ベセスダ、フォールアウト 5 を他の人に作らせる時が来た

最後のシングルプレイヤー Fallout ゲームからほぼ 10 年が経ちました。

少なくともベセスダから次の製品が手に入るまで、おそらくあと 10 年はかかるだろう。

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Fallout 4 の後、Todd Howard のチームはスターへの道を設定し、Bethesda Game Studios と BGS オースティンの組み合わせに Fallout ライセンスが付与されて Fallout 76 を開発しました。

『Fallout 76』の運勢は、トラブルに見舞われた発売から大きく改善しており、何年経ってもその内容を信頼するプレイヤーはたくさんいるが、適切なシングルプレイヤー タイトルが存在しないことや、それがベセスダが開発するものであるというかすかな考えさえ存在しないこともある。 2028 年以前には残念です。

もちろん、ベセスダが何もしていないわけではない。 Starfield は昨年リリースされ、拡張が進行中です。 その後、ベセスダが 2018 年に不可解にも発表した『エルダースクロールズ 6』は、このゲームがホワイトボードに書かれたタイトルに過ぎませんでした。 ベセスダが培ってきた膨大なファンベースが、どちらも行列を作って待っているような感覚がある。

「2015年から待ってたんですか? よかったね、2011年11月11日からずっと待ってたんだよ」と、しぼんだエルダー・スクロールズ・ファンは叫びます。 これに加えて、ゲーム開発の仕組みがあらゆる方向に変化しているという事実も加わります。

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現代のゲームの基準に合わせて構築されたエルダー スクロール ゲームは、10 年にわたる取り組みです。 Falloutゲームも同じだろう。 トッド・ハワードは54歳。 彼には10年にわたる努力がどれだけ残っているだろうか?

一部のファンはこの公式が長々としていると考えていますが、これはベセスダやそのゲーム スタイルを非難するものではありません。 それは、Amazon の新しい Fallout 番組を見て、100 回もたどったことのない真新しい単語を必死に探求したいという直感に近いものです。 新鮮さを感じるために最初や最後を改造する必要がないゲーム。 この10年で開発されたもの。

答えは明らかです。 Fallout 5 は他の人に作ってもらいましょう。そしておそらく私たち二人とも、私が誰のことを考えているのか知っているはずです。

アレクサ、マーティ・ロビンスのビッグ・アイアンをかけて

もしあなたがベセスダのスタッフの大多数にそう言ったら、彼らはあなたが自分たちの方向に風を送ったかのようにあなたを振り返るでしょう、そして私はその理由を理解しています。 自分が担当したものをベースにしたスピンオフを他のチームに作るのは別のことですが、本格的な続編はどうでしょうか?

それほど秘密ではない最高のフォールアウトゲームはベセスダによって作られたものではありません。 Fallout: New Vegas は、Fallout 3 が発売される前に約束されていたすべてを実際に実現したゲームです。 私は Fallout 3 が大好きですが、プレイヤーの行動が重要で世界を形作るという約束にもかかわらず、基本的なものばかりです。

ああ、あなたは町の存在を消し去り、何十人もの人々を殺害することに決めましたか? やがてお父さんを見つけてそのことを知らせると、お父さんはあなたがゴミ箱を出し忘れたと言ったような反応をするでしょう。 それは子供が理解する道徳です。

Obsidian の新作 Fallout ゲームは、たとえ New Vegas の続編ではなかったとしても、マイクロソフトにとっては絶対的なメガトンとなるでしょう。 これは、同社が過去 10 年間にわたって必死にマークを付けようとしていた要件の多くにチェックを入れています。 これは、批評家から高い評価を得ている開発者による、巨大なフランチャイズ RPG です。

Fallout は眠れる巨人 IP であり、Todd Howard の準備が整うのをただ待つだけではないことが Microsoft の最大の利益になります。

ベセスダ、フォールアウト 5 を他の人に作らせる時が来た

きっとそれは承知していると思います。 Amazon で大好評を博した映画版のリリースを受けて、『Fallout』シリーズ全体の人気が高まったことを見逃すことはできないでしょう。 Microsoft がフルプライスのゲーム、あるいは Game Pass に追加できる新しいゲームさえ用意されていないことに不満を抱いていることは容易に想像できます。

ソニーは、『ラスト オブ アス パート 1』と『ラスト オブ アス パート 2 リマスター』の対応方法について多くの非難を浴びていますが、冷酷なビジネスの観点から見ると、これらの高級テレビ作品が膨大な量のビジネスを推進していることは明らかです。

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シリーズがシーズン 2 に更新された今、Microsoft 社内で Fallout 風の何かを世に出すことを求める声は確実に高まるばかりです。

Obsidian が統治権を握るというファンタジーなブッキングの問題は、もちろん、Obsidian がすでに 2 つのタイトル、Avowed と The Outer Worlds 2 に熱心に取り組んでいるという事実です。後者はしばしば慈善のない「名前の付いた Fallout」に遭遇します。告発を却下した。

Obsidianがそれをやりたいかどうかという問題もあります。 これ、そして New Vegas 2 に関する議論の多くは、ファンが Obsidian に対して、重要なことをキャンセルして「重要な」ゲームを続けるように言っているように感じられることは理解していますが、それは良いことではありません。

私が言いたいのは、Fallout の世界が他の物語が語られること、他のタイプのゲーム、他の開発者が舞台に立つことを求めているということです。 正直なところ、テレビ番組が放送される前でさえ、いまだにどこでも Fallout のものを目にすることができるのは、ベセスダのマーチャンダイジング チームと Fallout ファンのゲームに対する愛情の両方の証です。

親指を立てた Vault Boy のアイコンは、現代のゲームにおいて真に象徴的なイメージであり続けていますが、ファンはオバマ大統領の時代以来、適切なシングルプレイヤー リリースを持っていませんでした。

最終的には Fallout 5 を手に入れることになるでしょうが、もしベセスダとトッド・ハワードがそれを自分たちで作ることに専念するのであれば、2035 年まで待つことはできません。マイクロソフトにはキッチンの引き出しが詰まっている素晴らしい開発者がいます – 彼らに素晴らしいもので彼らのストーリーを語る機会を与えてください。 Falloutの世界であるおもちゃ箱。

そこは広大な荒野だ。 余裕があります。