ブリザードの元社長がマイクロソフトのベセスダ閉鎖を擁護

マイクロソフトが最近複数のベセスダスタジオを閉鎖したことは、ゲーム業界内で大きな批判につながり、特にXboxヘッドのフィル・スペンサーに向けられている。 しかし、元ブリザード社長のマイク・イバラ氏は別の見解を示し、スペンサー氏の決断をある程度支持している。

スペンサーと長年協力してきたイバラは次のように語った。 X(旧Twitter)で Arkane Austin (『Redfall』や『Prey』で知られる) や Tango Gameworks (『Hi-Fi Rush』や『The Evil Within』の開発者) などのスタジオの閉鎖に対する広範な不満に対する彼の洞察。 同氏はリーダーシップの決定が困難であることを認識し、そのような選択をすることの重大な責任を強調した。

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この種のことが簡単だと言っているわけではありません。 スペンサーの動きや行動は何千もの人々に影響を与えますが、これは誰にとっても難しいことです。 大企業が正当な理由(と思われる)なしにスタジオを閉鎖するのを見るのは難しいです。

今日の Xbox の発表に関して、フィルに対する批判がたくさん見られます。 わかった。 しかし、彼を人間として知っているので、このことが彼を他の誰よりも傷つけていることを私は知っています。 私はそこのリーダー全員を代弁することはできませんが、私は彼のことを知っていますし、彼がおそらく何を経験しているのかも知っています。

私はそうしようとしていません…

— マイク・イバラ (@Qwik) 2024 年 5 月 7 日

イバラ氏は、批判があることは承知しているものの、スペンサー氏が開発者と創作プロセスに対して心からの関心を抱いていることを強調した。 彼は個人的な経験に基づいてスペンサーの人柄を保証し、そのような難しい決断は思慮深く行われることをほのめかしている。 イバラ氏は、スタジオ閉鎖を直接正当化するものではなく、これらの措置がマイクロソフトのゲーム部門内の広範な戦略変更の一部である可能性があることをほのめかした。

これらすべてについて適切な理由を見つけるのは難しいため、それは十分に真実のように聞こえます。 イバラ氏はレイオフの影響を受けた人々に同情を示したが、Xbox、ZeniMax、Activision Blizzardが直面している課題も認めた。 彼のツイートはおおむね肯定的なものだったが、このようなことをした企業を擁護するのは聞きにくい。 ベセスダのスタジオ責任者の中には黙っていない人もいる。

Microsoftは閉鎖は「タイトルとリソースの優先順位の再設定」の一環だと説明したが、正確な理由はまだ明らかになっていない。 ゲームコミュニティは不満と失望を示しており、多くの人がこの決定とマイクロソフトのゲーム開発への潜在的な影響を疑問視している。

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興味深いのは、フィル・スペンサーがまだ個人的にコメントしていないことだ。 これを改善するために彼が言えることは何もないようなので、これはおそらく最も賢明な行動です。 彼の言うことは不釣り合いに攻撃されてしまうので、沈黙を守るのが最も賢い選択のようだ。

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