ヴァンパイア サバイバーズ アップデート 1.10「ラボラトリー」サプライズが本日リリースされ、新コンテンツが登場

ヴァンパイア サバイバー ファンの皆さん、今日は楽しみです。ポンクルはヴァンパイア サバイバー アップデート 1.10 をコンソールと PC にリリースしました。これは「Laboratory」サプライズ パッチ用です。 これにより、7 つの新しい追加実績、新しいチャレンジ ステージ、新しい武器などが追加されます。 公式トレーラーとパッチノートは以下からご覧いただけます。

4 月 29 日のヴァンパイア サバイバーズ アップデート 1.10「実験室」パッチノート:

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新しいコンテンツ:
– 7 つの新しい EXTRA アチーブメント
– 1つの新しいチャレンジステージ
– 1つの新しいボーナスステージ
– 1人の新キャラクター
– 進化した新しい武器 1 つ
– 1つの新しいパッシブ武器
– 1 つの新しいパワーアップ、シール III

VS の初期の頃から、人々は「なぜサンタ ウォーターと呼ばれるのか?」といった重要な質問をしてきました。 そしてこのパッチはついにそれに答えるために登場しました。 しかし、研究所で答えを探している間に、他にどのような暗い謎が浮上するのでしょうか?

すべての新しいコンテンツのロックを解除するための簡単なチュートリアル:

  • 合計 33 個のロザリオを拾うと、研究所ステージのロックが解除されます。 長期間プレイしている場合は、おそらくすでに十分な量を持っているでしょう。 その場合は、実行を開始および終了してロックを解除します。
  • サンタ ジャベリンとアルマ ディオを入手するまで、ステージの広い部屋でレバーを使用します。
  • 最大のクローバーでサンタ ジャベリンを進化させる
  • 新しいステージの下部にあるレバーを使用して多くの敵を倒し、ボーナスステージのロックを解除します
  • 20 分生き残ってサンタ ラドンナのロックを解除します。
  • 1 回の実行で 40 個のアイテムを封印/追放して、シール III パワーアップのロックを解除します。

完全なネタバレ:

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新しいステージ:研究室

狭い通路をはじめ、あらゆるものがあなたを殺そうとするチャレンジステージ。 特別なレバーを引くと、主にプラスの効果 (運に応じて) をトリガーでき、どの部屋から来たかに応じて武器やパッシブもスポーンする可能性があります。

新武器:サンタジャベリン&セラフィッククライ

ランダムな敵を狙って武器を開始すると、クリティカルヒットする可能性があり、持続時間ステータスがそれ自体の追加量に変わります。 特殊アルカナ(ジェミニ、トワイライトレクイエム、トラジックプリンセス)に対応。 進化させるには最大のクローバーが必要です。

進化では幸運を利用して追加ダメージを与えます。 装備中にロザリオを拾うと、敵を XP ジェムに変える 4 画面クリア爆発に変わります。

新しいパッシブ: アルマ ディオ

基本ゲームのパッシブを選択できます。
実際には武器としてカウントされるため、キャンディボックスから選択することもできます。

新キャラクター:サンタ・ラドンナ

一時的なクールダウン ボーナスから始まり、HP が著しく低下すると自動的にロザリオがトリガーされます (能力をリチャージするには HP を最大まで回復します)。 それ以外は絶対に何もない

新ステージ:カルロ・カート

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動きを完全に止めることができない、愚かな小さなボーナスステージ。 平均的なステージと比べてプレイ方法が大きく異なるため、プレイに伴う追加のロック解除はなく、ただ楽しむだけです。

1.10.0の調整と修正
– コントローラーの両方のトリガーを押すことで、犬をペットにできるようになりました。
– 協力プレイをするときに、進化を目的としてプレイヤー間でパッシブを共有するオプションを追加しました。
– コントローラーでプレイしている場合にナビゲーションを容易にするために、ステージ選択が 2 つのステップに分割されました。
– 事前に生成されたアルカナの宝物が VIII – Mad Groove に引き込まれるように更新されました。
– 現在の DLC ロードの進行状況に関する詳細情報を提供するようにローダーが改善されました。
– Pako Battiliar とその evo に欠落していた報復ダメージを追加しました。

