Klei Entertainmentの ロットウッド 先週金曜日に Steam で一部の賞賛を受けてリリースされましたが、その後は「混合」カテゴリーに分類され、肯定的なレビューはわずか 69% でした。 開発チームはこの難易度に関する批判を認識しており、昨日狂乱を和らげ、一部の敵を弱体化するパッチをリリースしました。 また、他のプレイヤーとのマッチメイキングを容易にするための公開グループも追加されます。
今日のパッチ 肉厚さは劣りますが、同様に注目に値します。 戦利品が合理化され、各ダンジョンではボスからの戦利品とともに 2 つのタイプが提供されるようになりました。 プレイヤーがすでに獲得した戦利品は、新しいシステムに対応するために自動変換されます。 Gnarlic、Mothball、Gloop などの防具セットに用途がなかった場合でも、基本品質とステータスが向上しました。
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ロットウッド Klei は、Klei が必要と判断する限り、PC の早期アクセスを継続する予定です (以前のプロジェクトに基づいて、通常は 1 年か 2 年)。 詳細につきましては、今しばらくお待ちください。
ロットウッドパッチノート [605200]
変更点
戦利品システム
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- 戦利品システムを合理化して、探している戦利品を入手できる可能性が高くなりました。
– 各ダンジョンには 2 つの戦利品タイプとボス戦利品が追加されました。
– プレイヤーが獲得した戦利品は、新しいシステムに自動的に変換されます。
鎧
- ナーリック、モスボール、グループのアーマーセットのベースラインの品質とステータスを向上させ、プレイヤーにとってより実用的なものにしました