バイオハザードのクリエイターが「サバイバルホラージャンルから脱却するため」新スタジオを開設

ベテランビデオゲーム開発者の三上真司氏が、新しいインタビューでTango Gameworksからの退社について明かした。

三上氏は昨年2月、『The Evil Within』、『Ghostwire: Tokyo』、『Hi-Fi Rush』の開発スタジオであるTango Gameworksを退社することが確認されており、同氏は2010年に設立し、ベセスダに売却した。

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先月、バイオハザードの作者が新会社を設立したことが明らかになった後、三上氏は日本のYouTubeチャンネルに出演した サイクリング 彼のキャリアと将来やりたいことについて話し合います。

によると オートマトン三上氏はBykingに対し、その前に8年間Tangoを離れるつもりだったが、スタジオのゲームに取り組み続ける責任を感じていると語った。

辞めたい理由を尋ねると、より短い開発サイクルでゲームを作ることで若いゲームクリエーターにもっと定期的な経験を与えられる環境を作りたいという願望を挙げ、よりユニークで小規模なタイトルを好む視聴者がいると思うと述べたと伝えられている。

三上氏はカプコン時代に最もよく知られており、初代『バイオハザード』、2002年のゲームキューブリメイク、『バイオハザード4』などのタイトルを監督した。 また、彼は自身を有名にしたサバイバルホラーのジャンルから脱却するためにタンゴを離れたいとも語っていたと伝えられている。

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三上氏は退職前に Tango Gameworks 内での自分の役割も明確にしました。

「私は CEO に就任してまだ 6 か月しか経っていませんでした」と彼は言いました。 「多くの人は私が代表者だと思い込んでいたと思いますが、私は一般社員に非常に近かったです。

「私の名前にはプロデューサーという名前が付いていましたが、役員でも何でもありませんでした。」

2020年、三上は引退する前にもう1本ビデオゲームプロジェクトを監督したいと述べ、アイデアには事欠かず、ホラージャンルに限定されるものではないと付け加えた。