ノーティードッグの次のゲームは「ゲームに対する主流の認識を再定義する」可能性がある – ニール・ドラックマン

Naughty Dog が最後の新作ゲームをリリースしてから 4 年が経過しようとしています。スタジオの次のタイトルがリリースされるまでどれくらい時間がかかるかはほとんど明確ではありませんが、それを取り巻く興奮や好奇心は尽きません。 、より具体的には、それは正確にどうなるのか。 そして、それらの詳細についてはまだ待たれているが、ノーティードッグのスタジオ長兼クリエイティブ責任者でもあるクリエイティブディレクターのニール・ドラックマン氏は、ノーティードッグが次のタイトルで何を達成したいのかについて、簡単な新しい洞察を提供した。

で話す インタビュー ソニーの公式サイトで最近公開されたインタビューで、ドラックマン氏は現在監督として指揮を執っているプロジェクトを「これまで手がけた中で最もスリリングな」ものであり、「ゲームに対する主流の認識を再定義する可能性がある」と語った。

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「私は幸運にもいくつかの夢のプロジェクトに携わることができ、現在は新しいプロジェクトに取り組んでおり、おそらくこれまでで最もワクワクしています」とドラックマンは語った。「私が育った頃とは異なり、ゲームに対する評価はすべての年齢層に広がっています。この変化は、テレビへの進出によって強調されています。 ラスト・オブ・アス、ゲーマーと非ゲーマーの間のギャップを埋めることを願っていました。 この番組の成功はゲームにスポットライトを当て、ゲームが提供する豊かで没入型の体験を示しています。 この可視性は、私たちの現在のプロジェクトだけでなく、世界中の視聴者を魅了するゲームのより幅広い可能性に私を興奮させます。 特に、 ラスト・オブ・アスなぜなら、ゲームに対する主流の認識を再定義する可能性があるからです。」

インタビューの他の部分では、ドラックマンは、自分が取り組んでいるプロジェクトが新しいIPであることを示唆しているようで、ソニーがノーティードッグに全く新しいIPの開発を許可したことを思い起こさせた。 ラスト・オブ・アス 別の新しいものではなく アンチャーテッド 昔のゲーム。

「視聴者とつながる新しいアイデアを見つけるにはリスクを冒さなければなりません。 未知の世界 チャートトップの成功を収めたため、私たちのスタジオにとって、新しいフランチャイズで再び革新することが重要でした。 ラスト・オブ・アス、” 彼は言った。 「多くの企業は収益性の高いフランチャイズに固執するでしょうが、SIE の文化と哲学は、私たちに新しいアイデアを追求する力を与えてくれます。 芸術にはリスクが必要です。 完璧にエンジニアリングして、それがどれほど成功するかを予測することはできません。 SIE が過去の成功を活用してまったく新しいクリエイティブな道を探求することを私たちに信頼してくださったことに、非常に感謝しています。」

Naughty Dog 自体は昨年、複数の新しいシングルプレイヤー ゲームを開発中であることを認めており、リークでは新しい IP と ラスト オブ アス パート 3両方のプロジェクトがスタジオで制作中である可能性があります(少なくとも私たちはそう願っています)。

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ノーティードッグは最近、少々苦境に立たされている。昨年、同スタジオは長らく開発を続けてきた ラスト・オブ・アス・オンライン、その直後、プレイステーションの大量人員削減の一環としてレイオフに見舞われた。


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