一部の新作ゲームの売上「低迷」により、セガゲーミングの利益が大幅に減少

本日、セガは2023年12月31日までの9ヶ月間の決算を発表しましたが、少なくともその一部はそれほど素晴らしいものではありませんでした。

全社の売上高は3,499億2千4百万円(前年同期比28.7%増)となりました。 営業利益は544億4千5百万円(前年同期比42.4%増)となりました。 しかし、この全体的な好調な業績は、遊技機事業によるものです。

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ゲーム分野に目を向けると、エンタテインメントコンテンツ事業は、売上高2,193億1千6百万円(前年同期比4.2%増)、営業利益197億3千6百万円(前年同期比52.5%減)となりました。

トータル・ウォー: ファラオ おそらく「弱い」タイトルの一つに入るでしょう。

買収により売上が増加した一方、 アングリーバード 開発者のRovioによると、第3四半期(2023年10月から12月まで)にリリースされた一部の新作コンシューマ(コンソールおよびPC)ゲームが「低調」で、ホリデーシーズン中の業績不振を引き起こしたという。

前期に発売したゲームのリピート販売が堅調に推移し、在庫評価損を計上しました。 また、エンタテインメントコンテンツ事業のアミューズメント機器分野のUFOキャッチャー景品の売上も計画を下回りました。

新作ゲームの販売本数は527万本(前年同期は697万本)、リピート販売本数は1,383万本(前年同期は1,377万本)となりました。 合計すると、同社のゲーム販売本数は 207,500 万本から 1,910 万本に減少しました。

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第3四半期の一部の新作ゲームの不振を主因に、セガは通期見通しを下方修正した。

全体の売上高見通しは4,630億円で、従来の4,740億円から減収となる。 営業利益は600億円から510億円となる見込み。

エンタテインメントコンテンツ事業の売上高は3,270億円から3,135億円、営業利益は245億円(365億円)となる見込みです。

見通し下方修正発表で挙げた第3四半期発売タイトルのうち、記載されているタイトルは以下の通りです。 ソニックスーパースターズ、エンドレスダンジョン、 そして トータル・ウォー: ファラオ。 セガはゲームを直接犯人として特定するまでには至っていないが、我々はそれを知っている。 トータル・ウォー: ファラオ 残念だった。

また、欧州におけるゲーム事業については、中期的なラインナップの見直し、固定費の最適化、投資効率の向上、開発・販売体制や管理体制の見直しなどの構造改革の検討を継続していると聞いております。 。

その一環として、最近発表されたユルゲン・ポスト氏がウェスト・スタジオのCOOおよびセガ・ヨーロッパの地域マネージング・ディレクターとして復帰したことが挙げられる。

これらの結果を過去の結果と比較したい場合は、11 月に公開された前四半期に関する記事をご覧ください。

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