本日、開発者のヴァニラウェアとパブリッシャーのアトラスは、今後の戦術的な JRPG の新しいビデオを紹介しました。 ユニコーンオーバーロード。
このビデオは、野心的な将軍にゲームの基本を教えることを目的としたシリーズの最新作で、今回は戦闘での戦い方に焦点を当てています。
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軍隊は展開されるとリアルタイムで前進し、彼らに行進命令を与えることができることがわかりました。 敵ユニットに遭遇すると戦闘に入ります。
プレイヤーは、特定の敵の結束タイプに対抗して有利に攻撃したり、脆弱なユニットを救ったりするために、隣接する味方ユニットの位置を交換できます。
戦闘後にHPの割合が少ないユニットがノックバックされ待機状態になります。 待機状態のユニットを攻撃すると先制攻撃が与えられ、圧倒的なアドバンテージが得られます。
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ユニットを倒して町を解放すると、プレイヤーの武勇を獲得できます。これを使ってユニットを配置したり、さまざまな便利な効果を持つ武勇スキルを発動したりすることができます。 各戦場に特有の前哨基地や機械を活用することも重要です。
戦闘が味方の指揮所占領の制限時間を超えるとゲームオーバーになりますが、プレイヤーはハロウィード・コーン・アッシュ・アイテムを使用することでそれを逆転させることができます。
ユニット間の特定の戦闘も、ユニットが条件に応じて発動するアクティブスキル(戦術を割り当てることで特定の順序で使用できるように設定可能)やパッシブスキルを発動することでリアルタイムに進行します。 戦いは、双方が行動を使い果たすか、一方が排除されると終了します。
以下のビデオをご覧ください。
ユニコーンオーバーロード PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 向けに 2024 年 3 月 8 日にリリース予定です。まだ間に合います Amazon で物理版を予約注文する。
もっと詳しく知りたい場合は、最新の Nintendo Direct で紹介された最新のトレーラーをご覧ください。また、同じシリーズから 3 つのビデオがあり、進行状況、ソーシャルな側面、探索などの基本を教えています。
注: TechRaptor は Amazon とのアフィリエイト パートナーシップに参加しています。