スクウェア・エニックス、リストラの一環として人員削減へ

最近のいくつかの会議で、スクウェア・エニックスは「海外事業を完全にやり直し」、ヨーロッパとアメリカのオフィスでコストを節約するために変更を加えたいと述べた。 これは同社の過去3カ月間の決算と同時に発表された。

スクウェア・エニックスの社長である桐生氏は、同社のゲーム作りの大きな変革の一環として、最近その責任者に就任した。 この変更は、同社の大規模ゲームが期待したほど売れなかったため起こりました。 また、日本で新たに重要な仕事を任された人もいますが、彼らは誰一人として多くの仕事を持ちすぎないようにするでしょう。 プロジェクトの管理

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同社は「Square Enix Reboots and Awakens」と呼ばれる今後数年間の計画を共有した。 この計画では、長期的にどのように成長したいかを説明しています。 その一環として、スクウェア・エニックスは、任天堂、プレイステーション、Xbox、コンピューターなど、さまざまなコンソールでプレイできるゲームの制作を開始したいと述べた。 彼らはこれにより、より多くの人がゲームを楽しむのに役立つことを望んでいます。

最も大きな影響を受けるのは、出版、IT、およびスクウェア・エニックス・コレクティブのインディーゲーム部門で働く人々だ。 これらの人員削減は来月中に行われる予定です(ありがとうございます、 VGC)。 人員削減の影響を受ける労働者の正確な数はまだわかっていない。 米国の労働者は今月末までに職を失う可能性があるが、英国の労働者は自国の雇用に関する法律のため、1か月間のアドバイス期間が始まることになる。

計画には言及されていませんが、ファイナルファンタジー 7 リメイク、ファイナルファンタジー 16、ファイナルファンタジー 7 リバースなどの最近のファイナルファンタジー ゲームは PS5 でのみ利用可能であったことを知っておくことが重要です。 これらのゲームが期待ほど売れなかった場合、それが大きな理由である可能性があります。

基本的に、スクウェア・エニックスの株式価値は大幅に下落し、同社にとって過去13年間で最大の下落となった。 これは大きなことであり、同社は売上高を達成できることを株主に示すために大きな行動を起こさなければならない。 同社はゲーム制作の創造性と顧客や市場が望むものとのバランスをとろうとしているが、運営資金を会社に提供している人々をなだめなければならない。 残念ながら、これは従業員の犠牲になる可能性があります。

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