マイクロソフトはまだ人員削減をやめないと伝えられている

Microsoft Corp.は、Xboxゲーム部門における最近の人員削減を超えた大規模なコスト削減計画を開始したようだ。 今週、ベセスダの元親会社であるゼニマックスの従業員に対し、退職金を伴う退職の選択肢が提示された。 報告書によると、Xbox 組織全体でさらに人員削減が見込まれるとのことです。

ブルームバーグが確認 このすべて。 Hi-Fi Rushで知られるTango Gameworksを含むXbox子会社数社の突然の閉鎖は従業員を驚かせた。 タンゴはゲームの続編を企画中だった。 閉鎖について話し合ったタウンホールミーティングの中で、Xboxの社長マット・ブーティ氏は、リソースを解放するためにこの決定が下されたと説明し、スタジオが手薄になりすぎたと述べた。 同氏は、『Prey』などのゲームで知られるArkane Austinの閉鎖は、同社の最新タイトル『Redfall』のパフォーマンスとは無関係であると明言した。

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元シニア PR マネージャーが Xbox の背景に多くの争いがあることを明らかにするまで、これはかなり信じがたいことでした。 さらに、ZeniMax の Jill Braff 氏は、部門内のプロジェクトを減らして集中することの重要性を強調しました。 彼は、限られた中央リソースでスタジオの大規模なグローバル ネットワークをサポートすることの課題を認識しました。 昨年ゲームをリリースし、積極的に雇用を行っていた Tango と Arkane の最近の閉鎖は、この統合戦略と一致しているようです。

ゼニマックスの従業員に提示された退職金は、後に受け取られるものよりも良いものになるかもしれない。 もっと悪い提案で終わる可能性があることを知っているので、その取引に応じないとは言えません。

Xbox は、ビデオ ゲーム業界が縮小している時期に人員削減に直面しています。 ゲーム部門はパンデミック中に大幅に成長しましたが、現在は減速している可能性があります。 Microsoft は、ZeniMax と Activision Blizzard を買収することで、ゲームに多額の投資を行ってきました。 これらの大型取引により、Microsoft社内からXbox部門への注目がさらに高まった。

近年、Xbox は Game Pass サブスクリプション サービスを推進しています。このサービスでは、予算が低く、売上がそれほど期待できないタイトルを含む、幅広いゲームを提供しています。 しかし、一部のアナリストは、Game Pass が Xbox のリーダーシップが期待していた劇的な成長を経験していないと示唆しています。 上級広報マネージャーも 上記の通り サービスが必要なことを行っていないことに同意しました。

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Microsoft が Game Pass を放棄する予定であるという兆候はありませんが、最近の人員削減とスタジオの閉鎖は戦略の変更の可能性を示唆しており、小規模なプロジェクトから、より大規模でより商業的な焦点を当てたゲームに移行する可能性があります。

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