ファイナルファンタジー XVI: ザ ライジング タイド DLC レビュー
FFXVI のように完成度の高いストーリーに DLC を追加するには、いくつかのリスクが伴います。 結局のところ、物語には独自の勢いがあります。 終わった物語に戻ろうとするのは、とても奇妙に感じるかもしれません。 黙示録は空にあり、雰囲気は険しく、特定の登場人物は辛抱強く死を待っています。 明確に言うと、 ライジングタイド この問題は避けられません。 そしてどうしてそんなことができたのでしょうか? FFXVI は、まさにジェットコースターです。 どんなに曲がりくねったとしても、最後にさらにトラックを追加してもスリルを拡張することはできません。 しかし、この 2 番目の DLC リリースは、存続するまでの間、なんとか楽しい時間を過ごすことができます。
Rising Tide は私たちを新しい地域に連れて行き、まったく新しい Eikon をマスターする必要があります。 ついにリヴァイアサンの時が来た! クライブとギャングは、リヴァイアサンのドミナントを一世紀にわたる絶え間ない苦痛から解放する必要があります。 以前の DLC リリースと同様に、今回もかなり短いです。 しかし、少なくともボス戦は大幅な改善だ。 しかし正直に言うと、今回のストーリーはさらに忘れられないものだと思いました。 メインの物語には、それへの追加が無関係に感じられる何かがあります。 サイドクエストや通常の戦闘もかなりおとなしいです。 ついにトンベリに会ったのですが、彼らは致命的ではないのでしょうか? 私はあらゆる遭遇に何の問題もなく耐えてきましたが、それは間違っていると感じます。 しかし、これはすべてボス戦に向けた準備作業にすぎませんでした。
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残忍なボス戦
この先ネタバレします! まあ、先ではありません。 具体的にはこちら。 これらのボス戦は両方とも完全に釘付けでした。 時間を止める氷の騎士は私のズボンを6回も脱ぎ捨てた。 そして、エイコンの戦いが始まりました。 クールでスリル満点の QTE スラッグフェストが待っていると思いました。 前回の戦いで生き残ったご褒美のようなものです。 ハハハ、違うよ! リヴァイアサンは残忍なボス戦です。 彼はとてもタフなので、難易度設定を調整しようとしました(無駄でした)。 これは間違いなく役に立ちませんでした。 楽しくなかったわけではありません。とても楽しかったです。 私が直面した挑戦のレベルは予想していませんでした。
DLC のストーリー セクションが完了した後、別のクールな驚きが起こりました。 エンドゲームの大量のバトル コンテンツにアクセスして、がんばりましょう。 実際、このゲーム後のボーナスはメインの DLC キャンペーンよりもはるかに長いと私は確信しています。 サイズの違いがあまりにも顕著なので、DLC 自体の名前が不正確に感じられます。 もしかしたら少し誇張しているかもしれません。 しかし重要なのは、リヴァイアサンの物語が語られた後は、さらに多くの戦いをしなければならないということです。
優れた DLC はあなたをゲームの世界に引き戻してくれるはずです。 ファイナルファンタジー XVI の DLC は、この目標をある程度達成しています。 そこでもっと時間を過ごしたいが、提供されている世界のバージョンは少し暗いと感じます。 おそらくこれは、最終章に浸透している「日々の終わり」の雰囲気にすぎないのかもしれません。 おそらく私は、これらの登場人物とその究極の運命についての知識に呪われているだけなのかもしれません。 いずれにせよ、実際の具体的なコンテンツはほとんどが非常に楽しいものです。 はい、サイドクエストは少し退屈なので、メインクエストがもう少し長ければいいのにと思います。 そして、私はリヴァイアサンとそのドミナントの窮状については気にしませんが、その後の戦いは最高です。 さらに、夢中になれるゲーム後のコンテンツが大量にあります。 Rising Tide DLC は、本編ほどストーリーの高みには達していませんが、それでもゲームプレイはとても楽しいです。
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***PS5 コードは出版社から提供されました***
いいもの
- スリル満点のボス戦
- ゲーム後のコンテンツが豊富
- 探索する新しい地域
80
悪い人
- インスピレーションのないストーリービート
- 退屈なサイドクエスト