ポケモンBDSPの何が問題だったのでしょうか?

ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールが好きでも嫌いでも、おそらく次の点に同意できるでしょう。 した 実際、開発中には間違いが発生します。 このゲームには忠実なシンオウのリメイクとしていくつかの利点がありますが、多くの熱心なポケモンプレイヤーはBDSPをメインシリーズのエントリの中で最悪のものだと考えています。 今回は、ゲームが発売されたときの状態、アップデートによって追加されたコンテンツの種類、そして 2024 年にゲームがどのように存続するかを見ていきます。

BDSP の発表と公開

BDSP の発表と公開

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ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは、2021 年のポケモン プレゼントで初めて公開されました。そして今日に至るまで、これは史上最も悪名高いポケモンの公開の 1 つとして際立っています。 トレーラー DSで『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』をプレイしているシーンから始まるが、これはシンオウのリメイクが公開まであと少しであることを明確に示していた。 誇大宣伝は信じられないほどでした! ポケモンのメインシリーズのリメイクは2014年のオメガルビーとアルファサファイア以来ありませんでした。これらのゲームには膨大な量の新しいコンテンツが追加されたため、プレイヤーはゲームフリークがシンオウ地方をどのように再考するかに興奮していました。 さらに数秒の盛り上がりの後、トレーラーは上に見られる今や有名なショットに切り替わりました。

このアートスタイルに対する一般的な反応はあまり良くありませんでした。 残念ながら、これはほとんどのプレイヤーがまったく想像していたことではありませんでした。 好みは人それぞれですが、かなりのプレイヤーが通常のキャラクターのプロポーションと環境を備えた『ポケモン ソード アンド シールド』風のリメイクを望んでいたと言っても過言ではありません。 代わりに、BDSP が私たちに提供してくれたのは、オリジナルの DS ゲームの 1 対 1 の再現でした。 ちびアート スタイルを選択するという決定はすぐにゲームのグラフィックスに対する批判を引き起こしましたが、この批判は今日に至るまで決して消えることはありません。 プレイヤーは、キャラクターが硬く見え、環境が空っぽに見え、新しいコンテンツがほとんど表示されないことに気づきました。

幸いなことに、その直後に公開され、2022 年にリリースが予定されている『Pokemon Legends: Arceus』に対するプレイヤーの反応ははるかに良好でした。 そのゲームはゲームフリークによって開発されましたが、BDSPは最初の外部委託されたメインシリーズのポケモンゲームとして機能しました。 タイトルは、サポートスタジオとしてビデオゲームによく導入されている日本の会社であるILCAによって処理されました。 彼らはポケモンホームの開発者でもあります。 特に、ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは、ILCA が最初からすべて独自に開発した最初のゲームになります。

BDSP には発売時に何が含まれていましたか?

ブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールの発売内容ブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールの発売内容

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ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールの発表から 2021 年 11 月の最終発売まで、ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールに関するニュースはあまりありませんでした。 新しい コンテンツが明らかになり、ファンはゲームをプレイしてすぐにその理由を知りました。 マーケティングからの予想どおり、BDSP はオリジナルのダイヤモンドとパールのタイトルを 1 対 1 でリメイクしたもので、ポケットモンスター プラチナ専用のコンテンツはほとんどありませんでした。 これは多くの人にとって失望でした。リメイク版にはプラチナのコンテンツが必要に応じて組み込まれると思われていましたが、今回はそうではありませんでした。 その結果、BDSP は拡張された地域の Pokedex、完全なバトル フロンティア、拡張されたディストーション ワールドなどを逃しました。

最終的に BDSP カートリッジがプレーヤーに出荷され始めたとき、ゲームが文字通り不完全であることに気づいた人もいました。 実際、ゲームの 1.0 バージョンにはポストゲームがまったくありません。 殿堂クリア後は代わりにシンオウを散策するしかありません。 ファイトエリア、リゾートエリア、サバイバルエリア、バトルタワー、ラマナスパークのロケーションはすべて完全に存在しません。 さらに、音楽も完成していませんでした。 最終的なゲームのサウンドトラックは全体的に非常に優れていますが、1.0 カートリッジでは代わりに安っぽいサウンドの一時的な楽器が使用されています。 これは、開発者にはゲームの出荷までに音楽を完成させる時間さえなかったことを意味します。 サウンドトラックがこれほど素晴らしいものになったのは不思議です! そうは言っても、開発者がどのような期間でここに取り組んでいたのかはわかりませんが、厳密な期間だったと推測されます。

2021 年 11 月 11 日、ゲームの正式リリースの数日前に、ILCA はこれらすべてを修正するアップデートをプッシュしました。 では、何が大変なのでしょうか? 今のところは問題ありません。 しかし、20年後、Switchのアップデートサーバーがなくなったら、状況は少し変わってくるでしょう。 中古の Switch と Brilliant Diamond のコピーを購入したとします。 アップデートサーバーはとうの昔になくなっており、このSwitch本体はこれまでブリリアントダイヤモンドをプレイしたことがありません。 この場合、ブリリアント ダイヤモンドは実際に大きなメリットを提供します。 少ない オリジナルのDS版よりも内容が充実しています。 基本バージョンではまだタイトル画面すら完成していません。 何年も経てば、ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは、アップデートにアクセスできなくなると、ある意味廃れることになるでしょう。

アップデートには何が含まれていましたか?

