スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター レビュー(Switch eShop)

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

Quake、Quake II、Turok シリーズなどの優れたリマスター作品に続き、Nightdive Studios がレトロな一人称シューティング ゲームの世界をもう一度垣間見るために戻ってきました。 今回は、 スターウォーズ 『Star Wars: Dark Forces Remaster』は、さまざまな意味で興味深いゲームです。 一方では、多くのもののうちの 1 つを紹介します。 多くの id Software の独創的なシューティングゲームの大成功の後に出現した、いわゆる「ドゥーム クローン」であり、もう一方では、フランチャイズ正典のより広い文脈ではもう存在しない、スター・ウォーズの拡張された宇宙の時代を表しています。 。

しかし、1995 年の Dark Forces を Doom の単なるクローンと呼ぶのは、不名誉なことでしょう。 はい、このゲームは Doom に感謝の気持ちを持っていますが、アドベンチャー ジャンルにおける LucasArts の優れた能力を考えると、開発者はゲームプレイが不安定にならないようにしながら、カットシーンやミッションの概要を通じてストーリー要素を組み込み、Dark Forces を新たな高みに引き上げることができました。単純に「ここに行って、あれを撃て」というケースです。 これには実際の目標が含まれており、当時としては気分転換にさわやかで、プレイヤーの主体性を高めることができました。 あなたはただ楽しむために帝国の要塞に侵入していたわけではありません。 あなたは反乱の大義を促進するためにそれをしたのです。 のために 銀河、念のため。

Advertisement

スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター レビュー - スクリーンショット 2/5
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

しかし、これを読んでいるかなりの数の人は、これまでに闇の勢力を経験したことがない可能性があります。 これまで、このゲームは MS-DOS、Mac、PS1 で放置されていましたが、Nightdive の努力のおかげで復活し、率直に言ってこれまでよりも良くなりました。 ポー・ダメロンの言葉を言い換えると、次のようになります。 「どういうわけか、闇の勢力が戻ってきました。」 しかし、パルパティーンが復活する一方で、 スカイウォーカーの台頭 Ben Quadinaros のポッドよりも早く消滅した Dark Forces Remaster は大成功を収め、刷新されたビジュアル、合理化されたコントロール システム (オプションのジャイロ照準機能付き – イェーイ!)、および豊富なオプションにより、好奇心旺盛な FPS を現代にもたらしました。ベテランも新人もゲームの栄光を満喫してください。

14 のレベルに分かれた Dark Forces は、充実した体験を提供しますが、歓迎を超えたものでもありません。 帝国の拘置所から、触手の生えたグロい獣がいる地下の隠れ家まで、環境は多岐にわたります。 全体的な美しさの素晴らしい点は、オリジナルの三部作のみに基づいているということです。それだけです。 捕食中 ファントムメナス 4 年が経ち、『Dark Forces』は前編または後編三部作で導入された図像や伝承に囚われなくなり、より地に足の着いた体験になっています(ただし、公式正典の一部ではなくなりましたが)。

スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター レビュー - スクリーンショット 3/5
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

必要に応じて、特に利用可能な 3 つの難易度オプションのうち低い方を選択した場合は、各レベルをかなり早くクリアできますが、各環境には、新しい武器や余分なライフなど、豊富な秘密も隠されています。 最初の周回では時間をかける価値があります。サーマル・デトネーターをひび割れた壁に投げつけた場合、その後ろに何が隠されているかわかりません。

それ以外の場合、目的は通常、一目瞭然です。 帝国軍基地の奥深くにいる囚人を見つける必要があるものもあれば、いくつかのドアの後ろにロックされている特定のアイテムを盗む必要があるものもあります。 目的を完了すると、ゲームは多くの場合、宇宙船が迎えに来てくれるレベルの開始位置に戻ります。 デフォルトのオプションでは、この時点で次のミッションに進むにはスタートを押してレベルを手動で終了する必要がありますが、Nightdive では、次の場合にこれを自動的に実行できるようにするオプションを「アクセシビリティ」メニューに含めるのが適切であると判断しました。余分な手順は実行したくないのです。

Advertisement

スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター レビュー - スクリーンショット 4/5
Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない)

しかし、ダークフォースの本当の楽しみは戦闘にあります。 進歩するにつれて、敵を倒すための適切な武器を蓄積することができ、どの武器も使い心地が良くなります。 ストームトルーパー レーザー ライフルの各ショットは、Switch Joy-Con からの短いバースト振動によって増強され、環境によってはレーザーが壁に跳ね返って、本当に混沌とした遭遇が生じることもあります。 以前 Digital Foundry が指摘したように、戦闘中のフレーム レートは 60fps ベンチマークからわずかに低下しますが、まあ、これは非常に小さな問題なので、ゲームをプレイしている間はほとんど気付かなかったのです。 ゲームプレイは概して、最初から最後まで本当に楽しいものです。

ビジュアル面でも同様です。 Nightdive は、元のゲームに驚くほど忠実でありながら、どういうわけか美学を完全に刷新しました。 ビューは最新のディスプレイに合わせて拡張され、没入感を高めるために最新の 3D 効果 (プレイヤー ビューの周囲の環境を微妙に「包み込み」、OG ビジュアルよりも奥行き感を与える) が実装されています。 ただし、オリジナル版のベテランであれば、全体の外観を「ハードウェア」から「ソフトウェア」に変更するトグルなど、ゲームをさらに忠実にするためのオプションが多数あり、基本的に更新されたビジュアルは削除されます。ゲームプレイの強化を維持します。

スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター レビュー - スクリーンショット 5/5
Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

オプションと言えば、ニーズに合わせてコントロールを完全にカスタマイズできるほか、「ビューボビング」、「武器点滅」、「HUD点滅」、「字幕」などのアクセシビリティ切り替えもすべて利用可能です。 なんと、いじることができる「メニュー遷移速度」スライダーさえあり、Nightdive が本当にすべてを考えていることを証明しています。 つまり、FPS クラシックを完全に現代化したものを探している場合でも、1995 年のオリジナル リリースに近い、より本格的な体験を望んでいる場合でも、ここでは両方を見つけることができます。

結論

『Star Wars: Dark Forces Remaster』は、Nightdive のもう 1 つの大成功であり、好奇心旺盛でノスタルジックな FPS を付加機能とともに現代にもたらしています。 強化されたゲームプレイ、刷新されたビジュアル、豊富なアクセシビリティ オプションを備えたこれは、ダーク フォースを体験し、忘れられがちなスター ウォーズの時代を再訪するのに最適な方法です。 フレーム レートの小さな問題は別として、これは遠く離れた銀河紛争のファンにとって絶対にプレイすべき作品です。

Advertisement