マイクロソフトは、Xbox ビジネスの継続的な業績の詳細を含む、2024 会計年度第 2 四半期の財務結果を発表しました。
興味深いことに、前四半期の決算発表で述べたように、687億ドルで物議を醸したActivision Blizzardの買収後、Activision Blizzardの業績がMicrosoftの業績とともにレポートに組み込まれるのは今回が初めてである。
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この文書には、以下に示すように、同社のゲーム部門を含むモア パーソナル コンピューティング事業の業績が詳しく記載されています。 いつものように、結果は 3 つの主要なデータ ポイント、つまりゲーム収益全般、Xbox ハードウェア、およびゲーム、追加コンテンツ、Game Pass を含むソフトウェアとサービスに分類されます。
ゲーム収益は前年同期比 49% 増加し、そのうち 44% は Activision Blizzard の買収の影響によるものです。
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Xbox コンテンツおよびサービスの収益 (ゲーム、追加コンテンツ、サブスクリプション) は前年比 61% 増加しました。 これには、買収による純影響の 55% ポイントが含まれます。
Xbox ハードウェアの収益は前年同期比 3% 増加し、前四半期からの傾向が逆転しました。
上記では、20 億 8000 万ドルの収益と 4 億 4,000 万ドルの営業損失を含む、買収による影響全体がわかります。
マイクロソフト全体で見ると、売上高は前年比 16% 増、営業利益は前年比 30% 増と、関連する数字はすべて黒字となっています。
プレゼンテーション全文のスライドは、Microsoft の投資家情報でご覧いただけます。 Webサイト。
今日の結果を過去のデータと比較したい場合は、10 月に公開された前四半期に特化した記事をご覧ください。