ポケモンBDSPアップデートポケモンBDSPアップデート

ほとんどの部分で多くのバグが修正されました。 『ポケットモンスター ブリリアント ダイヤモンド』と『シャイニング パール』は、発売当初はバグや不具合がたくさんありましたが、そのすべてが 100% 悪いというわけではありませんでした。 中には楽しかったものもありました! Speedruns では、長い間パッチアウトされてきたメニューの不具合が使用されており、1 時間以内にゲームを終了できました。 実際、一部のプレーヤーは、スピードランを実行し続けるために、パッチを適用していないバージョンのゲームを使い続けることを選択します。 比較的簡単な Day-Care のグリッチを介してポケモンのクローンを作成することも可能でした。 ご想像のとおり、プレイヤーが伝説のポケモンのクローンを作成するためにこの不具合を利用したことは理解できますが、それに応じて ILCA は、プレイヤーがセーブ ファイルごとに特定の伝説のポケモンを 1 つ以上ポケモン ホームに預けることを防ぐパッチをプッシュしました。 あなたがブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールの両方を所有しており、各ゲームで伝説のポケモンをすべて捕まえたとします。 次に、すべてのブリリアント ダイヤモンドの伝説をシャイニング パールに交換し、ポケモン ホームに預けます。 2 番目に捕まえたヒードランを預けに行く場合、ゲームはそれを許可しません。 その伝説のポケモンをホームに預けていないゲームに交換する必要があります。 複雑で厄介なシステムです。

アップデートの話に戻りますが、 最初の「メジャー」コンテンツ アップデートは 2022 年 2 月に行われました。これにより、グローバル ランキング、グループ ランキングが追加され、ユニオン ルームが 4 人ではなく最大 8 人のプレイヤーと互換性を持つようになりました。 次のアップデートは 2022 年 3 月で、ジュビライフ シティのグローバル ワンダー ステーションの機能が追加されました。 これにより、オンラインで他のプレイヤーとワンダートレードを行うことができます。 しかし、最も重要なことは、BDSP が最もクールなポケモン イベントを 1 つ追加したことです。それは、アルセウスを捕まえる機能です。 242 匹すべてのポケモンを捕獲したポケモンレジェンド: アルセウスのセーブファイルが Switch にある場合、ブリリアント ダイヤモンドまたはシャイニング パールの家でアズール フルートを見つけることができます。 そこから槍の柱に移動し、笛を使ってアルセウスに向かう階段を呼び出すことができます。 ただし、ここが素晴らしい点です。古いイベントを除けば、これがシャイニーが自分だけのアルセウスを狩る唯一の方法です。 オッズは 4096 分の 1 と非常に高く、リセットにはかなりの時間がかかりますが、BDSP はアルセウスを捕獲するための再現可能な (時間制限のない) 方法を提供します。 ニース!

2022 年 3 月のアップデートは、実際には BDSP がこれまでに受け取った最後のアップデートでした。 マナフィ、ダークライ、シェイミのイベントはありましたが、すでに期限が切れており、ほぼ確実に再実行されません。 全体として、BDSP はアップデートによって大量の新しいコンテンツを追加しませんでした。 光沢のあるアルセウスを狩る能力は素晴らしいですが、ほとんどのプレイヤーはそれを避けます。 もう 1 つの問題は、シャイニー チャームです。このゲームでは、バグがあるか、卵でのみ機能するように意図的に変更されています。 BDSP では 493 匹のポケモンの全国図鑑を埋めるのは非常に難しいので、これは残念です。 機能的なシャイニーチャームをバッグに入れておくと、シャイニー狩りがずっと簡単になるさまざまな伝説のポケモンもあります。 残念ながら、これは修正されませんでした。 それは見落とされているか、意図的にそのように設計されているかのどちらかです。 確かなことは決して分かりません!

BDSPは今どうなっているのですか?

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールは今どうなっていますか?ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールは今どうなっていますか?

