任天堂オブアメリカは、E3でゼノブレイドを発表したにもかかわらず、北米でゼノブレイドを導入することを計画していなかった

最近では、ゼノブレイドは、少なくとも RPG に関しては、任天堂の大きなシリーズの 1 つですが、常にそうであったわけではありません。 最初の作品は、日本での発売から 1 年以上経って英語でリリースされましたが、それはヨーロッパのファンのみを対象としたものでした。 任天堂が 2012 年に北米に導入したのは、「Operation Rainfall」ファン キャンペーンがきっかけでした。

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ゼノブレイドの初期の頃を知らない人は、それがもともと Monado: Beginning of the World というタイトルだったことを知らないかもしれません。 このゲームは実際、E3 2009 で目立たない形で発表されました。 しかし、この発表がアメリカで今年最大のゲームショーの最中に行われたにもかかわらず、任天堂オブアメリカは、この RPG をアメリカ国内に持ち込むことはないだろうとすぐに分かっていたようだ。

任天堂オブアメリカの元従業員で同社で長年の経験を持つキット・エリス氏は、最近のインタビューでこう述べた。 キットとクリスタのポッドキャスト そのE3中に同僚にゲームについて尋ねたというエピソード。 それは日本限定であり、心配する必要はない、とだけ説明されました。 エリス氏はまた、ここ北米ではゲームが発売されないため、ブースツアーに人々(報道関係者など)を同ゲームに連れて行かないよう言われた。

エリス氏はまた、北米で特定のゲームをリリースしないという当時の任天堂の考えについてもコメントした。 その点に関して、彼はこう言いました。

「それらの決定がどのように行われたかというと、それは常に非常に影の薄いものでした。 任天堂にはそのような決定を下すチームがありましたが、私たちはその一員ではありませんでした。 それは非常にエグゼクティブが多いグループで、市場や潜在的な視聴者数などを分析していました。 コインを投げるようなもので、正しい決断であることもあれば、そうでないこともありました。」

ゼノブレイド クロニクルの後、任天堂はモノリス ソフトと協力してスイッチでゼノブレイド 2 と 3 をリリースします。 ゼノブレイド クロニクル X も Wii U に登場しました。これらのゲームはまとめて Big N の最も人気のある RPG フランチャイズの 1 つになりました。

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