スプラトゥーン 3: サイドオーダー レビュー (Switch eShop)

スプラトゥーン 3 のサイドオーダーは、2023 年に公開されて以来、手の届かないところにぶら下がっていましたが、DLC のウェーブ 2 がついにスプラトゥーン 3 エキスパンション パス所有者に上陸しました。 スプラトゥーン 2 のオクト・エキスパンションのリリースから約 5 年後、エージェント エイトの物語はメンバースの単調で色のない世界で続いていますが、この特定の駅に行くのに電車賃を払う価値はあるでしょうか?

率直に言うと、Side Order はローグライトです。つまり、勝利するには一連の半ランダムなレベルを順番にクリアする必要があります。 キャッチ? ライフがなくなると、すぐに最初に戻されます。 ただし、ローグとは異なり、ジャンル名の「t」に注意してください。のように、ボーナスと恩恵のロックを解除して、その後タワーを登るのを少し簡単にすることができます。

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これは実証済みの真実の配合であり、典型的なスプラトゥーン スタイルではゲル化します。 美しく 基本ゲームの仕組みを使って。 ロードアウト (ゲーム内では「パレット」として知られており、各パレットには宇宙内のキャラクターの魂の一部が含まれています) を選択したら、大きな塔の各フロアに取り組むことになります。 物事はほとんど基本的なことから始まりますが、各フロアでカラーチップと甘い豆の形でステータスが少し向上するロックが解除されることに気づくでしょう。それらが必要になります。

スプラトゥーン 3: サイドオーダー レビュー - スクリーンショット 2/5

サイドオーダーは 難しい。 マリーナの永続的なアップグレードを通じて、またはオプションが表示されたときにより簡単な難易度のフロアを選択することで難易度を軽減する方法はありますが、熟練したイカや子供でも苦労するでしょう。 不可能ではありませんが、上層階に到達すると、汗だくで悪口を言うセッションが待っていることが予想されます。また、提供されるランダムなカラーチップは実際には役に立ちません。 とにかく Run Speed Up を与えてください、この愚かなゲーム。

ただし、それだけの価値はあります。 失敗したランを粉砕して最終的にティッピートップに到達するまで (おそらく最後のボスまで死ぬまで) 得られる満足感は非常に中毒性があり、一度それを達成するとすぐに、別のパレットに飛び込み、次の目的地に飛び込みたくなるでしょう。必要最低限​​のスプラチャージャーではなく、強力なスプラリングに慣れているため、再び土に打ちのめされることになります。

しかし、ローグライトの生きるか死ぬかは、その多様性と、あなたを驚かせ、テストする能力にあります。Side Order では、状況が少し楽になるときです。

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誤解しないでください、世界にはたくさんの多様性があります 一部の地域; たとえば、まったく同じパレットを使用している場合でも、選択したカラー チップによって、ある実行が別の実行とはまったく異なるプレイになる可能性があります。 非常に安全な距離から本質的に敵を狙撃して大ダメージを与えることができるスロッシャーを作成したり、(はるかに大きな)バケツ一杯分のインクで地面を覆い、そこを歩かなければならない敵を毒して殺したり、あなたの攻撃を無視したりすることもできます。メインをほぼ完全に充電し、クールダウンをほとんどまたはまったく行わずにスペシャルを実行し続けます。

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あるいは、Pearl Drone にすべてを任せたり、敵が死亡したときに爆弾を投下させて連鎖反応を引き起こしたり、音速で回転して敵が決して近づくことさえできないようにしたりすることもできます。 信じられないほど多くのオプションがあると言えば十分でしょう。 どうやって 各フロアを完成させると、とても楽しいです。

残念ながら、床自体は品種の点で残念なほど早く乾燥してしまうようです。 先ほど述べたように、達成方法は毎回変わる可能性がありますが、潜在的な目標は合計で 5 つしかないため、数回の実行で何度も繰り返すことになります。 これ以外にもマップはたくさんありますが、どのような目的でも受け入れられるように見えるマップもあれば、1 つの目的に限定されているマップもあります。

ボスレベルも同様で、10階層ごとに出現します(最終ボスは30階層)。 素晴らしい戦いであり、あらゆる方法で戦い抜くのは楽しいことですが、プール内の総数はほんのわずかです 三つ。 非同期ロンドと戦うたびに、奇妙で金切り声がするサウンドに満足することになりますが、このジャンルのデザインは繰り返しのプレイスルーを必要とすることを考えると、もっと見たかったと本当に思います。 パレットとカラーチップも同様に柔軟性と多様性を提供します。

スプラトゥーン 3: サイドオーダー レビュー - スクリーンショット 4/5

目標とマップによって状況が大きく変わるエリアが 1 つあり、それはまれに危険フロアが発生する場合があります。 これらはそのようにマークされており、無視することもできますが、無視すると、後で再び表示されることになり、避けられなくなる可能性があります。 マップが突然暗闇に包まれたり、最初から敵のインクで完全に覆われたり、パール ドローンが昼食に出かけたりしたために、逃げられなくなる可能性は間違いなくスリリングです。たとえ目標とマップが同じだったとしてもです。以前は、危険性が増すため、大きな靴を履かなければなりませんでした。 場合によっては、これらの危険フロアでは複数の効果が同時にアクティブになることもあります。 ゾーインクス。

DLC のテーマがすべてを単色のアマルガムに変えることと、それに必要な非常に限られたカラーパレットを中心に据えていることを考えると、Side Order がいかに退屈にならないかは印象的です。 プレーンなオフホワイトの背景、ジェレトンの敵の空白のような黒いインク、そして風景に課す過飽和な色の縞の間のはっきりとしたコントラストは、本当に特別なものです。

パフォーマンスも素晴らしいですが、おそらくそれは予想されていました。 このゲームは 60fps という目標を揺るぎないように見えますが、この目標を維持するために、遠くの敵が低いフレーム レートで実行されていることに気づきました。 画面上で起こっている混乱の量は、私たちが文字通りそれに気づいただけであることを意味します 一度 しかし、とてもフェアプレイです、任天堂。

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そして音楽は、 ああ、音楽だ! シリーズとしての『スプラトゥーン』にはあらゆる味のバンガーが登場しますが、『サイド・オーダー』はこれまで私たちの耳孔を潤してくれた最高の音楽のいくつかを備えているかもしれません。特に 1 つのトラックはゼルダの伝説のガーディアンの戦闘音楽を思い出させます。ブレスオブザワイルド。 はい、冷や汗をかきました。

結論

Splatoon 3: Side Order は Splatoon 3 への優れた追加であり、前作よりも強力なアイデンティティを与えるのに役立ちます。 ステージや目標の多様性をもっと見たかったのですが、武器のオプションとそのアップグレード方法の圧倒的な数により、物事がうまくいかないことが確実にあります あまりにも 繰り返しの。 私たちは繰り返し試しに戻ってくることに気づきました あと 1 回だけ実行する それは 5 になったので、それ自体が物語っているはずです。 スプラトゥーンファンは大喜び、これもまた嬉しいものです。

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