ステラブレード レビュー (PS5) | プッシュスクエア

デビュー作は得られない 多くの ステラブレイドより強い。 韓国のデベロッパー Shift Up – 生意気なスマートフォン ガチャの成功ですでに経済的に潤っている ニッケ:勝利の女神 – という道を選択しました ほとんど 抵抗を強め、このやんちゃなアクションアドベンチャーでAAAの領域に手を向けます。 リスクが伴うにもかかわらず、アクロバティックなアニメのヒロインのように着地に固執し、致命的なレーザー光線の間をバク転しながら進んでいきます。 つまり、これはPS5コンソール限定でプレイする価値があるということです。

あなたはイブ、揺るぎない決意を持つ豊満なスーパーソルジャーです。 地球には、Naytibas という名前のクトゥルフ風の異形の地球外種族が生息しており、異世界の侵略者と戦いをもたらすことができるかどうかは、あなたと味方のスケルトンの乗組員にかかっています。 スタジオのへそが人間であることの意味など、おなじみのテーマを見つめながら、人工知能が関係するほとんどありきたりな物語が続きます。 主に恐ろしい英語の吹き替えのせいで、物語は狙っているような感情の鼓動に達することはありませんが、脚本は少なくともコミットしており、何百ものテキストを読む忍耐力がある場合は、熟考するための伝承がたくさんあります20 時間ほどのキャンペーン中に発見されるログ。

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戦闘は Dark Souls と Devil May Cry の中間のようなもので、リズミカルな受け流しがループ内で重要な役割を果たす、Sekiro: Shadows Die Twice や God of War Ragnarok などと比較するのが最も適切かもしれません。 敵の攻撃をうまく防御することで敵をよろめかせることができ、最初に思われるよりもはるかに充実した反撃スタイルにつながります。 アクションは間違いなく 1 対 1 のシナリオで最高ですが、戦闘能力をゆっくりと具体化する巨大なスキル ツリーにより、最初から最後まで物事が新鮮に保たれ、敵対者を見送るためのツールが豊富に提供されます。

前記侵略者は、芸術的にも機械的にも崇高なモンスターのデザインを採用しています。 敵はさまざまなグロテスクな形をとり、ゲームプレイは全体を通して戦闘の青写真にほぼ忠実ですが、進歩するために戦闘スタイルを洗練することが常に求められます。 これは、戦闘の複数のフェーズを通じて自分の足で考えることを強いられる多くのボスとの遭遇中に強調されます。 アクションはデフォルトの難易度では厳しい場合がありますが、賢く実装されたストーリー モードには、防御カウンターのタイミングを補助するアシストが含まれており、完璧な回避や受け流しを実行するという非常に満足のいく行為を完全に自動化することなく、支援を提供します。

もちろん、このゲームには激しい戦闘だけではありません。開発者は、息抜きが必要だと感じるとアクションの流れを遅くするペース配分をよく理解しています。 軽いプラットフォームの部分は精度の欠如によりイライラすることもありますが、パズルはおおむね楽しく、開発者は新鮮さを保つためにいくつかの異なるハッキング ミニゲームも組み込んでいます。 さらに、キャンペーンの大部分はワイドリニア形式を採用していますが、これにより、プレイヤーは 1 つの主要な方向に集中しますが、人里離れた道を探索する機会が与えられます。いくつかのより大規模なレベルでは、自由度が与えられます。小さな砂場。 バイオハザード風のシューティングゲームセグメントもいくつかあります。

Stellar Blade レビュー - スクリーンショット 2/3

これらのオープンワールド エリアは通常、限られた移動オプションに対応できるほど小さく、意味のあるランドマークはほとんどありませんが、冒険に少し息抜きのスペースを与えてくれます。 サイドクエストは主に、ウェイポイントをたどり、クエストマーカーを操作することに要約されますが、たとえサブプロットの大部分が暗くて憂鬱な展開になる傾向があるとしても、開発者は常にユーザーがやっていることにコンテキストを追加します。 オプションのコンテンツにどれだけ参加するかはあなた次第ですが、すべてを完了すると、実質的に冒険全体の長さが 2 倍になり、別の結末という見返りもあります。

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しかし、シフトアップは試合後の対応に関して経験不足を示している。 『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』のようなタイトルでは、世界を変えるような出来事が起こっても、クレジットを超えて冒険を続けることができますが、ここには引き返せない厳しいポイントがあります。ビジネスにとって、それは本当に意味のあることです。後戻りはできないからです。

地球の荒涼たる状況にもかかわらず、走り回るには楽しい場所なので、それは残念だ。 K-POP からエレクトロニック アンビエンス、そして本格的なヘアメタルまで難なく移行する、絶対的に崇高なサウンドトラックは、この進出を決定づける特徴の 1 つであり、何時間も同じオーディオをループで聞いた後でも、その輝きを失うことはありません。 ビジュアルアイデンティティも強力です。これは違います。 とても 技術的には圧巻ですが、アートディレクションは優れており、バランス モードを使用した最も激しい瞬間でも目標の 60fps パフォーマンスは比較的安定しています。

Stellar Blade レビュー - スクリーンショット 3/3

ゲームの骨にもかなりの量の肉があります。 イブは、衣装全体からイヤリングに至るまで、あらゆる種類のコスメティック オプションのロックを解除できます。たとえ彼女が全体的にベージュ好きであったとしても、彼女は愛着が増すキャラクターです。 必須の釣りミニゲームはタイトルのアクティビティに多様性を加え、収集品には独自の報酬ループがあります。 一部のクエストは、本拠地に飾ることができる記念品で終了しますが、これは個性を加える素晴らしいものです。

さらに、前述したように、ゲームプレイは常に進化しているように感じられます。 カウンター攻撃の基礎から決して逸脱することはありませんが、豊富なスキルのロックを解除すると、より攻撃的な考え方を利用できるようになり、よろめいている相手を懲らしめることが少しだけエキサイティングになります。 これは、能力を剥奪された状態で新しいゲームを開始することは、悲しいことに一歩後退しているように感じられることを意味しますが、Shift Up は、将来の無料アップデートで New Game + が提供されることを約束しました。

結論

Stellar Blade は、明らかに人気上昇中の開発者による、洗練されたコンソールのデビュー作です。 進化し続ける反撃戦闘システム、優れたアートディレクション、そしてセンセーショナルなサウンドトラックを備えた本作は、ファンが切望していた基本に立ち返った PS5 のような作品です。 悲惨な英語の吹き替えといくつかのありきたりなストーリービートは、スタジオがその技術を磨く余地がまだたくさんあることを意味しますが、Eveの最初の作品は全般的に優れており、PS5愛好家の間で確固たるお気に入りになる運命にあります。

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