スター・ウォーズ: バトルフロント クラシック コレクションが新しい Xbox アップデートを取得、完全なパッチノートが公開

スター・ウォーズ: バトルフロント クラシック コレクション オンラインの不安定さといくつかの機能の不足により、発売当初は多くの批判を受けましたが、それらの問題のかなりの数は 3 月に行われたゲームの最初のアップデートで解決されました。

今度は 2 番目のアップデートがあり、Xbox ですぐに利用できるようになりました。 ここでの焦点は完全にバグ修正といくつかのプラットフォーム固有の改善にあり (ただし、Xbox に関しては特筆すべきものは何もありません)、アップデート 3 もすでに作業中です。

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Star Wars: Battlefront Classic Collection「Update 2」の完全なパッチノートは次のとおりです。

アップデート II パッチノート:

すべてのプラットフォーム

  • [BF1][BF2] サーバー リストで[更新]を押したときに音声または視覚的なフィードバックが表示されない問題を修正しました。
  • [BF2] Shield Generator ルームの格子テクスチャが Space Assault マップ上の Generator アセットと重なっていた問題を修正しました。
  • [BF2] 敵の AI の発砲頻度と精度が低下する問題を修正しました。
  • [BF2] 64 プレイヤーのゲームでカウントダウンが終了した後にゲームプレイが開始できない問題を修正しました。
  • [BF2] モス・アイズリーのマップ上でテーブルとバーのトップが非常に明るい問題を修正しました。
  • [BF2] ライトセーバーが明るすぎて、明るい場所にあると色が褪せる問題を修正しました。
  • [BF2] ウータパウの明滅するライトの強度が高すぎる問題を修正しました。
  • [BF2] マップから落ちたり死亡したりした際のカメラの揺れに関するさまざまな問題を修正しました。
  • [BF2] マップを移行するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • [BF2] Ki Adi Mundi の音声ラインが適切に再生されない問題を修正しました。
  • [BF2] Kaminoの壁を通して稲妻のフラッシュVFXが表示される問題を修正しました。
  • [BF1] ユーザーが正しいパスワードを使用してプライベート サーバーに接続できない問題を修正しました。
  • [BF1] 起動時に時折発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • リスポーンカウントダウンタイマーが1で止まってしまう問題を修正しました。
  • アクティブなプレイヤーがいるマルチプレイヤー ゲームに参加した後、プレイヤーが「プレイヤーを待っています」画面でスタックする問題を修正しました。
  • マップ間を移動するときにプレイヤーがホストから切断される可能性がある問題を修正しました。
  • ゲーム終了時に完了ボタンがすぐに表示されない問題を修正しました
  • サーバーリストの入力に時間がかかる問題を修正しました。
  • パブリックサーバーの安定性が向上しました。

蒸気

  • [BF1][BF2] PlayStation コントローラーでプレイしているときに Xbox ボタンのプロンプトが表示される問題を修正しました。
  • [BF1][BF2] 分割画面銀河征服対戦モードの勢力選択画面で時折発生するクラッシュを修正しました。
  • [BF2] 銀河征服中にマウスの左ボタンでスキップオプションを選択できない問題を修正しました。
  • [BF2] ヴィランが時々ヒーローアサルトサーバーにスポーンできない問題を修正しました。

プレイステーション

  • [BF1][BF2] サーバーリストを更新するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • [BF1][BF2] 初めて検索を試みたときにサーバーが表示されない問題を修正しました。
  • [BF2] キャッシークマップ上でプレイヤーの視界の端に大きな霧の壁が表示される問題を修正しました。
  • [BF1] 両方の Kashyyyk マップで描画距離が短くなる問題を修正しました。
  • プレイヤーがサーバーに参加できない場合がある問題を修正しました。

ニンテンドースイッチ

  • [BF1][BF2] 起動メニューでいずれかのゲームを選択した後、ロード画面が 15 秒以上ハングする問題を修正しました。
  • ゲームをロードする前にワイヤレスコントローラーを切断すると強制終了エラーが発生する問題を修正しました。
  • ワイヤレスコントローラーを切断し、ジョイコンが接続されたテーブルトップモードからハンドヘルドモードに移行すると、コントローラーの入力が検出されない問題を修正しました。

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