ハンズオン: Hades 2 は、2020 年の最高のゲームの 1 つに対する驚異的な続編です

Hades 2 は Supergiant Games の最初の続編です。

Bastion、Transistor、Pyre、Hades のチームは、スタジオの現代的な宝石であり、次に何が起こるかについて常にファンを推測させることで知られています。

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だからこそ、2020年にスーパージャイアントが大ヒットさせた『Hades』が続編となることが発表されたとき、非常に驚​​きとなったのだ。

続編は、最初のゲームと同様に早期アクセスでデビューしますが、メリノエに続きます。 前作の主人公ザグレウスの妹で、ギリシャの女神であり冥界の王女でもある。

今回は、父親を追い詰めるのではなく、時の巨人クロノスを追いかけます。

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ローグライク ゲームは、続編にはあまり適していないことがよくあります。その主な理由は、元のゲームが終了するまでに簡単に陳腐化してしまうためです。

もちろん、Hades のようなこのジャンルの最高のゲームであっても、同じパワーを使用して同じ部屋を飛び、同じボスを倒すことができる回数は限られています。

しかし、これまでのところ、Hades 2 はその感情をほぼ瞬時に払拭することに成功しています。 まず、ゲームのカラーパレットは非常に異なっており、暖かい赤と冷たい緑が変化しています。 メリノエ、またはメルも、ザグレウスとはまったく異なるキャラクターです。

ハデスの中心には、メルに力を与えている神々がいます。 ポセイドンなど、最初のゲームのお気に入りが戻ってくる一方で、新しい神もデビューし、その過程で当然のことながら新しい力がゲームに追加されます。

私たちは Hades を死ぬほどプレイしており、好みのロードアウトを熟知しているので、ゲームの最初の 2 つのエリアで何が機能するかを正確に見極めるのは良い気分転換になりました。

最初のゲームと同様に、これらの神々と友達になって新しい対話のロックを解除することができます。また、このゲームの注目エリアであり、非常に馴染みのある場所であるクロスロードに登場する多数のキャラクターにも同じことが当てはまります。

Hades 2 は、最初のゲームを機械的にやり直したものではありません。実際、多くの点で、Hades は Hades 2 の早期アクセス トライアルのように感じられます。最初のゲームで人々が気に入った点を 2 倍にして、開始エリアはさらに深くなりました。メインの実行に関連するサイドクエストとミニゲーム。

また、逃走中に見つけたアイテムがアイテムや武器などと交換するためにクロスロードに持ち込まれることにも重点が置かれています。

ローグライク ジャンルの重要な批判は、ひどいランダム生成によって実行がどれほど無意味に感じられるかということですが、これまでのすべての実行の中で、完全に無意味に感じられたものは一度もありませんでした。これらのサイド アクティビティはそれを本当に助けてくれます。

ゲームの最初のエリアは、2 番目のエリアのボスまで進んだ後でも変化し続けるため、各ランの最初のエリアが疲れる義務のように感じられる段階にはまだ達していません。

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それは、ゲームが非常に挑戦的であるという事実によって助けられています。 単独で倒すのが難しい敵はありませんが、Hades 2 はモンスターの組み合わせが巧妙で、注意しないと最も単純な部屋でさえ障害になる可能性があります。

「これまでの Hades 2 で最もエキサイティングな点は、そのスケールです。」

これまでの Hades 2 で最もエキサイティングな点は、そのスケールです。 早期アクセス ビルドには、将来のことを示唆するものがたくさんあり、まだ十分に探索されていないキャラクターもたくさんあるため、私たちはすでに次のアップデートが待ち遠しいです。

ゲームをサポートする前に、ゲームのさらに多くの部分を待つか、ゲーム全体がリリースされるまで待つべきかという議論が常にありますが、Hades 2 の場合、どれだけ説得力が必要かわかりません。

Supergiant Games は一歩も譲っていません。これはこれまでで最も自信のある早期アクセス リリースの 1 つです。 たった 2 つのエリアと、最終ゲームに含まれるコンテンツのほんの一部を除いても、ほぼすべての同業他社よりも優れています。