スクウェア・エニックス、221億円の特別損失を計上

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による
ウィリアム・ディアンジェロ
、1時間前に投稿 / 273 ビュー

スクウェアエニックス 発表された 同社は「2024年3月期の帳簿上のコンテンツ放棄損失」により、約221億円(1億4,040万米ドル)の特別損失を認識した。

スクウェア・エニックスの取締役会は、同社の「開発リソースの配分をより選択的かつ集中的に行うことを目的とした、高解像度(HD)ゲームの開発へのアプローチ」を修正することを決議した。 これが損失をもたらした原因です。

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ゲーム会社曰く「2024年3月期の連結業績予想につきましては、上記等の影響の可能性を精査してまいります。 業績予想の修正が必要な場合には、速やかに開示いたします。」


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。 自らコンテンツを制作するゲームコミュニティ YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。 作者に連絡できます Twitter上で @トランクスWD

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