ディレクターズ カット PC パッチ 1053.0.0522.1042 では、NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3 の修正が導入されています

Ghost of Tsushima: Director's Cut の最初の発売後パッチが PC で公開され、安定性の向上と、NVIDIA DLSS 3 および AMD FSR 3 の問題の修正が導入されました。

上で述べたように、 1053.0.0522.1042 パッチ 安定性の向上と、NVIDIA DLSS 3 および AMD FSR 3 の問題の修正に重点を置いています。 具体的には、このパッチは、DLSS 3 フレーム生成が有効になっているときにカットシーンからゲームプレイに移行するときに表示される可能性のある視覚的なバグを修正し、AMD FSR 3 アップスケーリングと動的解像度スケーリングを組み合わせたときに表示される可能性のあるその他の視覚的な問題を修正します。

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この Ghost of Tsushima: Director's Cut は最初のバージョンに過ぎません。Nixxes と Sucker Punch は、コミュニティから提起された問題に対処し、シングルプレイヤー キャンペーンと Legends マルチプレイヤー モードの両方で特定のハードウェア構成での安定性をさらに向上させる将来のパッチに熱心に取り組んでいることを確認しました。

一部のユーザーが安定性の問題を抱えていたにもかかわらず、『Ghost of Tsushima: Director's Cut』は Steam で最も成功した PlayStation のローンチとなり、Steam における Sony のシングルプレイヤー ゲームの同時プレイヤー数の新記録を樹立し、これまでの記録保持者であった God of War をはるかに上回りました。『Helldivers II』も驚くほど好調な売れ行きを見せており、Sony が PC リリースでさらなる成功を収めていることは明らかです。このことが、同社が以前の PlayStation 独占タイトルをここ数年よりも早く PC でリリースするよう説得してくれることを期待します。

Ghost of Tsushima: Director's Cut は PC、PlayStation 5、PlayStation 4 で利用可能になりました。Alessio のレビューをチェックすることで、基本ゲームについて詳しく知ることができます。

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