– 進化の宝箱情報パネルにヒントが表示されない問題を修正。
– Bestiary のモバイルポートレート情報のマスキング問題を修正。
– 総括ページのピックアップ グループは、最大幅を超えると新しい行を生成するようになりました。
– ホワイトハンドの後に正しいサイズを使用するようにゲームオーバーの赤い背景オーバーレイを修正しました。
– エンダーとの戦い中にタイルマップの問題を引き起こす唯一の解決策を修正。
– The Enderとの戦いでのオーディオ再生エラーを修正しました。
– 「ストアで利用可能な新しいコンテンツ」ボタンが正しく表示されない問題を修正。
– キャラクターの表示を修正し、キャラクターが正しいスケールになるようにしました。
– ハイパーモードの切り替えが正しく表示されるようになりました。
– 宝箱情報パネルのテキストの重なり/サイズ変更を修正。
– 古いエンジンの実装に合わせて一時停止メニュー マップを更新しました。
– 協力プレイで死亡したときにさまざまな武器が正しく非表示になるように修正しました。
– アニメーションが完了する前にランダムなアルカナが選択されるエラーを修正しました。
– 逆モードでプレイするときのさまざまなステージの衝突を修正しました。
– プレーヤー統計パネル (一時停止メニュー) を更新して、回復値の小数点以下 2 桁までの表示を処理できるようにし、小さな増分が表示されるようにしました。
– DLC の順序を修正し、DLC が一貫した順序でロードされるようになりました。
– 獣寓話の宇宙の卵を修正。
– アイテムが見つかったページを更新して、拾っているアイテムが重複を許可するかどうかを確認し、許可されている場合は基本レベルのデータを表示します。
– ウィンドウ サイズを手動で変更すると、オプション ページ内で現在の解像度が正しく表示されない問題を修正しました。
– ターゲットのアスペクト比 16:10 未満のディスプレイ (縦向きと横向きの両方) で再生するときのカメラのズームの問題を修正しました。
– モバイル上で表示されるべきではない選択矢印が表示されることがある問題を修正しました。
– ドロップダウンの外側をクリックしたときにドロップダウンが非表示になるように修正しました。
– オプションを切り替えるときにプレイヤー 1 がコントローラーを再割り当てできるようにする問題を修正しました。
– ガッティチキンの食べる力とチャンスアップグレードがレベルアップ時にリセットされる問題を修正。
– 30 分後に三等分イベントによってスポーンされたドラウナーが無敵になる問題を修正。
– ステージ開始時に移動背景が適用されない問題を修正しました(切り替え時のみ)。
– モバイルのシークレットページの書式設定/中央揃えの問題を修正しました。
– ゲームがステージをロードしていることを示すために、メニューとゲームプレイの間にローダーを追加しました。
– 協力プレイでの Moongolow の秘密チェックを修正。
– キャラクター選択の進行状況パネルにスクロールを追加しました。
– ハイパー(またはインバース)のロックが解除されていない状態でステージに忍び寄るハイパー(およびインバース)モードを修正。
– Moongolow と Holy Forbidden の間の欠落していたシーンのフェード トランジションを追加しました。
– ワールドバウンス時のヘルファイアの回転を修正しました。
– さまざまなポートレート UI スケーリングの修正。
– ポーの冒険第 3 章のコインスポーンに関するエラーを修正。
– 動物寓話の戻るボタンのナビゲーションが改善され、JS に対してより正確になるようになりました。
– モバイルポートレートでカットオフキャラクターが見つかったアニメーションを修正。

[LEGACY OF THE MOONSPELL]
– 進化する四季には最大値のカンデラブラドールのみが必要になります

[TIDES OF THE FOSCARI]
– フラッシュアローの進化には最大化されたブレイサーのみが必要になりました
– Foscari Abyssの背景のスプライトエラーを修正しました。
– World Eaterのアニメーションのタイミングを修正しました。
– World Eater のオフセットを修正。

[EMERGENCY MEETING]
– 無効時のインポストタンの発射暗殺を修正。
– Shapeshifterが生成するボディパーツのピックアップを更新し、磁石に引き付けられるようにしました。
– 敵が排出されるときにVent2Weaponに使用されるフォントを更新しました。
– リアクターエンジンのスプライトがポートレートの黒いバーを埋めず、炎の隙間が見える問題を修正。

PlayStation をプレイしている人は、この夏に『ヴァンパイア サバイバーズ』が PS4、PS5 に登場することを期待してください。

ソース: 蒸気

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