ターミネーター生存者、判決日の日付を変更、しかし詳細は明らかに

新作サバイバルゲーム『ターミネーター: サバイバーズ』の制作スタジオであるナコン・ミランは、このゲームのユニークな設定と『ターミネーター』シリーズにおけるその位置にさらに光を当てています。 広範な伝承プレゼンテーションと FAQ の中で、開発者は審判の日を変更する決定と、タイトルに計画されている詳細なゲームプレイ機能を明らかにしました。 シリーズのファンは、審判の日が頻繁に変更されていることを知っています。

『ターミネーター 2』で描かれた象徴的な 1997 年の審判の日 (1995 年、2003 年、2004 年、2011 年、2017 年に変更されました) の代わりに、『ターミネーター: 生存者たち』はターミネーターの余波を探ります。 延期された黙示録 それはすべての候補日の真ん中にあります。 ターミネーター 2 でのサラ・コナーの行動は最初の大惨事を回避することに成功しましたが、スカイネットの創造は依然として避けられませんでした。 ゲームのタイムラインでは、スカイネットは 2005 年 9 月に最終的に自己認識を達成し、世界の人口を大量に殺した核ホロコーストを引き起こしました。

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2009 年に設定されたこのゲームは、プレイヤーを核による荒廃と社会崩壊の影響で揺れる粉砕された世界に連れて行きます。 生存者たちは分断されたコミュニティに団結し、減り続ける資源をめぐってしばしば争っている。 長距離通信は失敗しており、審判の日におけるスカイネットの役割についての認識は依然として限られている。

知らない人のために説明すると、審判の日はスカイネットが自覚を持ち、世界の核兵器を発射し、多くの人々を殺害する日です。 本質的に、30億人がほぼ即座に死亡し(現実的には、SkyNetを含めて世界が生き残れたかどうかには議論の余地があります)、人類は機械と戦わなければなりません。

この物語の変化は、ナコン・ミランに、生存、人間の回復力、終末後の荒野におけるジョン・コナーのレジスタンスの出現というテーマを探求するための新たなキャンバスを与えました。 本作では、オリジナルストーリーを中心としたシングルプレイヤーオフラインキャンペーンが展開される。 プレイヤーは、協力マルチプレイヤーで最大 3 人の友人と協力して、完全な物語を一緒に体験することもできます。

開発者らは、単一の容赦ない T-800 ターミネーターに焦点を当てたのは、シリーズへの忠実さを維持するためだったと説明しました。 彼らは、主人公を追いかけるのは 1 つだけだった最初の 2 つの映画の恐怖と緊張感を再現したいと考えていました。 このバージョンでは、スカイネットは歴史を作り変えて勝利を確実にしようと必死の試みとして、この T-800 を過去に送り返します。 これらのターミネーターがどれほど致命的であるかを見た後、私たちは、ターミネーター 1 つで他のプレイヤーを処理するには十分であると確信しています。 しかし、彼らは不屈の人間精神を常に過小評価しています。

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Terminator: Survivors は Unreal Engine 5 で構築されており、プレイヤーは拡張可能な作戦基地を手に入れ、探索や戦術的な操縦のためにさまざまな運転可能な乗り物にアクセスできるようになります。 Nacon Milan は、ゲームの早期アクセス開始前にプライベート ベータ テストも発表しました。 年が経つにつれ、さらに多くの声を聞くことになるでしょう。

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