ビデオ: Digital Foundry によるトゥームレイダー I ~ III リマスターのテクニカル分析

今週、Tomb Raider I-III Remastered が Switch に登場し、Digital Foundry の技術専門家が各システムのパフォーマンスとフレーム レートに関するビデオをすでに公開しています。

見逃した方のために付け加えておきますが、このリマスターの Switch バージョンは、ドッキング時はネイティブ 1080p および 60 フレーム/秒で動作し、ポータブル モードでは 720p 60 フレーム/秒で動作します。 Digital Foundry はまた、フレーム レートの乱れが 1 つも発生しなかったため、パフォーマンスの点で実に滑らかで「完璧に近い」エクスペリエンスであると述べています。

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ゲームの他のバージョン (Xbox Series X および PlayStation 5) は 60 フレーム/秒で 4K 出力を提供します。 ただし、問題が 1 つあります。リマスター バージョンは各プラットフォームで 60 フレームで実行されますが、クラシック グラフィックス モードは (すべてのプラットフォームで) 30 フレームに制限されています。 ここでもフレーム ペーシングによっていくつかの小さな問題が発生し、まだ再生可能ではありますが、最適ではありません。

この三部作リマスターに関するその他すべてについては、Nintendo Life のレビューで学ぶことができます。

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