最も人気のあるゲームの中には、スタートがうまくいかなかったものもあり、中にはまったくプレイできなくなったものもあります。
それにもかかわらず、開発者はなんとか状況を好転させ、ゲームをプレイする価値のあるものにしました。 ここでは、スタートは厳しいものの、非常に素晴らしかったゲームをいくつか紹介します。
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18. ドラゴンエイジ:インクイスト
Dragon Age: Inquisition は今では非常に人気のあるゲームですが、最初にリリースされたときはまったく人気がありませんでした。 新しい Dragon Age ゲームに対する興奮にもかかわらず、Inquisition は基準を満たせませんでした。
ゲームはコンソールで起動し、ほんの数分でクラッシュします。PC でゲームを実行している場合は、ゲームがまったく起動しないことに気づくでしょう。 それは理想的なゲーム体験とは言えませんでした。 幸いなことに、パッチとバグ修正がリリースされ、Dragon Age: Inquisition がカルト クラシックになるのに役立ちました。
17. バットマン:アーカム・ナイト
ゲームはコンソールでは問題なく動作しましたが、PC では問題が発生しました。 ゲームは素晴らしかったですが、PC に移植するとなると、ほとんど実行できませんでした。 フレームレートが 30 FPS を下回り、場合によっては 10 FPS を下回る場合もあったため、ゲームは完全にプレイ不可能でした。
開発者がゲームを修正するのに何か月もかかりましたが、それ以来、このゲームは PC とコンソールでプレイできる素晴らしいゲームになりました。
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16. エルダースクロールズ V: スカイリム
スカイリムがこのリストに載っているのも不思議ではありません。 ベセスダはバグが多いことで有名です。 それにもかかわらず、スカイリムは史上最も有名なゲームの 1 つとなり、最も人気のあるゲームの 1 つになりました。
Bethesda はゲームの修正を信頼できませんでしたが、コミュニティの熱心なファンはコーディングの天才であり、ゲームを磨き、当面の主要な問題を解決するのに協力してくれました。
15. 盗賊の海
Sea of Thieves は、最初にリリースされたとき、かなり厳しいスタートを切りました。 最初にリリースされたときの様子とはまったく異なりますが、Sea of Thieves の意見に少し汚点を残しました。 プレイヤーは、ゲームにコンテンツが不足しており、サーバーが常に過負荷になっているため、ゲームに参加できるまでしばらく待たなければならないことに気づきました。
それ以来、Sea of Thieves には多くのクオリティ オブ ライフのアップデートがあり、かなり大きなファンベースがあり、当初とはまったく異なります。
14. ノーマンズスカイ
No Man's Sky は発売時に失敗したことで最もよく知られたゲームの 1 つですが、その後も素晴らしいゲームになりつつあります。 開発者がコミュニティや与えられたフィードバックに耳を傾けているのを見るのは素晴らしいことですが、Hello Games はまさにそれを行いました。
2016 年にリリースされたにもかかわらず、ゲームにあらゆる種類のコンテンツを追加する無料アップデートが引き続き配信されており、No Man's Sky への追加はまだ終わっていないようです。 まだプレイしたことがない方は、この機会に夢中になってみてはいかがでしょうか。
13.フォールアウト76
『Fallout 76』は悲惨なスタートを切ったことで知られている。 プレイヤーが隠れた金庫から自分自身に強力なアイテムを与えることができることから、ベセスダがプレイヤーに、してはいけないことをした自分自身を非難するよう直接求めることまで、ゲームは少し興味深い始まりを迎えました。
それ以来、すべてのことを考慮すると、Fallout 76 はかなりまともなライブサービス ゲームになったようです。
12. Halo: マスターチーフコレクション
今ではかなり人気があり、ノスタルジーの大きな源となっていますが、リリース当時、Halo: The Master Leader's Collection は Halo ファンの興奮の源でした。 シングルプレイヤー キャンペーンは問題ありませんでしたが、実際に問題があったのはマルチプレイヤーでした。 友達と協力してゲームをプレイすることが困難になりました。 マッチメイキングは全体的に恐ろしく退屈なものでした。 さらに、その後の試合の統計は恐ろしく不正確でした。 試合でどれだけ良い成績を収めたかをどうやって伝えることができたのでしょうか?
