レブロン・ジェームズのタトゥーアーティストが起こした訴訟で2Kが勝訴

Take-Twoは、NBA 2Kでバスケットボールのスター、レブロン・ジェームズの肖像画に自分たちの作品を使用したことは賠償に値すると主張したタトゥーアーティストが起こした裁判で勝訴した。

2K Gamesの親会社であるTake-Twoは金曜日、オハイオ州の陪審に対し、ゲーム内でジェームズの肖像を使用するという合意に基づき、ジェームズのタトゥーを描く暗黙のライセンスがあると説得することに成功した。

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したがって、陪審はタトゥーアーティスト、ジミー・ヘイデンの著作権は侵害されていないと判断した。

Take-Twoの弁護士デイル・センダリ氏はこう語った。 この決定はエンターテインメント業界にとって重要であり、「タトゥーを入れたことがある人や、そうでなければタトゥーのある自分の体を共有する自由について不安を感じていたかもしれない人」にとっても重要であると述べた。

シャキール・オニールやカイリー・アービングなどのNBAスターのタトゥーも制作したヘイデンは、テイクツーが『NBA 2K』の複数のバージョンで入れたタトゥーのレンダリングが著作権を侵害しているとして、2017年に初めてテイクツーを訴えた。

以前、イリノイ州の連邦陪審は、WWE 2Kゲームのバージョンで選手にタトゥーを使用することはフェアユースに当たらないと判断し、タトゥーアーティストに3,750ドルの損害賠償を与えた。

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最終的な金額は比較的少額であると考えられるが、ビデオゲームでアスリートのデザインが複製された場合、他のタトゥーアーティストが同様の主張をする潜在的な先例となった。

2020年、タトゥー会社ソリッド・オーク・スケッチズが、NBAスターのレブロン・ジェームズ、ケニオン・マーティン、エリック・ブレッドソーらのタトゥーデザインの著作権が自社にあり、NBA 2Kゲームで無許可で再現されたと主張した同様の訴訟でテイクツーは勝訴した。

その場合、 訴訟は不成功に終わった裁判官は、テイクツーとのNBA契約には選手の肖像権が含まれていたため、テイクツーにはタトゥーを使用する暗黙のライセンスがあったと認定した。