現時点では、ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは、シンオウを体験する適切な方法です。 ゲームは非常に安全に物事を進めており、実際に語るような野心はありません。 これは、この地域の完全な再考を期待していた一部のポケモンファンを失望させるかもしれません。 しかし、脳をオフにして、テレビを見たり何か他のことをしながらポケモンをトレーニングしたり狩りしたりするのが好きなら、BDSP は楽しいでしょう。 シンオウ地方は全体的にしっかりとしたデザインで、リメイク版でもそれは変わっていません。 ゲームに勝利した後も、毎日やるべき小さなことがたくさんあります。 毎日のステッカー、毎日のベリーを入手したり、ロト ID をプレイしたり、ポケモンの群れを確認したりすることができます。 それほどエキサイティングなものではありませんが、ポケモン気分なら、他にプレイするものがなければ、BDSP は十分役に立ちます。

アート スタイルに関しては、開発者側の興味深い決定です。 グラフィックはオリジナルのダイヤモンドとパールのスプライトをモデルにしていますが、よく考えるとあまり意味がありません。 オリジナル版ではキャラクターのプロポーションはちびでしたが、それは当時の DS で扱えるのはそれが限界だったからです。 登場人物たちはそうしなかった 本当に そのように見えます – それは、多数のオーバーワールドのキャラクターを小さな画面に収めるためのゲームの方法に過ぎません。 トレーナーとバトルを開始したとき、メニュー上でトレーナーが通常のプロポーションで表示されるのは、何も珍しいことではありませんでした。 しかし、『ブリリアント ダイヤモンド』と『シャイニング パール』では、オーバーワールドのキャラクターはちびのような外観を保ちながら、戦闘モデルは通常のプロポーションを持っています。 そのため、ちびから通常の体への突然の切り替えはやや不快なものになります。 BDSP はハードウェアの制限に基づいてグラフィックスを構築していますが、これはあまり良い設計哲学ではないようです。 言うまでもなく、カメラがオーバーワールドのキャラクターにズームインすると、顔のテクスチャがぼやけて途切れ途切れになることがよくあります。

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そうは言っても、BDSP には視覚的に小さな利点がいくつかあります。 このゲームには、現実世界の時計と連動して空の色を変えるダイナミックな照明システムが搭載されています。 夕暮れ時と夜間では照明がガラリと変化し、また違った雰囲気を楽しめます。 ただし、ほとんどの場合、ゲームは DS のオリジナル バージョンほど良くはありません。ちびグラフィックは手描きのスプライトほどの魅力を捉えていません。

なぜ試合はこのような結果になったのでしょうか?

なぜ試合はこのような結果になったのでしょうか?なぜ試合はこのような結果になったのでしょうか?

簡単な答えは、実際のところは分からないということです。 ここで誰が決定を下したのかは正確にはわかりません。ILCAに忠実なリメイクを作るように指示したのはゲームフリークだったのでしょうか、それともILCA自身がこの決定を下したのでしょうか? 確かに前者の可能性が高いように思えますが、結論を出すことは不可能です。 この記事の執筆時点では BDSP スタッフへの主要なインタビューは行われていないため、推測することしかできません。 完全に確認されたわけではありませんが、 このツイート 『ブリリアント ダイヤモンド』と『シャイニング パール』の開発期間は 1 年半しかなかったことを示唆しているようです。 これは厳しい期限です。特に、すべてのグラフィックの作成、リミックスされたサウンドトラックの作成、プログラミングの実行、移動アニメーションの更新などを行う必要があることを考えると、これは非常に厳しい期限です。 BDSP が皆の期待通りにならなかったからといって、その開発サイクルが難しくなかったわけではありません。

最近のニュースによると、新しい 同ビル内に子会社ポケモンワークスを設立 ILCAとして、将来的にはさらに多くのゲームに協力するために彼らが派遣される可能性が高いようです。 問題は、それらのゲームがどのようなものになるのかということです。 ILCA からは『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』のリメイクに関する正式な発表は全くありませんが、もしそのようなものが存在するのであれば、私たちは彼らがそれを肉付けし、新しいコンテンツや再登場のコンテンツを追加するためにもっと時間が与えられることを望みます。 結局のところ、BDSP はポケモン シリーズで最も売れているリメイク版です。 一種の。 『ポケモン: Let's Go、ピカチュウ、Let's Go、イーブイ』は技術的にはそれらを約 10,000 ユニット上回りました。 そうは言っても、BDSP の経済的成功は、おそらくゲーム フリークと株式会社ポケモンによって注目されないわけではありません。

もちろん、私たちはゲーム開発の専門家ではなく、ゲームフリークや株式会社ポケモンがゲームの作成をどのように扱うべきかについての専門家ではないことに注意することが重要です。 たとえポケモンのゲームが急いでいたとしても、たとえいくつかの作品が他の作品よりも優れていたとしても、すべてのメインシリーズ作品には愛すべき何かがあります。

ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールについてどう思いますか? それらはあなたの期待に応えましたか、それとももう少し期待していましたか? 以下のコメント欄でお気軽にお知らせください。

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