それ以来、343 Industries はお詫びとしてプレイヤーに景品を提供するとともに、多くのパッチやバグ修正を提供しました。 ゲームは現在正常に動作しており、健全なプレイヤーベースを持っています。
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11.サイバーパンク2077
『サイバーパンク 2077』の大まかな始まりはどこから始めればよいのでしょうか? 顔がピクセル化された塊から無数のバグに至るまで、リリース日にプレイする価値はまったくありませんでした。 『ウィッチャー』シリーズの成功を考えると、プレイヤーは信じられないほど高い期待を抱いていたので、これは残念だ。 ただし、このゲームはリリース時に少し落ち込んでいました。
それ以来、DLC と品質オブライフのアップデートがあり、ゲームは正常に動作します。 ちょっとした悪夢から、プレイする価値のあるグラフィックの傑作へと変わりました。
10.ディアブロ3
Diablo は非常に成功し、愛されていたにもかかわらず、Diablo 3 はリリース時に他のバージョンほどの成功を収めることはできませんでした。 むしろ、それはまったく逆でした。 それはゴミ箱火災でした。 ゲームは常にオンライン認証を要求し、接続の問題が絶え間なく発生し、Blizzard は消費者の苦情を気にしていないようでした。
時間はかかりましたが、2015 年までに 3,000 万台以上を販売しました。Blizzard の対応がいかに悪かったかを考えると、どうやって販売したのかはまだよくわかりませんが、結果はわかりました。
9. 運命
『Destiny』は、Bungie が Halo シリーズの開発支援から離れた後の最初の大きなゲームでした。 しかし、それは決して素晴らしいものではありませんでした。 ストーリーは退屈で、ゲームは単調で、途切れることなく続けられました。
Destiny はもうプレイできませんが、1 作目よりも規模が大きく、さらに優れた Destiny 2 はプレイできます。
8. バトルフィールド 4
今ではとても楽しいゲームになっていますが、最初は大変なスタートでした。 あまりにもひどいので、ゲームをプレイすることさえできませんでした。 技術的な問題が多すぎて、プレイヤーはゲームに参加することさえできませんでした。
残念ながら、それはマルチプレイヤーに限定されているわけではありませんでした。 この問題はシングルプレイヤー キャンペーンでも顕著でした。 保存ファイルの破損から止まらないクラッシュまで、ちょっとした混乱がありました。 しかし、開発者は Battlefield 4 のゲームを修正するために精力的に取り組んでおり、夢中になれる素晴らしいゲームに仕上げました。
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7. ファイナルファンタジーXIV
現在の強大な力を考えると、ファイナルファンタジー XIV に問題があるとは決して考えられないでしょう。 このゲームは広く成功し、世界中にファンがいます。 最初に作成されたとき、非常に多くの反発を受けたため、スクウェア・エニックスは FFXIV を終了し、FFXIV: 新生エオルゼアの作成に移り、ゲームに非常に質の高いものを追加しました。
スクウェア・エニックスの開発チームの懸命の努力により、最悪の状態から商業的な成功を収め、史上最も人気のある MMO の 1 つになりました。
6.マスエフェクト:アンドロメダ
ファンは、人気の高いマス エフェクト シリーズに新しいゲームが登場することを見て大喜びしました。 しかし、リリースされると、その興奮はすぐに打ち砕かれました。 エンジンが正しく動作しないことから、あちこちの技術的な問題に至るまで、『Mass Effect: Andromeda』は発売当初は非常に残念なものでした。
この恥ずかしいリリース以来、開発者はゲームを再び楽しめるようにするために、ゲームに生活の質を向上させるアップデートを追加しながら、不具合やバグに対するいくつかの重要な修正を続けてきました。 Mass Effect シリーズの中でも未だに物議を醸すゲームですが、楽しむかどうかはあなた次第です。
5. アサシン クリード: ユニティ
