アランウェイク 開発者 レメディ・エンターテインメント その中国企業が発表した テンセント 以前よりも株式価値が増加しました 10% に 14.8%、 先週の時点で。
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現在は 15% 弱にとどまっており、この増加はテンセントがゲーム業界での影響力をさらに強めていることを示しています。
Tencent は、他のゲーム会社を完全買収するか、Remedy や他の多くの企業と同様に時間をかけてゆっくりと株式保有額を増やすことによって、迅速かつ静かに業界最大の出版大手の 1 つになりました。
テンセントがパートナーのゲーム会社各社への投資を増やすのは毎年の傾向となっており、テンセントが特にモバイルプラットフォームにおいて業界最大手のパブリッシャーの一つとなった一方で、これほど分散したことは多くの点でテンセントにとって有利に働いている。 。
に比べて、ゆっくりと着実な方法です。 エンブレイサーグループの ゲーム業界の巨人になろうとするスピードランの試み。 エンブレイサーはまた、すべての責任を引き受けて、可能な限りすべての企業を完全に買収するという道を歩みました。
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そして、私たちはそれがどのように起こったかを見ました。