デビルメイクライシリーズのランキング

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による
マーク・ニールセン
、47分前に投稿 / 159 ビュー

ようやく終わったら デビル メイ クライ 5 最近 – 私の「すぐにプレイする」リストに数年間入れていた後 – 適切な名前を付けることを検討しました。 レイトルック 記事。 しかし、これが確かに私がこの作品で見逃していた最後のピースであったことを考えると、 DMC パズルではなく、この機会を利用して、このジャンルを定義するシリーズ全体を振り返り、エントリーをランク付けすることにしました。 また、これが特に魅力的な考えとなったのは、ほとんどの注目度の高いシリーズは、途中で多少の困難はあったものの、時間の経過とともにほぼ均等に発展してきたのに対し、 悪魔は泣くかもしれない 少なくとも私の目には、大惨事からアクション ゲームのゴールドまで、あらゆるものがあり、まさにジェット コースターでした。

私はハック アンド スラッシュ ジャンルのファンではありますが、SSS テクニックを習得するためにこれらのタイトルに何百時間も費やした人ではないことは注目に値します。 実際、それらのほとんどは 1 回しかプレイしたことがありませんが、たとえそれが表面レベルであっても、各エントリについてかなりのことを言いたいという気持ちには変わりありません。 また、この記事には軽いネタバレが含まれているので、その点は注意してください。

6. デビル メイ クライ 2

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デビル メイ クライ 2 それはゲームというよりもレッスンです。 恐ろしい敵とレベルデザインが伴えば、優れた戦闘システムがどれほど役に立たなくなるかを教えてくれる教訓です。 一言で表すとしたら DMC2 それは「混乱」になるでしょうし、どう見ても開発プロセスがまさにそうであり、方向性と方向性の両方に変更が加えられました。 監督 前作から 18 か月も経たないうちにリリースされたゲームです。 彼らは非常に熱心にゲームを進めたので、カバーアートでさえ疲れ果てているように見えました。

結果はあまり美しくなく、ひどい AI とボスの戦いのおかげで、面白くない体験から腹立たしい体験までさまざまでした。 開発チームが次のような二重の視点を選択したことは役に立ちません。 バイオハザード というシリーズ DMC ここでのみ、2 つの異なるストーリーが得られるのではなく、単独では意味をなさないストーリーの 2 つの半分が得られます。

ネガティブなことしか言われないの? DMC2? 完全ではありません。 戦闘システム自体には大きな問題はないので、まれにきちんとまとめられたセクションでは、砂漠であるところにちょっとした楽しみのオアシスが見つかるかもしれません。 しかし、全体として、このゲームは今日では本当にすべてを体験したい人にとってのみ価値があります。 ディーエムシー、 あるいは、病的な好奇心の重度の症状に苦しんでいる人のために。

5. デビル メイ クライ 4

これはおそらく、このリストの中で最も驚くべき順位です。 戦闘と遭遇の両方がはるかに進んでいることを最初に言及する価値があります。 デビル メイ クライ 2、これは間違いなくこのリストの中で最大の品質の進歩になります。 DMC4 決して悪いゲームではありませんが、独自の重要な罪のリストがあります。 ゲームプレイ面では DMC4 この作品はほとんどが以前のものの自然な進化ですが、ストーリー面では、私たちを教会に連れて行き、(主人公の)主人公をスタイリッシュで生意気で愛らしいダンテから *形容詞が見つかりません* ネロに切り替えることで、視聴者に変化球を投げます。

この特定のエントリを見ると、その変更がダウングレードであると思わずにはいられません。 ネロ・ブランダーはキャラクターとしてだけでなく、演じるのが面白くない。 彼は利用可能な武器セットを 1 つしか持っておらず、ゲームのほとんどでデビルトリガーが不足しています。 本質的に、彼はすべてのダイヤルをかなり下に向けたダンテであり、彼がゲームとストーリーの両方の主な原動力であるため、彼が格下げされているという感覚が私の経験の多くを悩ませることになりました。 それも役に立ちません DMC4 は、(簡単に言うと)苦戦しているプレイヤーをより低い難易度に強制し、それに対して罰を与えるというまったく不可解なハンディキャップ システムを採用しています。

4. DmC: デビル メイ クライ

さて、これは邪魔にならないようにしましょう。ダンテの再設計はひどいアイデアでした。 シリーズの歴史のこの時点で、カプコンは昔の象徴的なダンテが持っていると絶対に確信していたようです。 悪魔は泣くかもしれない 戻る。 しかし、それはさておき、私たちに残っているのは、 たいてい 素晴らしいアクション ゲーム – 上の 2 つよりも多くの点でより一体感があるゲームです。

