ディズニー スピードストーム レビュー – 2024 年版

できる ディズニー スピードストーム ~のライバルとみなされる 任天堂はほぼ止められない マリオカート8? ほぼ10年前、この口ひげを生やした運転手とその側近たちがWii Uで栄光を目指して以来、カートレースのサブジャンルにはかなりの数の新規参入者が現れているが、多くの人がベストと考えるものを上回ることはおろか、表彰台に近づくことはほとんどなかった。史上最高のカート レーシング ゲーム。

Disney Speedstorm がちょうど 1 周年を迎えたので、もう一度やってみることにしました。 『Crash Team Racing: Nitro-Fueled』以来、これらのゲーム、特にこれほど恥ずかしがらずに無料でプレイできるゲームにこれほど多くの時間を費やしたのは初めてです。 Speedstorm のフックを見逃すことはできません。アスファルトの開発会社であるゲームロフトが開発したスーパーチャージャー付きカート レーサーで、新旧のディズニー アイコンが溢れています。

私は熱心なディズニーファンではありませんが、包囲された海賊船のサーキットを引き裂きながら、巨大なクラーケンの触手を避けながら、ドナルドダックがムーランやモーグリなどとペイントを交換するという斬新な価値を確かに感じました。 そうは言っても、昨年ディズニー・スピードストームが初めてローンチされたとき、私は長く留まることはありませんでした。 無料プレイをじっくりプレイする時間がなかったので、数か月後に戻ったら、はるかに多くのコンテンツを楽しめるだろうということはわかっていました。

今ハンドルに戻ることは賢明な選択でした。これにより、はるかに多くのトラックとレーサーを楽しむことができると同時に、肥大化したキャラクターの成長システムを合理化した最近のアップデートの恩恵を受けることができました。 キャラクターといえば、これがスピードストームが最も輝く場所であり、ディズニーのヒーローと悪役をいくつかのクラスのいずれかにグループ化します。 これは他のカート レーサー、特にチーム ソニック レーシングで見られたアプローチですが、ここでは実際に機能します。 選択したレーサーのタイプによって、どのパワーアップが利用可能かが決まり、レベルアップに応じてその効果が拡大します。 たとえば、ブローラータイプのレーサーは戦闘スキルに頼って混乱を引き起こすのに対し、ディフェンダーは迫りくる危険を避けてブロックすることでポジションを維持しようとします。 それに加えて、各レーサーは独自のスキルを持っています。 アラジンの宿敵であるジャファーは、蛇の杖から大きな痛風を吹き出しますが、他のヒーローはもう少し技術的です。 たとえば、新しく追加された Fix-It Felix を見てみましょう。彼のスキルの 1 つは、自分自身と近くのレーサーに無敵を与えるハンマーの嵐を起動し、十分な数のカートの修理に成功すると、速度が大幅に向上して前に飛び出すことができます。

また、『スピードストーム』は、数十年にわたるさまざまなディズニー アニメーション スタイル (2D と 3D の両方) を組み合わせて、クロスオーバー キャストの外観を見事に再現しています。 ユニークなデザインのモータースポーツ ジャンプスーツを着た彼らの乗り物も、同様に、さまざまなカスタム カラーリング、ホイール、バニティ プレートからインスピレーションを受けています。 いくつかの例外を除いて、これらのキャラクターはフルボイスであり、一部の声は少し異なっていますが、他の声はほぼ正確に似ています。 ゲームロフトはまた、スピードストームのサウンドトラックのために数十年にわたるディズニーの古典的な曲を掘り下げ、ゲーム自体の熱狂的なエネルギーに合わせてリミックスしています。

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最初の数レースで最初の目新しさが薄れたら、次はどこに行けばよいでしょうか? Speedstorm では、シーズンごとに変更される一連のソロ レースが提供され、より良い報酬を提供しながら徐々に挑戦を強化していきます。 ほとんどの場合、標準的な直接レースで戦い抜くことになりますが、トラックや形式は変更される可能性があります。たとえば、より多くの空中リフトを特徴とするレースや、空中リフトのみに焦点を当てたレースもあります。パワーアップタイプの1つ。

車のハンドリングはかなり寛容で、ブーストメーターに入力するシンプルなドリフトメカニックで簡単に理解できます。 ただし、ゲーム後半に進むにつれて、スピードストームはよりテクニカルになります。カートは高速マスターになり、障害物が厚く高速でやってくるため、正確なジャンプ、レールグラインド、その他の高度な動きが必要になります。 ソロプレイの基本を習得したら、オンラインで他の人間と対戦したり、ランク付けされたマッチメイキングや規制されたマッチメイキングで対戦したりすることもできます。

マリオカートと比べると、レースは半分も長く感じません。 スピードストームには激しいテンポがあり、レーサーは通常、誰も集団の前に立つことなく各トラックをベルトで走り回ります。 多くの場合、荒々しく混沌としているように感じられるかもしれませんが、各レースは短いため、ゴールラインを越えたら、待つことなくすぐに次のレースに飛び込むことができます。 モバイル上のプレイヤーベースが大きいゲームにとって、これは非常に重要です。 実際、ゲームロフトの豊富な実績に言及するまでもなく、ディズニー スピードストームが常にモバイルファーストのタイトルであることを示唆するものがここにはたくさんあります。 他のシステムではうまくプレイできないというわけではありません。シームレスなクロスプラットフォームの進行のおかげで、モバイル、PS5、PC (Steam デッキ) バージョンの間で総プレイ時間を分割しました。経験。

では、収益化についてはどうでしょうか? Speedstorm には、独自のバトル パス、戦利品ボックス、進行ブーストだけでなく、プレイ可能なコンテンツや装飾的なコンテンツが満載のゲーム内ショップがあります。 ロックを解除したい特定のディズニーキャラクターがある場合は、シャードを粉砕するか(通常のプレイで数週間かかる場合があります)、またはゲーム内通貨またはキャラクターバンドルを介して完全に購入する必要があります。 一部のレーサーは特にとらえどころがありません。たとえば、アナと雪の女王のエルサを名簿に追加したい場合は、シャードを獲得するチャンスさえある限定イベントやボックスが表示されるまで待つ必要があります。 当然のことながら、キャラクターを集める最も効果的な方法は、各シーズン パスをスナップすることです。 このシステムの仕組みが最近変更された後、シーズンごとに少なくとも 2 ~ 3 人のキャラクターに簡単にアクセスできるようになり、シーズン チャプターを完了することでロックが解除される、一見ランダムに選択された他の非登場キャラクターの少量のシャードにも簡単にアクセスできるようになることが期待されます。

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