Assassin's Creed: Unity は主に PC ユーザーにとって問題になりました。 プレイヤーはバグに遭遇し、顔も周囲の民間人も失ってしまったため、ゲームをプレイするのに方向感覚を失ったのも不思議ではありません。 とはいえ、コンソール版にはかなりのバグがありました。 ヒンジが外れてしまった顎、クリッピングの問題、その他多くの技術的なバグにより、それはプレイヤーが期待していたパリジャンの出来事ではありませんでした。
数か月かかりましたが、Ubisoft は『Assassin's Creed: Unity』の修正に取り組み、価値のあるゲームに仕上げました。 多くの人にとってはお気に入りのファンではないかもしれませんが、それでも素晴らしい反復であり、愛されているシリーズの中に位置づけられるに値します。
4. スター・ウォーズ バトルフロント 2
『Star Wars バトルフロント 2』は悪名高いローンチをしましたが、それはあなたが考えているような理由ではありませんでした。 このリストにあるいくつかのゲームのような技術的な問題はあまりありませんでしたが、攻撃的なマイクロトランザクションやルート ボックスがあり、多くのプレイヤーをゲームから遠ざけていました。 それは本当に理解できます。 フルプライスのゲームにお金を払っても、ルートボックスから化粧品を入手しなければならない場合、それだけの価値はありますか?
それ以来、EA はこれに耳を傾け、すべてのマイクロトランザクションとルート ボックスをゲームから削除し、プレイヤーが進行中に新しいコンテンツのロックを解除できる自然な進行ツリーに置き換えました。
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3. ストリートファイターV
ストリートファイターは史上最も人気のある格闘ゲームの 1 つですが、ストリートファイター V は当初非常に厳しいスタートを切りました。 ファンが望んでいた追加のゲームモードはなかったので、60ドルの値札の価値は感じられませんでした。 アーケード ゲーム モードはどこにありましたか? なぜロビーでは 2 人以上のプレイヤーを許可しなかったのですか? これらはすべて、ストリートファイター V のリリース当初にプレイヤーが抱いていた疑問でした。
カプコンはファンの要望に耳を傾け、広範な名簿、オンライン トーナメントなどを含むゲーム モードを追加しました。 これは、最もよくまとまった格闘ゲームの 1 つになりました。 幸運なことに、現在は夢中になれるストリートファイター 6 があります。
2.グランド・セフト・オート・オンライン
現在の「GTA オンライン」の人気を考えると、最初にリリースされたときに世界中で嫌われていたとは思えないでしょう。 それでも、そうでした。 発売時に非常に多くの問題が発生し、実質的にプレイすることが不可能になりました。 [Editor’s Note: It took me 10 hours to make it through a loading screen, only to be greeted with a permanent disconnect.]
ロード画面が長く、バグが多く、接続の問題があるため、『GTA オンライン』をプレイするのは無意味に思えました。
これらの問題にもかかわらず、ロックスターは長年にわたり無料アップデートを発行し続け、大量の無料コンテンツ、強盗、新しいミッションを追加してきました。 ゲームにはやるべきことがたくさんあるので、今始めても退屈することはありません。
1. フォールアウト: ニューベガス
『Fallout: New Vegas』はカルト的な名作であるにもかかわらず、発売時には確かに問題がありました。 リリース時には、ゲームがクラッシュするなど多くの問題を抱えていたため、批評家からさまざまな否定的なレビューが寄せられました。 最高のハードウェアであっても、ゲームは 10 分ごとにクラッシュします。
しかし、このゲームはすぐに史上最高ランクのゲームの 1 つとなり、最も人気のあるゲームの 1 つになりました。 いくつかのパッチがあちこちでリリースされているため、このゲームはプレイ可能であり、最も印象的な名言や NPC がいくつかあります。
これで、スタートは厳しいものの、後に素晴らしいゲームになったゲームのリストは終わりました。 ゲームを作るのは簡単ではなく、あちこちで問題が必ず発生します。 今後、このような強い問題を抱えたゲームが登場しないことを祈ります。
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