ベスト トゥーム レイダー ゲーム、ランキング – Switch と Nintendo システムのララ・クロフト

しかし、最高のトゥームレイダーゲームは何でしょうか? それを知るために私たちはここに来ました。 任天堂のコンソールでこれまでにリリースされたすべてのトゥームレイダー ゲームのこのランク付けされたリストは、データベース内の各ゲームのユーザー評価によって管理されており、これを読んでいる間にもスコアに応じてリアルタイムで変更される可能性があります。 星評価をクリックして 1 ~ 10 のスコアを割り当てるだけで、ランキングに個人的な影響を与えることができます。 (変更がある場合は、その変更を確認するにはページを更新する必要があります。)

始める前に、シリーズのファンはすぐに、優れたサバイバー三部作を含むいくつかのエントリーが欠落していることに気づくでしょう。 トゥームレイダー (2013)、 ライズ オブ ザ トゥームレイダー、 そして シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 残念ながら、任天堂のコンソールには登場しませんでした。 おそらく「Switch 2」ポートを手に入れるのは大変だったのではないでしょうか?

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十分な説明です。 銃を手に取り、レリックハンティングパンツを履いて、最高のトゥームレイダーゲームを一番下から見つけてみましょう…

ララの DS デビュー作、これは悪い作品ではありません。伝説的ではありませんが、悪くはありません。 ポータブル版の前作と同様に、DS 上の Legend は、3D ゲームの銃を持ち、パズルをプラットフォーム化する感覚を、より控えめなハードウェアで意味をなす横スクロール形式に変換することにかなりの努力を払っており、このコンソールの追加パワーを備えています。その前任者は、これらの手持ち墓がこれまでよりも確実に見栄えが良くなったことを意味しました。 私たちはフルファットバージョンよりもこれをプレイすることを決して選びませんが、同じ名前を持つGBAエントリを余裕で上回っています。

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Ubisoft Milan が開発したこのゲームは、ララのおなじみのアクロバティックなプラットフォームと、世界中のマラソン ランナーの羨望の的となっている彼女のゆっくりとした安定したランニング サイクルを特徴とする 3/4 のトップダウン ゲームです。 『Tomb Raider: The Prophecy』は、家庭用ゲーム機に及ばないものの、高尚なクロフティに期待される環境の謎と銃撃戦をすべてフィーチャーした、目立たないがかなり楽しい冒険だ。

Human Soft は Tomb Raider: Legend のハンドヘルド版を両方開発しましたが、これは 2 つのうち小さい方です。 このゲームはビジュアル面で印象に残るものではなく、レンダリングから作成されたきれいなアニメーションとスプライト (ドンキーコングを思い浮かべてください) と、コミック スタイルの静止画を通して伝わるストーリーを備えています。 しかし、景色の周りをよじ登るララの繰り返しのうめき声は、すぐに苦痛になり始めます。 それにイライラするバイクシューティングセクションも相まって、私たちが必死に掘り起こしたいゲームではありません。

Santa Cruz Games は、家庭用ゲーム機のこの再加工されたサイドオン プラットフォーム バージョンを主導しました。 ララの 9 番目の公式アドベンチャーのこのポータブル バージョンは、タッチスクリーンでの必要なインベントリ アクセスに加えて、音声付きのカットシーンをなんとか詰め込み、ゲームボーイ エントリの冷静かつ計算されたプラットフォームを継続しています。 『DS Underworld』は必ずプレイすべきゲームではありませんが、クロフトの名を恥じるようなものでもありません。

ララ・クロフトがゲームボーイカラーに初めて挑戦したトゥームレイダーは、名ばかりの墓の襲撃者が壁をよじ登ったり、蔓で覆われた天井を飛び越えたり、宝物などを探して裂け目を飛び越えたりするサイドオンアクションプラットフォーマーです。 これは、より映画的で、スローペースの略奪です — 詳細 プリンスオブペルシャ よりも マリオ — ただし、印象的なアニメーションがいくつかあります。 全体として、クロフトの 3D アドベンチャーを 8 ビットで適切に解釈したものです。

