会計年度末までに行われることを共有しました。 同社の会計年度は2025年3月に終了するため、次世代ゲーム機はそれまでに発表されると予想されている。 彼はまた、それが 任天堂が2015年3月に初代Switchの存在を発表してから9年以上が経ちます。同氏は、同社が今年6月に2024年後半のSwitchソフトウェアラインナップを含むNintendo Directプレゼンテーションを開催することにも言及しました。 、そのプレゼンテーションではNintendo Switchの後継機については言及されないと警告した。

Advertisement