その後放棄された(古い継続性を再び継続するための)リブートとしては、間違いありません。 DMC はこのシリーズの奇妙なアヒルの子であり、実際それが最大の問題かもしれません。 その異なる美学と伝承の解釈は、それ自体は許容範囲内ですが、前後の出来事を見ると、違和感を覚えるのは避けられません。 それ以外には、いくつかの音痴的な決断もあるが、なぜそれが存在するのかという疑問を抱かずに済むのであれば、本作は有能なハックアンドスラッシュ体験として成立する。

3. デビル メイ クライ

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中間点を過ぎたので、ここでもう少し前向きになる時期が来ました。 幸いなことに、すべての始まりとなったゲームでそれを持ち出すことに問題はありません。 このリストにある以前の 2 つのエントリが、より流動的な戦闘体験を提供していたことは疑いの余地はありませんが (このタイトルの古さが明らかに示されている領域の 1 つ)、6 つのゲームを経ても、私が依然としてオリジナルを主張する要素が 1 つあります。 悪魔は泣くかもしれない 最も正しく正解しました: ダンテ。 彼が最初に登場して以来、彼の知恵のひび割れがこれほど適切であり、彼の髪がこれほど美しく見えたことはありませんでした。 その点に関して言えば、 悪魔は泣くかもしれない のアンチテーゼです DMC (はい、それは紛らわしい文です)。

この最初のエントリーを際立たせるもう 1 つの側面は、シリーズの内容をいかに明確に理解できるかということです。 バイオハザード 邸宅の鍵と鍵のデザインから、探索中のカメラ アングルに至るまで、そのルーツを再現します。 悪魔を倒すアクションは常にこのシリーズで最も輝ける部分ですが、その独特のブレンドにはある種の魅力があります。 2番目のエントリとは異なり、 悪魔は泣くかもしれない 『』は、欠陥も含めて今でも体験する価値のあるゲームだと私は断言します。

2. デビル メイ クライ 5

この 5 番目 (実際には 6 番目) のエントリでは、救いがメインテーマのようです。 シリーズ自体の救い、物語の中のバージルの救い、そして性格の変化とこのエントリーの物語における彼の役割のおかげで、キャラクターとしてのネロの(主に)救いです。 私は依然として、彼が演じるのが最も楽しくないキャラクターであると主張しなければならない。 DMC5、新しいメカニズムにもかかわらず、それがそれです。 それにもかかわらず、ダンテはこれまでと同様に楽しいゲームプレイで輝かしい復活を遂げ、また、複数の悪魔を制御して自分のために戦うという奇妙だが楽しいプレイスタイルを持つ 3 人目のプレイアブル キャラクター V も紹介されています。

デビル メイ クライ 5 しっかりとしたストーリーも盛り込んでいます。 3 人の異なる主人公を登場させるというのは、理論的にはかなり野心的なように思えますが、 そして シリーズの過去から他のいくつかのキャラクターを復活させますが、それはすべて比較的優雅に行われており、ゲームは時々少し広がりが薄いように感じることがありますが(3人の異なるキャラクターのアップグレードを個別に購入するという点でも)、その方が簡単ですすべてがまとめられて素晴らしいフィナーレになった後は許してください。

1. デビル メイ クライ 3: ダンテの目覚め

思い返してみると、ダンテの双子の弟バージルを主要キャラクターとして初めてゲームに登場させたのが 3 作品目だったとは信じがたい。以来、このキャラクターは非常に象徴的なキャラクターとなり、彼の名前はその言葉と同義となっている 特別版。 少なくともカプコンに関しては。 何について言えばいいでしょうか DMC3 …以外 これでした。 ようやくすべてのピースが揃ったのは初めてです。 ゲームプレイは最初の 2 つのタイトルをはるかに上回り、ストーリーは堅実で、バージルとの最後の対決は非常に壮大だったので、カプコンはそれを再利用することを実質的に止めることができませんでした。

する デビル メイ クライ 5 より洗練された、より多様なゲームプレイをお持ちですか? おそらくそうかもしれないが、全体的にはまだそう思う DMC 3 すべてが連動する、より集中したエクスペリエンスとしての利点があります。 完璧なハック アンド スラッシュ タイトルではないかもしれませんが、特に当時としてはその中でも最高のタイトルにランクされることは間違いありません。

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