マーク・ヒーリー氏、Media Moleculeの新プロジェクトは「クリエイティブツールというよりゲーム」だと語る

マーク・ヒーリー氏、リトルビッグプラネット開発者の共同創設者 メディア分子は、MinnMax でのベン・ハンソンとのインタビューで、スタジオの次のプロジェクトがクリエイティブ ツールというよりはゲームであることを明らかにしました。

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ヒーリー氏は昨年Media Moleculeを退職したが、業界の大規模な人員削減を受けて同社の将来についての懸念に対処するとともに、同社が次に何を考えているのかについて簡単な洞察を提供することができた。

彼らのプロジェクトが現在どのような状態にあるのか正確には知りませんが、たとえば彼らが新しい IP に取り組んでいるというのは秘密のニュースではないと思います。 私が理解している限りでは、これは創造的なツールというよりもゲームに近いとまであえて言いたいと思います。 ソニー は今でも Media Molecule を大いに信頼しており、少なくともこのゲームを作ることになるでしょう。

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Media Moleculeが先月掲載した求人情報では、同社の新プロジェクトが既存のフランチャイズに基づいたものではなく、新しいIPになることが明らかになった。 その最新タイトルである Dreams は、クリエイティブな機会を提供しながらも、それ自体が優れたプラットフォーマーでもあったリトルビッグプラネットとは異なり、従来のゲーム体験というよりも明らかにクリエイティブなツールでした。

[Source – Mark Healey Interview via MinnMax]

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