プレイステーションのアサド・キジルバッシュ氏は、ゲームが次の10年間で「グラフィックから没入型の物語へと移行する」と予想している。

PlayStation Productionsの責任者およびPlayStation Studiosの製品責任者を務めるAsad Qizilbash氏によると、ゲームは今後10年以内にビジュアル重視から没入型の物語へと移行する可能性が高いという。

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ソニーの企業戦略会議後のインタビューで

ゲームの将来に関しては、テクノロジーと AI の進歩によりゲームがよりパーソナライズされ、プレイヤーごとにカスタマイズされたエクスペリエンスが可能になると思います。 さらに、技術の進歩により、キャラクターがより感情的で表現力豊かになり、より刺激的なストーリーテリングが促進されるため、ゲームの感情的な深みが高まります。

これにより、クリエイターの世代全体が、ストーリーにさらに多くの感情を込めることができるようになります。グラフィックスやビジュアルから、コントローラーを置いた後も長く心に響く没入感のある物語へと焦点が移っていくでしょう。

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Naughty Dog の Neil Druckmann 氏も、ソニーの Creative Entertainment Vision プレゼンテーションの一環としてインタビューを受け、その中で同スタジオのまだ発表されていない次期プロジェクトが「ゲームに対する主流の認識を再定義する」可能性があることを明らかにしました。

[Source – Sony Interview]

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