パーフェクトダークは「非常に荒れた状態」にあるとされる

Xbox Game Studios、The Initiative、Crystal Dynamics による今後のリブート版 Perfect Dark は、「非常に荒れた状態」にあると言われています。

Giant Bombcast の最新エピソードでこう話しました。 ジェフ・グラブゲーム業界内の情報源として知られる同氏は、マイクロソフトにおける最近の人員削減とスタジオ閉鎖について語った。 彼は、パーフェクト・ダークが非常にひどい状態にあると何年も聞いていると述べた。 彼が最近聞いた話によれば、このゲームは発表以来、そして開発を支援するために Crystal Dynamics が参加した後でも、まったくまとまっていないとのことです。

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ゲームプレイの一人称視点については、Grubb 氏が聞いた話によると、開発チームは Perfect Dark の現在の状態がこのゲームでやりたかったことなのかどうかわからないようでした。

さらに、RPGSiteの アレックス・ドナルドソン Twitter/X で次のように明らかにしました。 には、Perfect Dark の開発について共有する「クレイジーなストーリー」がいくつかあります。 しかし、彼は「急な丘の上に岩を押し上げる」ために懸命に努力している開発チームに敬意を表して、自分が知っていることを印刷物には載せていません。 しかし、Xbox の最近のスタジオ閉鎖後、彼の忍耐力は限界に達しています。 結局のところ、おそらく私たちはすぐにこれらの話を聞くようになるでしょう。

最近、The Initiative のテクニカル アート ディレクターの求人リストで、Perfect Dark が日の目を見る限り、品質モードとパフォーマンス モードを備えていることが明らかになりました。 新入社員の責任には、テクニカル ディレクターおよびアート ディレクターと協力して、パフォーマンス エンジン モードと品質エンジン モードの両方で、PC および Xbox 用の Unreal Engine から最高のビジュアル品質を引き出すことが含まれます。 さらに、Crystal Dynamics の Perfect Dark の元シニア ゲームプレイ アニメーターである Adam Lawson の LinkedIn プロフィールでは、このゲームには両方の機能が搭載されると述べられています。

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