ディアブロ 4 シーズン 4: ルート リボーンは「多くのコア ゲーム システムを全面的に見直す」

Blizzardは、『Loot Reborn』というタイトルの『ディアブロ 4 シーズン4』を発表しました。

5 月 14 日午前 10 時 (PT) / 午後 1 時 (東部標準時) / 午後 6 時 (BST) に発売される Loot Reborn は、タイトルの「これまでで最大のゲームプレイ アップデート」を提供すると約束しています。

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「ディアブロ IV 内の季節は、季節領域のサンクチュアリにその痕跡を残しており、探索してマスターするための新しいクエストと新鮮なメカニズムを発掘します。」とブリザード 言った

「シーズン 4: Loot Reborn は新しいテーマを採用し、多くのコア ゲーム システムを徹底的に見直して、アイテムの獲得方法、機能、シーズン中にワールド ティアをレベルアップするにつれてアイテムがどのように改善されるかを刷新します。

「シーズン レルムにのみ影響するこれまでのシーズン テーマとは異なり、シーズン 4: 戦利品の復活では、これらのアイテム化の変更はシーズン レルムを超えて持続し、エターナル レルムにも影響します。」

シーズン 4: Loot Reborn は 5 月 14 日に登場します。

⚒️ 新しい項目化システム
🔥 ヘルタイドの変化
📜 その他にもたくさん

詳しくはこちら #ディアブロIVこれまでで最大のゲームプレイ アップデート: https://t.co/QaQsF9S4FU pic.twitter.com/TSBSwnBs5x

— ディアブロ (@Diablo) 2024 年 4 月 30 日