ローレライと Laser Eyes の開発者が謎解きの「社会的側面」を促進

『ローレライとレーザーアイズ』は Switch で配信されてから 1 週間ほど経ちますが、それ以来ずっと人々の心を歪めてきました。 ここには非常に複雑なパズルがいくつかあり、そのうちのいくつかは精神的な障害につながる可能性があるため、友人に助けを求めるのに最適な機会です。

「ローレライとレーザー アイズ」は、最初から最後まで一人の冒険としてプレイできますが、友人や家族を連れてアクションに参加すると、さらに楽しくなります。 Simogo の開発チームはこのことを知っており、プレイヤーがいくつかのパズルについて新たな視点を得るために周囲の人に目を向けることを期待していました。

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インタビューで ポリゴンSimogo の共同創設者 Simon Flesser は、パズルを解く仲間がいると、ローレライとレーザー アイズがどのように真に輝くのかについて語りました。

「私たちは、プレイヤー同士や社内でのコミュニケーションを活性化したいと考えています。パズルや問題を解決するのは、目の前の問題について言葉で表現し、論理的に考えるとずっと簡単になります。このようなソーシャルな側面は、ゲームをプレイしているときに発生する必要がないため、非常に興味深いと思います。」

(Simogo 共同創設者 Simon Flesser)

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