Tomb Raider: Underworld は、2013 年にフランチャイズを完全に再起動する前に、多くの人が「クラシック」であると考えるララ クロフトへの Crystal Dynamics の最後の試みを表しています。Underworld が品質の点で少し湿ったレタスだと思うのも無理はありません。それから、しかし実際には、それはフランチャイズの堅実なエントリーであり、解決するためのまともなモーション制御パズルがいくつかあるので、チェックする価値があります。 残念なことに、立て続けに複数のエントリーがあった後、Underworld は「ただのトゥームレイダー」であることに苦しみ、パブリッシャーの Eidos Interactive の期待を大幅に下回りました。

ララの最初のゲームボーイカラーアドベンチャーのこの続編は、アクティビジョンが出版業務を担当しており、アンジェリーナ・ジョリーがミズ・クロフトとして映画デビューしてからわずか数週間後に発売されました。 Curse of the Sword は前作と同様の方式に従っており、同じアクロバティックでゆっくりとした安定したゲームプレイのスタイルで、ニューオーリンズからニューヨークまで墓から連れ出されます。 システムの制限を考慮すると、Core Design は GBC 向けに Lara の 3D エクスプロイトのコア テナントを抽出するという別のまともな仕事をしました。

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Crystal Dynamics が、発祥のスタジオ Core Design から手綱を引き継いだ後、Lara と初めて進出した作品である Tomb Raider: Legend は、クロフトによるアーサー王の神話上の剣エクスカリバー (およびジョン・ブアマンの映画) の探索を中心としています。

『レジェンド』は不評だった作品を受けて、墓荒らしの形式をより現代風にアレンジしたものでした。 闇の天使 PS2で。 このエントリーではキーリー・ホーズがララの声を引き継ぎ、古典的なキャラクターへの新しいアプローチにより、このリブートはつまずいたララを立ち直らせるのに役立ち、彼女を 21 世紀に適切に導き、90 年代のアイコンを新しい視聴者に紹介しました。 。

Crystal Dynamics と、ゲームの Wii 移植を担当した Buzz Monkey Software との共同開発プロジェクトである Tomb Raider: Anniversary は、Core Design の 1996 年のオリジナルの 2007 年のリメイクです。 トゥームレイダー、そして翌年のアンダーワールドで締めくくられた「レジェンド」三部作の一部を形成します。 このリメイクでは、さまざまな面が現代化され、ビジュアルが全面的に刷新され、Wii 版ではモーション コントロールや専用のパズル ギミックも追加されました。

ワグルだらけの Wii 移植版の多くと同様に、モーション コントロールは、ある人にとっては可愛くて夢中になれるものでしたが、他の人にとってはイライラするものでした。 しかし、全体として、アニバーサリーは比較的上品な再想像であり、長年にわたり、任天堂のゲーマーにとってララの最初の冒険を体験する唯一の方法であり続けました。

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ララ・クロフト・コレクションには2つの優れたコレクションがあります トゥームレイダー スピンオフ作品は、豊富なパズル、滑らかな戦闘、楽しいローカル協力アクションを提供する優れたパッケージで Nintendo Switch に登場します。 ララ・クロフトとオシリスの神殿にはパフォーマンスの問題がいくつかあり、両方のゲームにオンライン協力プレイがないのは残念ですが、全体としてこのダブルパックアップを選択することをお勧めします。 最初はメインシリーズを薄めにしたもののように見えるかもしれませんが、間違いなく、これらの 2 つはララの最高の作品の 1 つです。

Tomb Raider I-III Remastered は Aspyr の最も完成度の高いプロジェクトの 1 つであり、ゲーム界で最も象徴的な 3 つのタイトルに待望のペイントを施すことに成功し、同時に初心者にも歓迎されるようコントロールをアップグレードしました。 新しいビジュアルでは照明の一部が少しずれています。ゲームを手動で保存する必要があるのは、最近の私たちにとっては大した問題ではありませんが、ララ クロフトがどのようにしてゲームを始めたのかについて興味があるなら、これはいくつかの古典作品を見事に忠実に再現したもので、オリジナルの三部作を体験するのに最も簡単な方法です。

そこには本物の宝物と、磨かれていない宝石がいくつかあります。 このトゥームレイダーのランキングに同意しませんか? プレイしたゲームを今でも評価し、リアルタイムでランキングに影響を与えることができることを覚えておいてください。 各エントリの星をクリックして、1 ~ 10 のスコアを割り当てます。

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