ベセスダ、新しいアップデートでほとんどのFallout 4 MODへの影響を最小限に抑えるよう努めた



画像: ベセスダ


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Bethesda Game Studiosは、人気ゲーム『Fallout 4』の大型アップデートを2024年4月25日にリリースする予定だが、MODについては非常に慎重になっている。 このアップデートは、次世代コンソール、PC、および古い PlayStation 4 および Xbox One システムに提供されます。 これにより、パフォーマンスが向上し、解像度が向上し、新しい Creation Club コンテンツが提供されます。 前述したように、最大​​の懸念は、Creation Club にすでに存在する MOD がアップデートでどのように扱われるかです。

ベセスダはこうした懸念を認識しており、次のように述べている。 X(旧ツイッター) 彼らは「ほとんどのコミュニティ MOD への影響を軽減しようとした」と述べています。 これは、アップデートが活発な Fallout 4 MOD コミュニティに広範な問題を引き起こさないようにするために多大な努力を払ったことを示しています。

バージョン依存のコンテンツに依存する一部の PC MOD は影響を受ける可能性があることに注意してください。 ただし、私たちは大多数のコミュニティ MOD への影響を最小限に抑えるよう取り組んできました。

— ベセスダ ゲーム スタジオ (@BethesdaStudios) 2024 年 4 月 19 日

すべての MOD がアップデート後も動作し続けることが保証されているわけではないことに注意してください。 ゲーム内の特定のコンテンツに大きく依存する MOD は、意図したとおりに動作しない可能性があります。 MOD コミュニティは、特定の MOD を Fallout 4 の更新バージョンと互換性を持たせるために、アップデートまたは新しいバージョンをリリースすることで調整する必要があると予想されます。

もちろん、これは Bethesda 側の単なる親切心であり、MOD がゲームで適切に動作するかどうかを確認する必要はありません。 彼らの仕事はバニラ版ですが、ベセスダのゲームを快適にプレイし、長く楽しむためには改造が必要であることはよく知られています。

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このアップデートについては別の投稿で説明しましたが、要約すると、大幅な改善です。 の 最新のアップデート PlayStation 5 や Xbox Series X|S などの次世代コンソールを使用するプレーヤーに刺激的なメリットをもたらします。 ネイティブ アプリケーションはパフォーマンスを強化するためにカスタマイズされており、コンソール プレーヤー向けに目標の 60 フレーム/秒、解像度オプションの向上、全体的な安定性の向上を提供します。

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